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  1. #1
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    FF11の世界を語るスレッド

    ミッションやクエスト単位ではなく世界の設定などを語るスレッドです。
    知ってるとニヤリとできるヴァナ・ディールにまつわるあれこれ、語り合ってみませんか?

    ※趣旨の性質上、ネタバレてんこ盛りになることが予想されます。
    ※まだ未体験の事は知りたくないよ!という方は閲覧に注意してください。
    (2)
    Last edited by Nagomu; 04-23-2013 at 10:47 AM.

  2. #2
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    FF11の世界というものがとてもとても大好きなので立ててみました。

    早速ですが今ホットなアドゥリンについてのあれこれを。

    ・アドゥリンってそれまでの前情報からして未開の地というかド田舎かと思ってたら思った以上に
     街が都会っぽい…
     タブナジアとの貿易が成功して人口が増加したということですが、その流れでサンドリア方面の
     文化が発達したのかな?
     都市同盟というくらいですからその他の、バイソン装束とかトーテムポール発祥の地な感じの
     ところもあるんですかねえ?
     っていうか登場予定はあるんでしょうか…

    ・カンパニエの竜騎士ゲストエル♀さんとMUMワークスのマイスターさんは同じ称号ですが、
     ということはMUMワークスマイスターのFlaviriaさんもワイバーン召喚して戦っちゃったりする?
     いやむしろラプトル召喚!?

    ・サンドリアとは縁が深いのに、宗教的には同じアルタナ信仰でも別宗派のほうが強いのにも
     【興味があります。】
     むしろバストゥークのほうで勢力が強かったというところから、アイメルト派っていうのはヒュームが
     信仰しやすい教義だったりするのかなあ
     その流れでバス出身のエクソシストさんとかもいますし人の往来は描写はされずとも頻繁に
     あったのでしょうか。 (普通に考えるとタブナジアが分断されて以降、貿易もなくなったんじゃないの
     かなと思うところなんですが)

    ・っていうか飛空艇もあるんでしたっけ…あれはいったいどこルートのものなのだろう。
     中の国へは直接行けないようですがじゃあそもそも飛空艇の技術自体、どうやって伝わってるんだろう。

    このへんの疑問、ミッションで明かされたりするんでしょうかね!?
    アルタナミッションなんかでも解消された疑問がありーの、ほったらかされた謎もありーので期待半分心配半分。
    でも楽しみにしてます!
    (3)

  3. #3
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    別スレでも言ったけどビシージやらせてる目的が、ミッション終わってもわけわかめ。
    シャントットは勝手に納得してるけど。

    誰か判りやすく教えてー
    (0)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Dacco View Post
    別スレでも言ったけどビシージやらせてる目的が、ミッション終わってもわけわかめ。
    シャントットは勝手に納得してるけど。

    誰か判りやすく教えてー
    魔笛が凄いものらしい。
    これの争奪戦がビシージ。

    蛮族どもはお互いに仲が悪いけど、皇国が最大の敵なので
    ビシージの時間がかぶったら遅れたほうが律儀に順番待ちをする。

    魔笛を奪った蛮族は他の2蛮族にでかい面できる。

    こんなところ?
    (2)

  5. #5
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    クエスト「渇く男」の答えは何だったんだろう
    不正解だったんですよ
    これまでやって来たミッション、クエストから推測したりして答えたんですけど

    あの辺がわかってたら、後々のアドゥリンミッション、クエストでニヤリと出来るんだろうけど
    (0)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Gyan View Post
    クエスト「渇く男」の答えは何だったんだろう
    あれは目的としては『同盟成立時の情報を集めよ。』ということなので、
    単純に成立に関係する資料だけを選択しろということなんだと思います。

    開拓禁止令状
     →【重要】開拓の禁止と都市同盟の結成はセットとして王家の指示によるものなので。
    同盟合意書の写し
     →【重要】都市同盟の締結を証明する書類なので。
    ウルブカ海路図
     →【不要】開拓禁止令状に交易を行えとは書いてありますがその相手がどこかは同盟成立とは直接関係がないので。
    詩集・アドゥリンの母
     →【不要】この詩集は現代のものなので。
      スヴェンヤ様というのはミッションの晩餐会で出てきたメガネのヒュームのお姉さんです。
    第17回同盟結成委員会議事録
     →【必要】同盟結成のための会議の議事録なので。

    開拓の禁止は、表向き手を広げ過ぎたが故の国力の低下を憂慮してということだそうですが
    参考)http://www.playonline.com/pcd/topics...04/detail.html
    クエストとかミッションを通すとそうではないような感じで、その辺の謎を解き明かすのかなーなんて。
    ワクワクしますねえヽ(´ー`)ノ
    (3)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Restyn View Post
    こんなところ?
    正解かどうかはわかんないんですが、ビシージは失われた他の魔笛捜索のために行われていたって解釈してました。
    魔笛の一つは封魔堂にあるやつですが、残り4つも長年捜索していたようですし。
    現存する魔笛を見えるところに置くことで、蛮族たちが同様のものを捜索しようとするのを利用していたのではないかなーと。

