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  1. #1081
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    モグ庭育成のラプトルが、ベヒーモスと戦って勝つんじゃない? ってくらいめっちゃデカいんですが。
    こんなでかいサイズのラプトルいましたっけ?w
    (1)

  2. #1082
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    蝋石追加するだけしといて半年間何も判明してませんが何に使うんでしょ?
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  3. #1083
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    5月になって一気に気温がモグガーデン並になりましたねw

    モンスター飼育・・・ジラート辺りで実装されていたなら、獣使いの仕様も大きく変わっていたかも知れない・・・戯言ですが^ω^;

    それはさておき本題、モグガーデンに毎日赴き収穫と(倉庫キャラへの)分配宅配に忙しい日々です。

    ただ流石に取れる量が多過ぎてポスト一つ(8枠)では、余計に時間が掛かるので(既に要望があるかも知れませんが)システム的に宅配枠を増やすのは難しいと思いますので、モグ金庫の様に新たにポスト2とか作れませんでしょうか?

    出来れば御検討頂ける様御願い致します_(_ _)_(難しければ諦めますので。)
    (3)

  4. #1084
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    Quote Originally Posted by TONOMURA View Post
    モンスター飼育・・・ジラート辺りで実装されていたなら、獣使いの仕様も大きく変わっていたかも知れない・・・戯言ですが^ω^;

    それはさておき本題、モグガーデンに毎日赴き収穫と(倉庫キャラへの)分配宅配に忙しい日々です。

    ただ流石に取れる量が多過ぎてポスト一つ(8枠)では、余計に時間が掛かるので(既に要望があるかも知れませんが)システム的に宅配枠を増やすのは難しいと思いますので、モグ金庫の様に新たにポスト2とか作れませんでしょうか?

    出来れば御検討頂ける様御願い致します_(_ _)_(難しければ諦めますので。)
    以前ポストの拡張は無理なので代案としてアカウント共通金庫の実装を計画されていていまして
    80枠をアカウント共通でやり取りできる素晴らしいものになる予定が何らかの仕様問題により見送りになってしまいました…。

    これがあると合成やガーデン作業の効率(主に合成素材の集約と必要キャラでの引き出し)が非常に上がるんですけどねえ。
    問題解決され実装されることを心待ちにする日々です。

    ポストだと8枠しかないので例えば10個のアイテムを合成倉庫に送るのに一回ログインログアウトが増えて非常に効率悪いですよねえ。

    追記:もし追加されそうなら倉庫がない人には無用の長物ですので追加ワードローブ同様有料オプションでもいいですね。
    アイテムデータ保存のスペースがいるのでリソース結構使うと思いますので…。
    (4)
    Last edited by erio; 05-06-2017 at 10:24 PM.

  5. #1085
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    Quote Originally Posted by erio View Post
    以前ポストの拡張は無理なので代案としてアカウント共通金庫の実装を計画されていていまして
    80枠をアカウント共通でやり取りできる素晴らしいものになる予定が何らかの仕様問題により見送りになってしまいました…。

    これがあると合成やガーデン作業の効率(主に合成素材の集約と必要キャラでの引き出し)が非常に上がるんですけどねえ。
    問題解決され実装されることを心待ちにする日々です。

    ポストだと8枠しかないので例えば10個のアイテムを合成倉庫に送るのに一回ログインログアウトが増えて非常に効率悪いですよねえ。
    遅蒔きながら返信有難う御座います、アカウント共通金庫ですか?某狩りゲーの猟団部屋の共有ボックスみたいなのですかね?

    やはり既に要望がありましたか、正直休日以外は一日のログインで2時間がチョコボ育成とモグガーデンに(単に自分の作業テンポが悪いだけかもしれないけど(^^;;)かかるので残り時間だとエミネンス・レコード位しか出来無いので、実装されたら大分助かるし、未だモグガーデン未開放の倉庫キャラもフルで使えて嬉しいですね。

    仕様事情か利益を産まない投資に御金が無いのか・・・ゴホ、ゴホンo(-O-;; 何にしても残念ですが、事態好転を待ちましょう。

    ちなみに有料化は反対派です;;
    (0)
    Last edited by TONOMURA; 05-09-2017 at 08:27 PM.

  6. #1086
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    Quote Originally Posted by TONOMURA View Post
    遅蒔きながら返信有難う御座います、アカウント共通金庫ですか?某狩りゲーの猟団部屋の共有ボックスみたいなのですかね?

