こんばんは。昨バージョンアップにて、ワイルドキーパー・レイヴのトリガー(だいじなもの)ともなる戦績交換のポイントが、実装時より低くなり、大変有り難くなっています。ただ、私の知る限りで参加募集に関してもかなりの指定枠や、時間の経過により募集の呼びかけが無くなっているという印象を受けています。
確かに 実装直後は、クリア目的の呼びかけも多く 上手く行けば当然クリアが可能になります。しかし、こういう時期の波に乗り遅れると・・・・。実は私も今だにワイルドキーパー・レイヴには、参加した事がありません。時間の兼ね合いもありますゆえに^^:
私の単刀直入な意見として、ワイルドキーパー・レイヴの挑戦権が1戦のみというのも、プレイヤー側からみれば、かなり辛い状況になってしまうと思います。主催をする側にとっても、いろいろな作戦を考えて取り組みますが、最終的には安全策を取るのが普通だと思います。
ゲームのプレイ時間や募集に乗りやすくする為、もしくは主催にするに当たっては色々な状況があるのは確かだと思いますが、これも一部のライトユーザー(こういう表現をしてしまう事を許して下さい)に取っては、悩みの一つにもなる事実だと思います。
勝敗は時の運という事は承知ですし、かといって敵を弱体してほしいという訳でもありません。アドゥリンエリアでのワイルドキーパー・レイヴへの参加資格を一回でなく、複数回使用できるようになれば、主催側に取っても色々なパターンでじっくりとやって頂ける気がします。
それとメナスポイントについてですが、例えば一定条件をつけてコロナイズ・レイヴやレイア・レイヴでも微小ながら入手可能となれば嬉しいところです。現状は、レイヴ終了時に入手することがある○○(空翠とかです)の欠片を使うことで、ポイントを得ることが出来て、しかも競売やバザーを通して入手もできます。しかし、考え方を変えたら、やっぱりG(ギル)で買うことになってしまいます; レイヴの難易度調整が低くなったとはいえ、やはり参加してくる人数もかなり減っている状況を見るのは悲しい限りです;
開発様方が苦労して作り上げた作品に対して野次を飛ばす訳ではありません。現時点で頑張って主催して下さっているプレイヤーさんがいるのも事実です。しかし、私の率直な意見として言わせてもらえば、アドゥリンのコンテンツに関しては、全体を通して アライアンスによる参加が必須 ということが感想になってしまうのです。単にコンテンツレベルをするのでなく、多くのプレイヤーからの意見を取り入れて、さらなる進化をしてほしいと願います。
長々しい文章となりましたが以上です。