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  1. #291
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    Quote Originally Posted by schpertor View Post
    メナス装備(特に前衛用)もうちょっとデザイン何とかならなかったのかな;;

    どう見ても只の兵士(´・ω・`)
    アドゥリンにおいてのレベル1装備というような存在(これらの装備群をスタート地点にどんどんいい装備の追加で成長する事になるんですよね)らしいから、この程度のグラフィックから始まる感じでいいんじゃないですか?(笑)
    既存の装備で置き換えて言えば、ブロンズ装備やせいぜいミスリル装備に該当するような存在なんでしょうし。
    (3)

  2. #292
    Player sigen's Avatar
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    んー。いろいろインタビューなど見てて思うことは、田中氏のスタンスのままなんだなーと思いました。
    モンスターデザインする人。アイテムデザインする人、メインシナリオを作る人、ディレクター、プロデューサー。それぞれが思い思い作っているんだなと。
    黎明期などは最初にゴール地点(ジラート)に向かってそれぞれが突っ走ってこれたわけで、思い思いつくってもそう乖離しない事ができたと思うのですが、現在言うなれば想定外のディスクでどう持って行くか共通見識や方向性をガッチリプロデュースしていかなければならないのでは?と思います。
    (だから、新ディスク作成中に、無意味になるRMEのあり得ないアフターグロウ条件など作るのでは)
    共通見識は正直運営中に会議などできないと思うので、全部プロデューサーなり責任者なりがフィルターを通して乖離した部分の修正を行っていくことが良いと思います。(仕事量は半端無いとは思いますが、フォーラム炎上や某雑紙の失言などマイナス続きの状況打破しないと…。フォーラムのコメントもめっきり減り、失言怖いんだなぁと思ってしまいます)
    それぞれが、自由に作る時代は終わったと思います。しっかり管理しイメージする方に引っ張っていかないとこの現状は続くと思います。
    (22)

  3. #293
    Player SakuraEbi's Avatar
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    これだけほぼほぼ反対意見ばかりでも何も変わらないと思うと、
    最早有料デバッグ報告受付だけ残してフォーラム閉鎖した方が、
    良い方向に行くのではなかろうか?と、いう気持ちになるにゃー。
    (31)

  4. 04-28-2013 12:57 PM

  5. 04-28-2013 01:06 PM
    Reason
    暴言・侮辱・誹謗中傷にあたる内容が記載されていため削除いたしました。

  6. #294
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    横やりですけど、前半の文はあなたご自身ににおっしゃってるんですか?
    最後の一文であなたの投稿の価値が無になってますが。
    (52)
    Last edited by Kelfess; 04-28-2013 at 09:13 PM. Reason: 引用対象文削除のため、こちらも引用文を削除させていただきました。

  7. #295
    Player Shirobara's Avatar
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    レリックミシックエンピは最強武器群だと公式で見解していたのではなかったでしょうか?
    だから作るのに多大な時間を要するのです、みたいな事をいつかのヴァナフェスでも答えていた様な気がします。
    (50)
    Last edited by Shirobara; 04-28-2013 at 04:14 PM.

  8. #296
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    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    松井です。

    某誌インタビューでの「捨てないで」という発言は、
    レリック、ミシック、エンピリアンウェポン(以後レリミシエンピ)が、
    難度も手間も大変であることと、
    それを達成したプレイヤーの皆様の深い思い入れに対して、
    極めて配慮を欠いた発言でした。
    心からお詫びいたします。

    発言は、
    レリミシエンピをフォローする仕組みを導入するので所持していてください
    という意図で、
    他意はありません。


    そのレリミシエンピのフォローですが、
    概要は出来上がってきましたが実現可能かという検証と
    続く作業工数の確保がまだできていません。
    現時点で詳しいことは説明しづらい状況ですので、
    また後日とさせてください。

    トッププレイヤーに向けたアドゥリンの
    ハイレベル装備品を入手するコンテンツも、
    新たなハイエンドコンテンツの導入後、
    頑張れば入手できるものになるように
    徐々に難易度調整を行っていきます。

    また、時間がかかってしまったり、
    限定的なキャンペーンになってしまうかもしれませんが
    既存エリアのコンテンツも同様に調整していきます。
    谷口さんが、別の雑誌(コネクトオン)でレリック・エンピ・ミシックが
    確実に通用しなくなりますと断言されています。

    雑誌で記事になるまえに、フォーラムで言ってほしかった。(´・ω・`)
    (42)

  9. 04-28-2013 05:42 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  10. #297
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    フルアラコンテンツなんてどう緩和していくんだろう?

    レギオンとか実装から十分時間立ってるし次回のアップには1PTでいけるようになるんですかね。

    てきのLVを大幅に↓?
    エコーズ化?
    VWなどのようにお金だして弱体?

    ともかくやるコンテンツがなくなるわけなんでコンテンツの受け皿の実装が遅れると解約者が激増しそう。
    (28)

  11. #298
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    2012/12/12 20:14 の松井さんご自身の投稿、「上手くやる余地」
    なんかみんなの期待からかけ離れてってないですかね?

    ぶっちゃけ今までの諸問題をまたパワーインフレ(高性能装備群のばらまき)によって
    誤魔化しているようにしか見えないですが・・・。
    大量にばらまき過ぎたレリック(特にラグナ)やエンピを潰す簡単な方法は
    より高性能装備のばらまきです。
    いったいどういう方向にもって行きたいのでしょうか?
    白虎も以前のインタビューで開発の方が「やりすぎた」というコメントがありますが
    今後も同じミスを繰り返して行かれるのでしょうか?
    正直、先々不安です。

     また、Lv75キャップ到達時に実装されたメリポもいわゆる
    「Lv75からゲームシステムの歪みの原因」の一つとでも言うのでしょうか?
    松井さんの仰る「装備による成長」とはミシックの様にジョブごとの性能を引き出す方向と
    勝手に解釈しておりましたが
    アドゥリン実装後の装備群を見る限りただの高性能装備のばらまきによる
    過去コンテンツ装備群潰しでしかない様に見受けられます。
    こんな事ならメリットポイントの見直しが最優先になされるべき事ではないのでしょうか?
    (確かロードマップにもありましたよね・・・?)

    上手くやる余地よりも上手くやらされている感が半端無いです。 (´・ω・`)
    (47)
    Last edited by ShiroPanMan; 04-28-2013 at 08:22 PM. Reason: 言葉足らず

  12. #299
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    本当に今までのFF11の世界をだいじにしてくれ。
    アドゥリンで別のゲームにしないでくれ。
    (98)

  13. #300
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    上位装備が追加されるたびに過去装備がいらないものになってゆくということは
    レリミシエンピに続く最強武器や、AF4のような最強クラスの防具が実装されたらアドゥリンに本気出せばいいんですね。
    だって新ナイズルで例えたら20層から順番に装備を開放されてるようなものじゃないですか。
    結局捨てることになる装備に苦労させるのはさすがにどうなの?

    いそのー!
    歯ァ食いしばって根っ子叩くよりカンパニエバトルやろうぜー!
    今やると面白いや、カンパニエバトル。
    (17)
    Last edited by Masorix; 04-28-2013 at 09:28 PM. Reason: 煽るのもなんだかなーと我に帰った。
    かんぜんに たちゆいた。

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