    やはり既に要望がありましたか、正直休日以外は一日のログインで2時間がチョコボ育成とモグガーデンに(単に自分の作業テンポが悪いだけかもしれないけど(^^;;)かかるので残り時間だとエミネンス・レコード位しか出来無いので、実装されたら大分助かるし、未だモグガーデン未開放の倉庫キャラもフルで使えて嬉しいですね。

    仕様事情か利益を産まない投資に御金が無いのか・・・ゴホ、ゴホンo(-O-;; 何にしても残念ですが、事態好転を待ちましょう。

    ちなみに有料化は反対派です;;
    ガーデン実装後からは特に合成するのはタダで素材が取れるのでありがたいのですがキャラ間の素材移動にものすごい時間がかかりますからね。

    有料化に関してはすでにワードローブが有料実装されていますし導入コストを考えると(アイテムデータの保存用サーバースペースが必要と思われます)
    1キャラで頑張ってる人には効果薄いですし倉庫もちで必要な人だけ導入できるようにオプション契約でもでいいのではないでしょうか。

    おそらく無料で追加を望んでもいつまでも実装されませんから。

    追記:有料オプションであっても実装されるなら倉庫の使い勝手は劇的によくなるので倉庫課金される人も増えるんじゃないかなあと予想できます。できれば再考してほしいなあ。
    (1)
    Last edited by erio; 05-09-2017 at 10:39 PM.

  7. #1087
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    Quote Originally Posted by GJGJ View Post
    モグ庭育成のラプトルが、ベヒーモスと戦って勝つんじゃない? ってくらいめっちゃデカいんですが。
    こんなでかいサイズのラプトルいましたっけ?w
    フィードバックありがとうございます!

    モグガーデンの父、藤戸ディレクター曰く
    「モグガーデンは外敵のいない平和な場所なので、野生に比べてサイズに変化が生じることがあります。
    ベヒーモス族などのHNMに数えられるような巨大なものは、(設定的な意味で)成長に要する時間が相当に長いのですが、
    平和なモグガーデンでは環境的に戦う必要性がないため、体を大きくすることを止めて小さめの姿を維持するようになります。
    ラプトル族のような比較的短命なモンスターは飼育環境下にいることでエネルギーの消耗が抑えられ、
    普段より大きく成長することがありえます。」とのことです!

    大きく育ったラプトル族を、これからも大切にしてあげてくださいー!
    (16)
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  8. #1088
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    Quote Originally Posted by erio View Post
    ガーデン実装後からは特に合成するのはタダで素材が取れるのでありがたいのですがキャラ間の素材移動にものすごい時間がかかりますからね。

    有料化に関してはすでにワードローブが有料実装されていますし導入コストを考えると(アイテムデータの保存用サーバースペースが必要と思われます)
    1キャラで頑張ってる人には効果薄いですし倉庫もちで必要な人だけ導入できるようにオプション契約でもでいいのではないでしょうか。

    おそらく無料で追加を望んでもいつまでも実装されませんから。

    追記:有料オプションであっても実装されるなら倉庫の使い勝手は劇的によくなるので倉庫課金される人も増えるんじゃないかなあと予想できます。できれば再考してほしいなあ。
    失言があったのは申し訳ない、反対派ではなく個人的には反対と書いた方が良かったですね、失礼しました。
    有料化を望む声が大きいならそれはそれで構いません、好きな方は利用し、嫌いな方は使わない、それだけの事ですから。

    もっとも、他のオンゲーの様に課金しないとプレイ出来無い、差がつく風潮になるのは勘弁願いたいものです。
    (5)

  9. #1089
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    モグガーデン内で
    経験値キャパポ指輪各種・ダッシューズが使えるようにならないでしょうか?
    ガーデン内で歩く距離が結構あるのでダッシューズが使えるようになると助かります。

    後しつこくて申し訳ないのですが蝋石の用途は何でしょうか?
    (13)

  10. #1090
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    Quote Originally Posted by Salalaruru View Post
    フィードバックありがとうございます!

    モグガーデンの父、藤戸ディレクター曰く
    「モグガーデンは外敵のいない平和な場所なので、野生に比べてサイズに変化が生じることがあります。
    ベヒーモス族などのHNMに数えられるような巨大なものは、(設定的な意味で)成長に要する時間が相当に長いのですが、
    平和なモグガーデンでは環境的に戦う必要性がないため、体を大きくすることを止めて小さめの姿を維持するようになります。
    ラプトル族のような比較的短命なモンスターは飼育環境下にいることでエネルギーの消耗が抑えられ、
    普段より大きく成長することがありえます。」とのことです!

    大きく育ったラプトル族を、これからも大切にしてあげてくださいー!
    モグ庭ひとつとってもそのような細かな意味があることに感心いたしました。

    残念ながらラプトルさんは、とある事情で田舎に帰ってもらいました。いまはモグ庭でベビーモスの群れが遊んでおります。
    いやー守りの指輪が欲しくてですね、、、|ー ̄)

    包丁を研ぎながら、早く大人にならないかなぁと思いつつ、一つだけあった麝香牛肉でしばいたところ!! これが親の子に対する無償の愛か!!
    みんなキンベヒまで育てて田舎に帰してあげようと思います(笑)
    (3)

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