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  1. #11
    Player sitone's Avatar
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    単にON OFFだと風水師本人は効果範囲がわからなくなるので今のまま頑張るしかないのでは・・・
    やりなれれば心の目で範囲がわかるのでしょうけれども
    エフェクト自体の差し替えはできないのでしょうか?
    (10)

  2. #12
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    風水魔法の理想は、対象者が効果範囲の境界をまたいだ時に、ぼわわんっと現状のエフェクトが一瞬だけ見えることだと思います。
    (14)

  3. #13
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    自分も風水のエフェクトは画面に酔ってしまって吐き気を催してしまいます。
    長時間あの画面を見ているのは非常に辛いので、表示のオン/オフは是非搭載して欲しいです。
    (18)

  4. #14
    Player Rinn's Avatar
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    こんばんは。

     折角、あたらしい効果を追加したのですし、
     あのどんよりした感じを、スッキリさせたら良いと思いますが、いかがでしょう。
    (5)

  5. #15
    Player Seabura's Avatar
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    エフェクト切れるようになるそうで嬉しいです!
    風水士やる時でもバッチリエフェクト消させて頂きます^^

    ピアニッシモがなかった頃の詩人のかけわけに比べれば
    効果内に移動すれば良いだけですし
    有用な効果であれば効果のかかる範囲に移動して貰えると思いますしね!有用であれば

    ただ、現在もそうですが
    敵への弱体スフィアについては
    範囲内であっても、かかってるのかわからないので
    エフェクトを切ったら更にわからなくなりそうです…

    なので、可能かどうかわかりませんが
    ジオ系の魔法をかけた直後に出るエフェクト(かけた直後にリジェネや毒のエフェクトがでてた気が…します)を
    範囲内に入った味方もしくは敵に出るようになったらわかりやすそうなのですが…難しいのでしょうか。
    (3)

  6. #16
    Player Faicer's Avatar
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    風水魔法は、いわゆる「スフィア系」の魔法(但し、使用者自身にも効果がある)だと思っているので、エフェクトの表示ではなく、「範囲内に入ったPTメンバーに『風水アイコン』が表示される」ような仕組みであれば、エフェクト自体が不要になるかと思います。

    現状でも、PTメンバーが「発動スフィア:xxx」の装備をつけていると、範囲内に入った際にアイコン表示されますよね。ああいった仕様に変更できないものでしょうか。
    (8)

  7. #17
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    エフェクトが濃くてどんよりしてる感があるんだよね。
    もっとすっきりとしないものか・・・
    (9)

  8. #18
    Player comina's Avatar
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    Quote Originally Posted by Faicer View Post
    風水魔法は、いわゆる「スフィア系」の魔法(但し、使用者自身にも効果がある)だと思っているので、エフェクトの表示ではなく、「範囲内に入ったPTメンバーに『風水アイコン』が表示される」ような仕組みであれば、エフェクト自体が不要になるかと思います。

    現状でも、PTメンバーが「発動スフィア:xxx」の装備をつけていると、範囲内に入った際にアイコン表示されますよね。ああいった仕様に変更できないものでしょうか。
    アイコンは出てますけど一番最後にあって出たり消えたりするので(ログにも出力されない)、分かりにくいですね。
    (0)
    主役が活躍できるのは黒子の支援があってこそだということを忘れてはいけない。

  9. #19
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    他人のインデ内部にいると自分のインデが切れたのがわからないというのもどうにかならないものかと・・・
    (11)

  10. #20
    Player harmony's Avatar
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    スライムに喰われたみたいで嫌だねとかフレと話していたら
    こんな感じなら鬱陶しくないよねとご意見。

    インデコルア発生:詠唱者を中心に範囲を示す影?みたいのを展開(簡易影表示みたいなやつなら光源に左右されませんよね?)
    ジオコルア発生:羅盤を中心に範囲を示す影?みたいのを展開。
    ドーム状の立体じゃなく影(平面)がある程度ならさして鬱陶しく感じないと思う。

    その上で自身、PT、アラ、その他、NPCでオンオフできれば親切設計。
    自身とそれ以外で影の色変えてくれると更に嬉しいですが


    高位の風水魔法高すぎて泣けます。モンスからのドロップを T△T
    (8)

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