Results 1 to 4 of 4
  1. #1
    Player Damane's Avatar
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    Damane
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    Phoenix
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    DNC Lv 99

    Betreffend Zusatzeffekte von Zaubern und Waffenfertigkeiten

    Betreffend Zusätzlicher Effekte beim wirken von gewissen Zaubern der Blaumagier Schulde und beim tätigen eingier Waffenfertigkeiten

    Spielplattform: PC

    Internetprovide: UPC Cablecom

    Art der Internetverbindung: Kabel

    Verbungsgeschwindigkeit: 100Mbit/sec

    Datum&Zeit: Juli 2011 bis zur gegenwärtigen Zeit

    Häufigkeit: Immer

    Charakter-Name: Damane

    Rasse: Hume F

    Welt: Bahamut

    Haupt-Job: BLU 99, WAR 99, WHM 99, BLM 99, SCH 99 etc. oder jeder andere
    Hauptjob

    Neben-Job: BLM 49 WHM 49 etc. oder jeder andere Nebenjob

    Areal und Koordinaten: Jedes Areal welches Monster/Gegner beinhalted die mehr als 1500 Schaden auf sich nehmen können (eigentlich jedes Areal)

    Gruppe oder Allein: Gruppe und Allein, geschieht immer, egal mit wem und wo

    Monster-Name: Jedes Monster, egal welches


    Schritte (Benütze einfachheiltshalber die Englischen Namen der Zauber und Waffenfertigkeiten, da ich diese besser kenne):


    Blaumagie:


    Barbed Crescent:
    1.) Gehe zu einem beliebigen Areal deiner Wahl
    2.) Wirke den Zauber "Barbed Crescent" auf ein irgendein Monster deiner Wahl, welches den Schaden überleben kann.
    3.) Warte zwei Minuten, die maximale Zeit "Barbed Crescent" zusätzlicher Effekt "Accuracy-Down" halten sollte (der Chatlog zeigt das verfliegen des zusätzlichen Effektes nicht an!). Meisten, eigentlich praktisch immer, sieht man im Chatlog kein "Monster-Name Accuracy-Down effect wears off." was bedeutet der zusätzliche Effekt landete nicht. Wiederhole dies mehrere male.

    Tourbillion:
    1.) Gehe zu einem beliebigen Areal deiner Wahl
    2.) Benütze die Ability "Unbribled Learning" und wirke den Zauber "Tourbillion" auf ein irgendein Monster deiner Wahl, welches den Schaden überleben kann.
    3.) Warte zwei bis drei Minuten, die maximale Zeit "Tourbillion" zusätzlicher Effekt "Defense-Down" halten sollte (der Chatlog zeigt das verfliegen des zusätzlichen Effektes nicht an was er normalerweise tut!). Meistens, eigentlich praktisch immer, sieht man im Chatlog kein "Monster-Name Defense-Down effect wears off." was bedeutet der zusätzliche Effekt landete nicht. Wiederhole dies mehrere male.

    Hecatomb Wave:
    1.) Gehe zu einem beliebigen Areal deiner Wahl
    2.) Wirke den Zauber "Hecatomb Wave" auf ein irgendein Monster deiner Wahl, welches den Schaden überleben kann.
    3.) Warte drei Minuten, die maximale Zeit "Hecatomb Wave" zusätzlicher Effekt "Blind" halten sollte (der Chatlog zeigt das verfliegen des zusätzlichen Effektes nicht an!). Meisten, eigentlich praktisch immer, sieht man im Chatlog kein "Monster-Name Blind effect wears off." was bedeutet der zusätzliche Effekt landete nicht. Wiederhole dies mehrere male.
    4.) Setze deinen Neben-Job auf BLM und wiederhole Schritt 1.)
    5.) Benütze "Elemental Seal" und wirke "Hecatomb Wave". Während die Zaubergenaugkeit des Spielers auf die Monster das Maximum hat, sollte "Elemental Seal" garantieren dass der zusätzlich Effekt "Blind" landet. Ihr werdet bemerken dass der zusätzliche Effekt "Blind" dennoch nicht immer auf den Monster landet, was darauf hindeuted dass dies Blaumagie Zauber sehr schlechte (kaum vorhandene) Genaugikeit ihrer zusäztlichen Effekte haben.

