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  1. #421
    Player papatoldme's Avatar
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    モグハウスの入り口の件ですが現在アドゥリンのモグハウスの入り口って柱で仕切られた2つの入り口がありますよね?
    あの入り口の右は普通のモグハウスの入り口にして左はモグガーデンって感じにはできないのかなぁ?? 私はあのデザインなのは最初からそういうふうにする予定だったんじゃ? と思ってたんだけど・・・・・・

    あと隕石の件ですが畑で取れる「変色クリスタル」もかなりジャマなのでこちらのレアも取ってもらえると嬉しいな~

    よろしく~
    (6)

  2. #422
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    カーソル位置のデフォルト変更で追加の要望なのですが、Green Thumb Moogleに話しかけた時のメニューでデフォルトの位置をアイテムの売買に変更できないでしょうか?
    私の場合ですとGreen Thumb Moogleに話しかけるアクションの9割がアイテムの売却で、残りはモグガーデンからの退出です。
    わざわざGreen Thumb Moogleに話しかけなくてもモグハの機能は使えますので、デフォルトがモグハメニューを開くというのは無駄の様に思います。
    (8)

  3. 10-28-2013 10:33 AM
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    別スレに移動します。

  4. #423
    Player Aynricus's Avatar
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    バージョンアップの後、モグガーデンの池でワークス練り餌をしかけても、魚籠【堀ブナ】が採れなくなりました。
    すでに3回仕掛けてるにもかかわらずとれません。
    池から獲得できるアイテムに変更があったのでしょうか?
    (2)

  5. #424
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    クエストを終わらせるまでモグの説明を毎回毎回必ず聞かされることに辟易しています。
    クエストに必要なアイテムの入手にかかるコスト(ワークス練り餌)が高い上に、
    手に入れられるかどうかは完全に運任せなため、クリアする目処が立たないのが厄介ですね。

    クエストに関しては、一度イベントを見た後は任意で選択した場合のみ表示させるように出来ないでしょうか。
    クエストをやろうと思い立った時以外には必要の無い情報なので、
    下に書いたような形で任意で聞きたい時にだけ表示してくれる方式が良いと思います。


    「どうしたクポ?」
    どうする?
     モグハウスメニューを使いたい
     アイテム売買をしたい
     星のきらめきの情報を知りたい
    →モグガーデンの説明を聞きたい
       この島について
       アイテムについて
       畑について
       木立や鉱脈について
       池や海にある網について
       注意点など
      →クエストについて

    「あれとこれとそれを持って来てほしいクポ!」


    検討よろしくお願いします。
    (4)
    Last edited by Elemoi; 11-07-2013 at 05:44 PM.

  6. #425
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    クエストの魚籠【堀ブナ】ですが、MMM水産課で取ってきたのでも問題なく進行しました。
    ワークス練り餌も高いですし、たしかになんか池から魚籠が出なくなってる気がしますし、
    堀ブナ兄弟と死闘したほうが確実な気が・・・・・・・。
    (0)

  7. #426
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    というか今まで毎日毎日池から網を引き揚げてびくが出たこと自体1度もないのですが、ワークス練り餌限定品だったのですね。きらめきが余ってるから次の投網に使ってみるか
    (1)
    Last edited by Razoredge; 11-07-2013 at 06:35 PM.

  8. #427
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    今更魚籠か~ と思いましたが、ランク5の池の場合は殆どワークス練り餌でも収穫できません。(ランク3程度なら多め)
    殆どの人がネコの契約期間だけ伸びていく現状じゃないの?素直に池と畑で手に入れてくれというモグの魔の誘導にハマってるんじゃないの?
    一時期、ピザ向けに香草を栽培してたお蔭でナットベインは在庫があったので今はデーツ栽培に切り替えてますが・・・森の果実無かったら多肉ですよ、多肉。

    何でこんなピンポイントレアアイテム3種を、毎日毎日不用品販売時に要求されなけりゃならん島になったのか意味不明です。
    耕作放棄地が増える、まぁぶっちゃけソーシャルゲームの域だよね。モグガーデン。野草店売りの頃から進歩してない(・ω・)
    (9)
    そろそろ呼び出しペットに乗れても良いと思う。

  9. #428
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    今日、4回目の仕掛けでやっと魚籠【堀ブナ】が獲れました。
    いやー、ワークス練り餌だけだと不足かと思い、クイン・ハデスハンナちゃんに池の魚がたくさん獲れるよう頼んでやっとです。
    バージョンアップ前だとワークス練り餌だけでも、3回に2回は魚籠【堀ブナ】が獲れてただけに、収穫テーブルに変更があったのではないかと思いまして。

    もしかして、ランク5だと収穫できる魚の種類が多い、すなわち分母が多くなってしまうため、魚籠【堀ブナ】が獲れる確率が却って下がってしまうとか?
    密かに太公望を狙っている身としては堀ブナが採れなくなるのは辛いので、だとしたら低ランクのヒットポイントも欲しくなりますね。
    (8)

  10. #429
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    鞄の空きが少ないとき、他の収納にアイテム移動して収獲。
    収獲して売って収獲して…とかを繰り返さないといけないのが、
    とてもとてもめんどくさいです。
    モグケースの追加で多少楽にはなったけど、これは一時的なもんです。
    ケースがカツカツになればなるほど「とても」が増えていき、
    めんどくささがとんでもないレベルになります。
    今のうちになんかしら策を(´・ω・`)よろしく


    で、要望は、
    モグガーデン限定の収穫物を一時的に保管できるストレージをつくれませんでしょうか?
    です。

    ・クエとかで収穫棚~小屋みたいなのを設置する
     棚(20個)から始まり最終的に小屋(80個)まで保管できるようになるとか。
     見た目のカスタマイズとかにも力が入れられるようになると、おもしろそう。
     80が厳しいなら、40や50でもきっと助かる。

    ・ガーデンでの収穫/収獲物を一時的に保管できるようにする
     とにかく鞄の空きを気にしないで一気に収穫/収獲作業ができるようになる。

    ・棚/小屋から、売る、鞄に入れるを選択できるようにする
     棚/小屋から鞄への移動は「モグハウス確認」のような感じになると思うんだけど、
     その画面で売れるようなら便利そうだなー。
     でもたぶんあの画面じゃ売るのは厳しそうかな。

    ・ガーデンから出るときに棚/小屋に残っているものは破棄される
     ガーデン出るときにモグが売ったとしたらの金額をぼそっと「ごちクポ」とか言ってもいいかもね!
     自動で売って次回ガーデンに入ると「前回の収穫物売っといたクポ」とかでもいいんだろうけど、
     そこまでしちゃうと、じゃぁ、収獲作業も自動で!とかになっていくだろうから、まぁ、破棄でw
    (4)

  11. #430
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    1ギル肥料(餌)ってなんか効果あるんですかね・・・・
    (0)

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