時々、難破イベントとか起きたりして。
時々、難破イベントとか起きたりして。
小船で移動中にランダムで渦潮が発生して「あ~れ~」と飲み込まれたと思ったら、
新エリアの海底都市に移動できるんですよね?
普通に考えたら小舟で外洋に出る訳がないので、
1.沖合に泊めている大型船までの移動手段
2.小舟型のワープ装置(モーグリの秘術で
3.小舟で行ける範囲にモグガーデンを作った(モーグリのry
サンド港は外洋に繋がってませんので2か3でしょうか。
ウィンダスの小舟乗り場の位置ですが、
今後のバージョンアップでホームポイント間の移動が可能になる事を考慮して、
ウィンダス港にあるホームポイントの位置を、口の院の東側から、口の院の西側へ移動して貰える様に要望して、
ウィンダス港のモグハウス前に新たなホームポイントを設置してもらえば
漁師ギルドにもガーデン行きの小舟乗り場にも近い、三国でも一番便利な状態になると思います。
もしかしてモグガーデンに流れ着く物はこの小舟に乗った…
モグガーデンの奥地を探索とかしたいなぁ。
ショートカットなしで「フィールド→安全地帯→フィールド・・・」って感じでどんどん奥に進んでいって
奥地にボスがいて倒したら何か良い事あったりして。
時間制限はなし。
途中でやめたいんなら安全地帯でログアウトして、また明日進めるとか。
ショートカットでびゅんびゅん飛べちゃうご時勢にこんなマゾコンテンツ駄目かもだけど
緊張感を持たせる意味でもショートカットなしってのがいいかなぁと。
強い人なら短時間で奥地にいけるだろうけど
弱い人でも時間をかければ奥地にいけちゃう・・・てのが理想です。
でも冒険には緊張感がツキモノなのでショートカットなしのマゾコンテンツ希望ですw
(大切な部分なので2度言いました)
分かりやすく書こうとは思ってるのですが
学生時代、理数系だった自分の日本語が変なのは分かっています・・・。
だから優しくツッコんでください
様子を見るが必要なのでしょう?
前行に記載わているのに、
必要があっても優先度は落ちると思えます。
せめて様子を見て、どうするかを選択できれば良いのですが、イベントは終了します。
必要性を考慮し、選択肢の順番を付けてもらえませんか
他にもそうようなものが多すぎます。
代案としてせめて
何もしない
様子を見る
育成の中止
の順にならないでしょうか
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