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▽もーぐりもーぐり┃
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゚。<ミ⊃⊃⊂⊂彡そ≧
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11周年( ´∀`)めでたい
す、素晴らしい!
成長要素もあるとは!
フジトさん、お疲れ様です。
ぜひ、じっくりやって下さい。
松井無双中みたいなので、こっちもちょっとだけ。
チョコボ育成はできなかないでしょうけど、ちょっと特殊なエリア(仕組みがね)なので思ったより難易度高いです。
なによりチョコボくさいしね。
基本機能はその通りで、ちょっと+αもある予定です。
次の機会にご紹介できればいいんですけどね。
ちょっと落ち着こうか。
うまい具合になじめばいいんですけどね。>成長要素
あと今日は写らないように避けた部分があるので、そこも出来上がってきたらそのうちお見せします~。
ていうか、まだ出すの早いんですよ。
進捗あと20%進んだ状態なら、もうちょっと突っ込んだフィーチャーの話もできたんですけどね。
もっちーめ・・
FINALFANTASY XI Producer/Director Yoji Fujito
Track 8:Mog Resort ♪ を聴きながらモグガーデンの海岸でごろごろころがって過ごしたいです。
ハンモックでもあるといいなー
女性ボーカルに癒されますねー
引き続き開発がんばってください!
プルゴノルゴ島のようなものすごい夕焼けとか、キラキラ光る水面とか、そういう美しい景色を見ることもできたりするのでしょうか!?
できたりしますよね!?゚*。゚(O゚・∀・)。*゚
・・・もぐガーデンの情報で脳裏をよぎったのは
モグがミミズの首絞めて鉱石吐き出させてる図
(ところでここに画像ってどやって載せるのでしょうね はい うまくできませんです)
こ、これは・・・良い!
ぜ、是非ここに飾れるラジオもどきを!
オーケストリオンの小さい絵で実際の効果とか無くてもいいので!
でも調べるとYellが聞けるのをOn、Offとか出来る仕組みなら感涙物なのですが・・・!
隠居生活を予定している身としては、モグガーデンの出来がとても気になります。
メナスについていけなくなった者としては、もうモグガーデンで隠居するしかないのですよ・・・
オレみたいなプレイヤーが他にもたくさんいるんじゃないかと推測しています。
これからのFF11は、装備取得ゲーの要素だけでなく、それらとは切り離して
まったりのんびり遊んでいけるような、モグガーデンみたいな要素も豊富にそろえて
ほしいと思います。そうなれば、今実際に起こっているような「装備とれない→やることがない
→即引退」みたいな流れはとりあえず止められる気がします。
たしかに今までもミニゲームは他にもいろいろありましたよ。
チョコボ育成とかレースとか、パンクラティオンとか・・・
でも、どれも途中で放置されて寂れていきましたし、何かが追加されて末永く遊ぶという
感じになっていないような気がしています。モグガーデンはそのようなことがないように、
いろんなアイデアを盛り込んで、常に進化していくようなものになっていって欲しいです。
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