    Sandspin:
    1.) Gehe zu einem beliebigen Areal deiner Wahl
    2.) Wirke den Zauber "Sandspin" auf ein irgendein Monster deiner Wahl, welches den Schaden überleben kann.
    3.) Warte drei Minuten, die maximale Zeit "Sandspin" zusätzlicher Effekt "Accuracy-Down" halten sollte (der Chatlog zeigt das verfliegen des zusätzlichen Effektes nicht an!). Meisten, eigentlich praktisch immer, sieht man im Chatlog kein "Monster-Name Accuracy-Down effect wears off." was bedeutet der zusätzliche Effekt landete nicht. Wiederhole dies mehrere male.
    4.) Setze deinen Neben-Job auf BLM und wiederhole Schritt 1.)
    5.) Benütze "Elemental Seal" und wirke "Sandspin". Während die Zaubergenaugkeit des Spielers auf die Monster das Maximum hat, sollte "Elemental Seal" garantieren dass der zusätzlich Effekt "Accuracy-Down" landet. Ihr werdet bemerken dass der zusätzliche Effekt "Accuracy-Down" dennoch nicht immer auf den Monster landet, was darauf hindeuted dass diese Blaumagie Zauber sehr schlechte (kaum vorhandene) Genaugikeit ihrer zusäztlichen Effekte haben.



    Waffenfertigkeiten:


    1.) Wähle ein Areal deiner Wahl.
    2.) Beginne damit 100 TP (Tactical Points) zu sammeln.
    3.) Wenn du 100 TP gesammelt hast, verwende eine dieseer Waffenfertigkeiten auf ein Monster:

    Gale Axe: Zusätzlicher Effekt "Choke"
    Shield Break: Zusätzlicher Effekt "Evasion-Down"
    Armor Break: Zusätzlicher Effekt "Defense-Down"
    Weapon Break: Zusätzlicher Effekt "Attack-Down"
    Full Break: Zusätzlicher Effekt "Evasion-Down, Defense-Down, Attack-Down"
    Nightmare Scythe: Zusätzlicher Effekt "Blind"
    Infernal Scythe: Zusätzlicher Effekt "Attack-Down"
    Shell Crusher: Zusätzlicher Effekt "Defense-Down"
    Tachi: Ageha: Zusätzlicher Effekt "Defense-Down"
    Metatron Tormnet: Zusätzlicher Effekt "Defense-Down"
    Onslaught: Zusätzlicher Effekt "Accuracy-Down"
    Randgrith: Zusätzlicher Effekt "Evasion-Down"

    4.) Warte 1-2 Minuten. Meistens, eigentlich immer, wird der zusätzlich Effekt der Waffenfertigkeit "(siehe gleich oben)" im Chatlog nicht anzeigen, dass er verflogen ist, was zeigt dass der zusätzliche Effekt nie landet. Wiederhole dies mehrere Male..Meisten, eigentlich praktisch immer, sieht man im Chatlog kein "Monster-Name [Zusätzlicher Effekt] effect wears off." was bedeutet der zusätzliche Effekt landete nicht. Wiederhole dies mehrere male.

    ---------------------------
    Es gibt sehr wahrscheinlich noch viel mehr Waffenfertigkeiten und Zauber, welche unter demselben Bug leiden, diese sind nur diejenigen, welche ich gefunden habe und die 100% nicht wirken.

    Dieser Bug plagt dieses Spiel nun schon seit einigen Jahren. Falls es ein Bug ist, würde es die Community gerne sehen dass er ENDLICH behoben wird. Es ist nicht viel dies zu fragen, vor allem wenn die meisten dieser Waffenfertigkeitend und Zauber absolut nutzlos sind OHNE ihre zusätzlichen Effekte.

    Falls dies kein Bug ist, würden wir gerne eine geschrieben Bestätigung haben, dass dies nicht der Fall ist, desweiteren eine Erklärung WIESO dies kein Bug sein sollte und was euch dazu bewegt hat dies genau bei diesne Zaubern und Waffenfertigkeiten so zu machen.


    Als Erkläarung: Diese oben genannten Zauber und Waffenfertigkeiten funktionieren auf dem TESTSERVER perfekt (mit ihren zusätzlichen Effekten!)!!! Aber auf den REALEN Servern Funktionieren sie NICHT! Was bedeutet dass ihr dies auf den realen Servern testen solltet!
    (4)

  2. #2
    Player Damane's Avatar
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    Ich hab keine Ahnung jetzt ob irgend ein community-rep diese Buganfrage gesehen hat o.o
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  3. #3
    Player Soniiya's Avatar
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    Soniya
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    Ich denke schon, die Anfrage wird nur weitergeleitet, kann etwas dauern...
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  4. #4
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    Hallo Damane,

    Vielen Dank für Deinen ausführlichen Bug-Report. Wir haben ihn an unser Entwicklerteam weitergeleitet.
    Sollte es sich um einen Bug handeln und wenn es dazu weitere Informationen geben wird, werden diese in gewohnter Form im Forum zu finden sein.
    Leider können wir nicht garantieren, dass es eine direkte Antwort in diesem Thread geben wird.

    Wir entschuldigen uns für verspätete Antwort und die entstandenen Unannehmlichkeiten und danken dir noch einmal für deine Hilfe.
    Wir wünschen weiterhin viel Spaß hier im Forum und bei deinen Abenteuern in Vana'diel.
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