「こちら」のブログの記事で誤りがありましたので、修正しました。
アイテムの種類を45とご紹介しましたが、カウントした際に開発用のアイテムを含んでおり、正しくは44種類です。
また、ご指摘のとおりアイテム「謎の多肉植物の子株」が抜けていました。こちらは【謎の○○シリーズ】に追記してあります。
ご指摘いただき、ありがとうございました!
「こちら」のブログの記事で誤りがありましたので、修正しました。
アイテムの種類を45とご紹介しましたが、カウントした際に開発用のアイテムを含んでおり、正しくは44種類です。
また、ご指摘のとおりアイテム「謎の多肉植物の子株」が抜けていました。こちらは【謎の○○シリーズ】に追記してあります。
ご指摘いただき、ありがとうございました!
Salalaruru - Community Team
ガーデンで気付いた事なのでこちらに記入させていただきます。
大アダマンタスを複数飼育しているのですがアイテム採集を行った際に取れるアイテム、
飛竜の頭骨にエクレアがついてるため一度に2つ取れた場合やもう1匹からも取れた場合など、
連続して採集やなでたりができなくなる為その都度売却や捨てるなどを行わないといけないのが
若干ではありますが(言葉は悪いのですが)手間のように感じます。
ガーデンで取れるエクレア付き素材の修正を行った前例もありますのでこちらも修正はできないものか、ご検討頂ければと思います。
のんびりと庭いじりしながらお待ちしております!
回答ありがとうございました!
池・海のランクをあげたり水揚げ回数によって 錆びたバケツがかからないようにしてほしいです。
漂流物もマネキンとか海老灯篭船とか薬品ばかりなので、もっと変わったものが流れ着くといいですね。
網に新規NMのトリガーかかって、網にかかったから皆で行こうってなったり盛り上がるんじゃないでしょうか
先日、エミネン交換のルーチン調整で、エミネン交換がとても楽になり
他の交換もリクエストあればいける。とのことで
早速チョココイン交換の調整をお願いしましたが、
モンスター飼育の 餌やり、お世話、収穫 も調整して欲しいです。
だいぶ前のverupでモンスターがヌルヌル動くようになったのは大変結構なんですが、
その弊害で、餌やり→硬直→めっちゃ遠くまでダッシュしてから反応、
一回タゲ切れて追いかけてお世話。
という非常にめんどくさいことになってます。
一回タゲったら、キャンセルなしで、お世話→収穫とやりたいです。
あと、話しかけた時点で☆も出して欲しい。
貢献、貢献、……また貢献!
モンスター飼育区画について、飼育モンスターがうろうろしないモードを実装してほしいです。
/followしながら餌あげたり、その後触ろうと思ったら移動していて目の前から消えちゃったり
追っかけまわすの面倒くさいです。
飼育場ではなくもともとのガーデンのほうで、重点飼育対象を変更、
でお世話できますがそれではいけませんか?
走りまわらないのでエサやりもすぐに終わりますよ。
たべていればしあわせ
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