新しいコンテンツが導入される度に難易度調整をされるとのことですが、
FF11における最大の難関は人集めです。
後続がプレイする低レベルのコンテンツにも、先行プレイヤーが能動的に
参加したいと思えるようにする仕組みは必須ではないでしょうか。
あと、コンテンツレベルという仕切りは、同じコンテンツレベルに多数の選択肢が
あってこそ成り立つものではないでしょうか。
コンテンツの数が少ない現状では、旧コンテンツを潰してて遊びの幅を狭めるだけに見えます。
そもそも、もし仮にコンテンツレベルが正常に機能したらプレイヤー側にどのようなメリットが生まれるのでしょうか?
煽るつもりは一切ないのですが私には何も思いつきません。
正直、問題多すぎではないかと。。。