多分なんですけれども、#1のcase2で相手が3回めにステイしてスニーク・ピークで3回目が表示されるのは正しいと思います。
自分のも含めてログを良くみてみると、「ターン」が表示されている状態ですでにダイスを振っています。
よって、相手の3回めのターン。→ステイ。では、3回目を振ったあとにステイしているということです。
これは自分の行動のログもそういう流れになっているので、知らないけどきっとそう。
以下、画面を見ながらそのまま入力します。
追記:そしてよく見たら#1のcase1とほぼ同じ状況になっていた事に気が付きました。
なんたる失態、恥ずかしい…けど参考になればと思って残してみます。
(ギルで難易度シャークに挑戦)
相手の1回目のターン。
シュート。
あなたの1回目のターン。
出た目は……2です。
(合計:2)
相手の2回目のターン。
ステイ。
あなたの2回目のターン。
出た目は……6です。
(合計:8)
(ここでクルック・ダイスを使用。)
振りなおす相手のダイスを選択して下さい。(1回目を選択)
クルック・ダイス!
相手の1回目の値を、
1に振りなおした。
(ここでステイをかける)
相手の合計:9
あなたの合計:8
あなたの負け。
という結果になりました。相手は2回振っていて、1回目を1に振り直させたのに合計は9。
相手の2回目は8が出ていることになるはずです。
一回だけなのも何なのでもう一度同じようにやってみました。簡単に書きます。
相手:2回目でステイ。
こちら:5回振って合計12。
クルック・ダイスで相手の1回目を振りなおし→3になった。
相手の合計:11。
2回目は8が出ていることになりました。
更にやってみました。クルックダイスで1回目を2に。相手は10。また2回目が8。
もう一回やってみました。また2回目は8になりました。
重複した内容ですが、参考になれば幸いです。以下テンプレートです。本文長くなりすぎるので折りたたみます。
プラットフォーム:Windows Vista
プロバイダー:Jcom
通信回線の種類:CATV
通信回線の速度:12M以上
発生日時:2013年4月15日 1:10くらい(4月14日 25:10くらい)
発生頻度:3. 高い頻度で発生
キャラクター名:Masorix
キャラクターの種族:ヒューム男
ワールド名:Bismarck
メインジョブ:ナイトLv99
サポートジョブ:白魔道士LV49
エリア名/マップ座標:西アドゥリンG-11 MUM.ワークス内バーサスロール11
パーティメンバーの有無:ソロ
NPC名:Bastingart
モンスター名:なし
手順:本文にも流れを書きましたが、相手が2回めにステイした時にトリックのクルック・ダイスを使用。
1回目を選択して小さな数になった時、合計から推測される2回目が6を超える。
なぜか毎回2回目は8になっていた。(3回発生を確認・3回とも難易度はシャーク)