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  1. #141
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    詩人と別の方向性の支援にすればいいだけなのにね。
    詩人はエレジーメヌマーチマドなど前衛よりの支援が強いから、
    エボガー・ウィザーズ・ワーロック・キャスターズを見直して後衛支援特化とか。
    (2)

  2. #142
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    まずは基本性能を見直せ
    次にラッキーナンバーで歌1曲の1.5倍の効果を
    11で歌一曲の3倍の効果を

    それが嫌ならダイス3回振らせろ
    以上だ!
    (1)

  3. #143
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    開発の人は、現状を理解してなさすぎですよね。

    大体このフォーラムでコルセアはヴォイドで需要があるとか言われてますが、うちの鯖じゃヴォイドでも参加ジョブにはなりません。

    サルベージでも参加不能だったし
    アビセアでも参加不能

    ロールが75向けに調整されていて、一部のロールは固定値で能力上昇することから
    実際支援アタッカーとして需要があったのはレベル30以下でシンクして戦うMMMだけでした。
    (2)

  4. #144
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    コルセアが輝いていられるのってジャリダ着るまでですよね。
    その後はMPブーストするだけのサイコロ士。
    普通にPTしていれば、プレイスキルもあんまりいらないし、アビセアの養殖産も古参も大差あるとすれば
    魔攻装備をどれだけ揃えているかなどの差だけですしね。
    そもそも、そこまで本気になるコルセアさんも少ないわけで(笑)

    入る門は広いけれど、出て行く門は極端に狭い。みんな引き返していく。
    それがコルセア。
    (0)

  5. #145
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    ●射撃版オートアタックの実装。(on、offで近接と切り替え出来るように)
    ※オートアタック中は移動しても遠隔中断せず、硬直も無しで。
    ●特性:物理命中率アップ3段階目まで開放(狩人は4段階)
    ●特性:魔法攻撃力アップ3段階目まで開放(黒は5段階)
    ●ダブルアタックを開放(ただしダブルアタックは遠隔攻撃で行う)

    こんなの来たら嬉しいんですが、支援と攻撃を両立するには、
    現状のロールとは別に”自分だけ”にかけれるロールがあって、
    敵を攻撃したらコルセア周辺にそのロールの効果が出るようにすれば
    支援するには攻撃しないといけなくなるんじゃないかな。

    全体にカオス、タクティック 自分にファイター、サムライで
    自分は合計4個のロールがかかり、ファイター、サムライの効果を発揮するには
    敵を殴る必要がある。 踊り子のサンバみたいな感じ。
    (1)

  6. #146
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    メイン、サブウエポンに装備できる短銃を追加してくれないだろうか。そしてアビ「二丁拳銃」も。
    既存の銃より弱く距離も短いがオートアタックで銃を連射する感じ。スキルは射撃のままでいい。
    右手で銃、左手で剣なんて、とてもコルセアっぽくていいんだけど。
    まぁ夢ですかね。
    (1)

  7. #147
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    ロールを回しつつ攻撃するって意味では、詩人よりはやりやすいですね。
    ただせっかく離れて攻撃できるのに、銃を撃つまでが長すぎて一発撃つまでに敵が沈んでることは多々あります・・・
    先のほうで複数回武器があればっていったのは、直接攻撃する回数を減らさざるを得ないコルセアのスタイルを考慮してだったのですが、公式の回答を見ていると実現しなさそうな感じですね。


    古くさい案ですが、今こそクィックドローのチャージを「6」に増やす時なのでは!?
    一発あたりのリキャスト30秒で最大6発までチャージ可能、メリポや装備で20秒まで短縮できてもいいと思います。さらに射撃一発分のTPが貯まってもやり過ぎではないと思いますが・・・。アビなら「このコルセア殴ってばっかでロール回さねぇ^^;;」ってことも無さそうだし、銃の長い間隔が潰れるってこともないかも。

    ※ライトショットハメとかは一切考慮してません。

    追記:クイックドローでTP貯まるようになったみたいですね・・・攻撃ショットつかわにぃから;
    (1)
    Last edited by RoidAndoh; 06-12-2011 at 01:25 AM. Reason: 追記

  8. #148
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    ロールがあるから射撃は強化されず
    射撃があるからロールは強化されず
    お互いが足を引っ張りあっているというか…
    現状、とても中途半端なジョブなように思います

    いっそ「射撃モード」「ロールモード」とかいうモードチェンジとかどうでしょう。
    射撃モードなら本職(狩人)なみのジョブ特性(飛命など)がつく
    そのかわりロールの効果は据え置き(現状ぐらい)とか。
    切り替えはチャージ制、ペナルティ一分ぐらいで。
    (1)

  9. #149
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    Quote Originally Posted by RoidAndoh View Post
    追記:クイックドローでTP貯まるようになったみたいですね・・・攻撃ショットつかわにぃから;
    連戦の合間や、現地移動までの間なんかにタクティックでTP溜めておいて、開幕ナビングショット→アイスショットはかなり良いですよ。
    パライズのない環境や構成なら、赤のパライズくらいの深度まで行ってる様な体感です。
    なんとなくWS撃って「あ~役に立ったな」感がちょっとあります。
    (0)

  10. #150
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    イベントでは見られた銃使いの矜持というのが実際あんまり無いのが……って感じですね。
    狩人が居る手前、射撃スキルが低いのは致し方ないとしても、マークスマン(仮)みたいな射撃に特典がつくような特性があってもいいような気が。
    狩人の射撃はボウガンなど、銃はコルセア…みたいな感じで棲み分けられる世界だといいですね。
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