初期の頃の「岩を壊せるようになる為のクエなのに、岩の先にしかポイントが沸かなくなる」というのは本当にお粗末でしたが、
修正後は特に問題なかったような?
確かに10分で掘れちゃう人もいれば、2時間かかる人もいたかもしれません。
なかなか出ないという意味では、一昔前の「魔人印章」みたいなものかと。
でも印章の時のように、確立を上げる修正がくるのですから、それでいいのでは?
どこの岩にも張り付いてて嫌だとか言われても、それはその人の性格の問題でしょ?
仕様で疲れたら掘れなくなるんですから、2人くらい張り付いてても、そのまま掘ることできずにポイントがある時なんてよくありますよ?
大勢で賑わってるなら、走り回らずにすべての岩にみんなで張り込んだほうが効率がいいのは、昔から変わってないですし。
>誰も損をしないと思うのですが何故反対するのか私には理解出来ません。
そうでもないと思いますよ。クエを消化する過程でかなりの数のミドリウム鉱が出土したはずです。
クエだけのつもりがあまりに高額だったので、採掘に目覚めた人もいるかもしれませんね。
だいじとしての入手でトレードすれば終わりのような状態なら、新合成武器の値段は今以上に高いはず。
新合成武器の流通手段を増やすためのクエだと思えば、納得できるレベルかと。