Salalaruru - Community Team
モンスター飼育の販売物で虫蜜なんかは販売されるようになりますのでその延長で取り扱いできるとよかったんですけどね。
虫蜜だけ特別なのかうっかり設定してしまったのかは定かではありませんが…。
等に虫蜜だけ販売条件が厳しいという事もないと思うのですが??
ちなみにポイント固定および取得量アップのアイテムは最近あまり使ってません。
もらいに行くのが手間がかかるので。手間のおかげでだれも利用しなくなったら本末転倒なきもしますけどね。
ちなみに使うときはダース単位で鞄枠使って持っているので邪魔になる&週1くらいでしかインベンターにはいきませんよ。
ガーデンで買えたら鞄枠潰さずに使えるのでありがたいんですけどねえ。
Last edited by erio; 08-19-2016 at 11:17 PM.
なんでもかんでもモグガーデンで済ませるのはゲームとしてどうかなと思います、あれぐらいの距離で手間と言われたら戦闘での経験値稼ぎはかなりの手間ですよ。
冒険者兼支配人
モグガーデン「畑を極める(種)編」!ではモグガーデンの畑に植えられる種は45種類と書いてありますが、紹介されている種は43種類です。
漏れている2つのうち、1つは謎の多肉植物の子株ですが、もう1つは何でしょうか。1年以上発見されていないのでそろそろ手がかりだけでも~
採取ポイントはなぜ2つに分かれてるんでしょう?1つなら連続で~も中断されないのに。
1つではダメな理由が何かあったんでしたっけ?探したんですが見当たらず。
木立で言うとまさかりポイントと草刈鎌ポイント、常にどちらか1つしか出ない(選べるわけではない)ですよね?
そして1回毎に切り替わる事も多々。これってポイント1箇所から全素材ランダムで採れるのと何が違うんでしょ。
普段から選べるなら分かるんです。木材が欲しい時に木を選ぶ為には2つに分かれてないと無理なので。
でもそういう事はアイテム消費してポイントを固定してやるって言う。
どっちの素材が採れても問題ない時、どちらかに絞って採りたい時、どちらもポイント1つでいいような?
Last edited by amachan; 08-24-2016 at 03:42 PM.
ちょっと調べてみました。
スコーモスに(嫌いなエサ)をあげると、
〇〇にバタリア菜を与えた!
〇〇はぼんやりしている。
というログがでて、バタリア菜一個消費。
もう一個あげると、
〇〇はぼんやりしている。
と一行だけ。
Banaslabさんが指摘してくだすった通り、二個目の消費はなかったですが、
ぼんやり餌をあげたときと、満腹の時が同じメッセージなので
満腹のときは、「もう食べられないようだ」的なログにすればより適切かなと思いました。
まぁガーデン関係はほんとにフレキシブルに対応してもらえてて、個人的にはもう十分だろうと思ってるので
(バトル方面もこのくらい柔軟ならと思いますが・・)
あくまで強いて言えば・・の意見です。
後回しでもいいし、気にする人もすくないだろうから、最悪放置でも構わないです。
貢献、貢献、……また貢献!
「連続で~」の選択肢も、ロックオイル・薫る腐葉土もここでみんなで要望して
あとから追加されたからですよ。
最初の頃は、なんもなくてひたすら連打してたのです。
なんで上下に分かれてるのか?と聞かれれば、
最初から、連続でズバっと取れるように設計されたものではなかったからってことですかね。
手間かかるし、コントローラの寿命も縮まるし、なんとかならんもんか?としつこくしつこく要望して
改善されたのですよ。
思えばガーデン関係はかなり要望が通りやすく、初期と比べればだいぶ改善されました。
そもそもタダでアイテムもらえるという大サービスだったのに、
要望が通りやすいのにつけこんで、藤戸Dにはえらい迷惑かけましたな~~ww
ありがとうございました!
貢献、貢献、……また貢献!
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