    ちなみにアレキサンダーの本体パーツと魔笛は、どちらもそれぞれ5個あるということと、
    ミッション内での「魔笛はアレキサンダーの心臓」という発言。
    これらの事から魔笛は本来アレキ制御(というか召喚?)にかかわるパーツなのだと推測できます。

    結局、失われたものは見つからず(本体パーツのほうは海底遺跡群だということが判明しましたが、復活には至らず)、
    なければ作っちゃえばいいじゃない!って感じで
    現在の技術を結集させて巨大オートマトンな本体と魔笛にあたるものを自作しちゃったわけですけどね~。
    (それも併せて「魔笛捜索」を隠れ蓑にして計画進行してたそぶりもありますよね)
    アトルガンの技術マジぱねぇ
    (3)

  8. #8
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    ミッション途中での語り
    ・魔笛からはアストラル風が吹き出している。
    ・魔笛を狙って敵が来る。
    ・魔笛は最強の五蛇将軍が護衛、大量の傭兵も使っている。
    ・でもなぜか設置場所が街の外縁で守りが薄い。
    ・つまり魔笛を餌にして敵獣人をかき集めている。
    ・なんで獣人をあつめてるのか? そんな事は知ったこっちゃござんせん。

    そしてミッション終了してもビシージは継続している。
    上の話とは別に、何らかの、ビシージを継続させるストーリー的な必然性もあるはず・・・

    ジラートは、冒険者は世界破滅を防いだだけで、それでダームのと、もといラピュ、もといトゥーリアが降りてくる理由もない。
    プロマシアも同じく、プロちゃん倒しても、あるた湯がこの世界に戻る理由はない。
    アルタナは、未来からの干渉がなくなっても当面現状維持する必要があるし、闇軍との戦いも当然続く。
    アビセアは、元凶を倒しても世界が急に元に戻るわけじゃないので、やはり当面は戦いが続く。

    11は、少なくとも設定は凝ってるので、それなりの理由付けはされてると思うんだが・・・
    アトルガンだけよーわからん。
    (1)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Nagomu View Post
    正解かどうかはわかんないんですが、ビシージは失われた他の魔笛捜索のために行われていたって解釈してました。
    魔笛の一つは封魔堂にあるやつですが、残り4つも長年捜索していたようですし。
    現存する魔笛を見えるところに置くことで、蛮族たちが同様のものを捜索しようとするのを利用していたのではないかなーと。
    Quote Originally Posted by Dacco View Post
    ミッション途中での語り
    ・魔笛からはアストラル風が吹き出している。
    ・魔笛を狙って敵が来る。
    ・魔笛は最強の五蛇将軍が護衛、大量の傭兵も使っている。
    ・でもなぜか設置場所が街の外縁で守りが薄い。
    ・つまり魔笛を餌にして敵獣人をかき集めている。
    ・なんで獣人をあつめてるのか? そんな事は知ったこっちゃござんせん。

    そしてミッション終了してもビシージは継続している。
    上の話とは別に、何らかの、ビシージを継続させるストーリー的な必然性もあるはず・・・
    おおう、自分の発言が凄く浮いた状態に。
    一度仕切りなおして今ある情報で考察をしてみよう。
    • ビシージ本来の目的は魔笛を餌に蛮族をおびきよせる行為である。
    • 蛮族をおびきよせるのは、残る魔笛を捜索する手段の一つ。
    • 魔笛をそろえることで絶大な軍事力を獲得できる。
    • ミッション終了で皇国が魔笛を捜索する意義は無くなった。
    お二方のおっしゃられる内容から推測される内容は上記のとおり。

    ここから推測を含む考察。
    一般人から見たビシージとは何なのか?を考えてみる。
    • 一般人から見る魔笛とは皇国を守護する象徴ではないのだろうか。
    • そして、それを蛮族が奪いに来る。
    • 蛮族の狙いは明らかに魔笛であり、魔笛を奪った後に皇国を滅ぼすような行為にまで至ることはない。
    • 守護の象徴であるために容易に魔笛を奪われるわけには行かない。
    • しかし、皇都全体を戦場とするわけにもいないため、下手に隠さず最前線に堂々と設置しておくことにより皇都の被害を最小限に抑えようとしている。
    表向きには「ビシージは守護の象徴である魔笛を守る行為」と考えるなら
    ミッション終了後もビシージが継続するには十分な理由となるのではないでしょうか。
    (3)
    Last edited by Restyn; 04-23-2013 at 08:21 PM. Reason: 体裁をちょっと変更

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Nagomu View Post
    あれは目的としては『同盟成立時の情報を集めよ。』ということなので、
    単純に成立に関係する資料だけを選択しろということなんだと思います。

    ~中略~

    開拓の禁止は、表向き手を広げ過ぎたが故の国力の低下を憂慮してということだそうですが
    参考)http://www.playonline.com/pcd/topics...04/detail.html
    クエストとかミッションを通すとそうではないような感じで、その辺の謎を解き明かすのかなーなんて。
    ワクワクしますねえヽ(´ー`)ノ
    なるほど!そういうことでしたか!
    しかしネタバレ感が否めないんですが、大丈夫でしょうかw(調べるとすぐにわかるかw)

    謎を解き明かす、かぁ
    ワクワクしますねえヽ(´ー`)ノ
    (0)

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