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  1. #1
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    風水魔法のエフェクトが鬱陶しい

    タイトルの通り。

    文句だけだとコレだけで終わっちゃうので対案を考えるスレにしたいです。
    (41)

  2. #2
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    風水魔法エフェクトの目的として以下の2点がある事と思います。
    ・常に効果範囲を第三者が把握できる。
    ・効果が異なる事を理解出来る。

    しかしエフェクトが球状であるため非常に鬱陶しい。

    例えば召喚魔法の魔法陣は平面であるものの地形の影響少なく表示されています。
    それと同じ様に平面での表示をお願いしたい。
    (32)

  3. 04-02-2013 08:48 PM

  4. #4
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    バトルエフェクトのパーティ以外にチェックをいれたりでみえなくできるといいですよねー
    onにしてるのに表示されちゃうのかと思いました。
    (18)

  5. #5
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    PS2だと円周が黒枠きつくて非常に前みにくい あるきにくい
    パソさんだとちょっとまし
    (4)

  6. #6
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    風水士のは完全に切っちゃうと困るタイプのエフェクトですよね。
    なのでオンオフ二択だけでなくオン/簡素化/オフみたいな三段階にならないですかね?
    容量とか技術的に可能ならばその三段切り替えの対応範囲をもっと広げてくれるといいなーと。
    (21)

  7. #7
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    コンフィグでON OFF切り替えれる対応はしてほしいですかね
    個人的にはあのエフェクト嫌いじゃないんですが確かに若干目がつらい・・・
    (13)

  8. 04-07-2013 12:37 AM

  9. #9
    Player Raurei's Avatar
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    アルタナのラスボスが設置してくるような魔法陣を足元に展開したりジオの場所に展開したりでいいんじゃないかな…
    (7)

  10. #10
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    少なくとも範囲に入っても影響しないはずの第三者からのはカットできるようにしてほしい。
    近くでスキル上げしてる人がいると軽くさts(自主規制)
    風水士が周りにうじゃうじゃいると重いです。ビシージが以前より人数は少ないのにやたら重くなった気がする・・・
    (13)
    Last edited by MimosaPudica; 04-08-2013 at 07:12 PM.

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