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  1. #971
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    Quote Originally Posted by Aconitine View Post
     以前に別のスレッドで、公式側から下記のようなコメントがありました。


    Quote Originally Posted by Salalaruru View Post
    ご意見ありがとうございます。

    アイテム「小袋【シルト】」「小袋【ビーズ】」をはじめ、
    いくつかのアイテムの使用ログが流れ込んでくる問題は認識しております。
    チャットフィルターでの対応はハードルが高い案件になりますので、
    モグハウス/モグガーデンといったプライベートエリアで使用できるよう検討します。

     以下、あわせて個人的に対応していただきたいと感じている対象です。

    【早期の対応が望ましいもの】
     ・ミラテテ様言行録
     ・魚籠【堀ブナ】
     など、ガーデン内で拾える使用型/開封型アイテム。

    【ついでに対応されると嬉しいもの】
     ・エチャドリング
     ・トリゼックリング
     ・ダッシューズ
     ・タラリア
     など、繰り返し使える、あるいは常時かけっぱなしにしておきたいアイテム。
     

     いちいちガーデンから出て、使って、入りなおすってやっていますと全体で3分間ほどロスするので毎度のこととして受け止めていると面倒感がマッハでござるゆーえ。お願いいたし申す!
    ご意見ありがとうございます。

    モグハウス/モグガーデンでのアイテムの使用については、
    使用後の結果が、これらのエリアに仕様的な問題を発生させる可能性を考慮し、
    それを判断材料として決めています。

    アイテムを生成するタイプのものは現時点では問題は確認されておらず対応できそうです。
    逆にステータス変化が発生するものに関しては、モグハウス・モグガーデン内でそもそも使用できない、
    あるいは使用すると問題が発生するものも多く、現時点でも対応の予定がありません。

    今回ご提案いただいたアイテムについても、このルールに沿って検討しますが、
    確実に対応できるお約束はできませんので、ご了承ください。
    (13)
    Salalaruru - Community Team

  2. #972
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    Quote Originally Posted by Salalaruru View Post
    アイテムを生成するタイプのものは現時点では問題は確認されておらず対応できそうです。
    逆にステータス変化が発生するものに関しては、モグハウス・モグガーデン内でそもそも使用できない、
    あるいは使用すると問題が発生するものも多く、現時点でも対応の予定がありません。

     ご検討いただきありがとうございます。
     そうした理由によるものでしたら、魔法修得用のスクロール類に関してはいかがでしょうか。(先日の投稿では含め忘れておりました。)
     ガーデン内で拾えるものもありますので、もし対応可能となれば細かなかゆいところに手が届く的な嬉しさがあるかなと存じます。

     (今回試してみて改めて気づいたのですが、イベントコスチューム系のアイテム使用によるお菓子等の取り出しは、既に可能なのですね。その取り出したものを使用する食事も。このあたりは対応されていて嬉しく思ったのと同時、使用可能なものと不可能なものの違いが直観で把握しづらく、困惑のもとになっているのかなぁとも感じました。)
    (4)
    三方ヨシ。

  3. #973
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    Quote Originally Posted by Aconitine View Post
    Quote Originally Posted by Salalaruru View Post
    アイテムを生成するタイプのものは現時点では問題は確認されておらず対応できそうです。
    逆にステータス変化が発生するものに関しては、モグハウス・モグガーデン内でそもそも使用できない、
    あるいは使用すると問題が発生するものも多く、現時点でも対応の予定がありません。

     ご検討いただきありがとうございます。
     そうした理由によるものでしたら、魔法修得用のスクロール類に関してはいかがでしょうか。(先日の投稿では含め忘れておりました。)
     ガーデン内で拾えるものもありますので、もし対応可能となれば細かなかゆいところに手が届く的な嬉しさがあるかなと存じます。

     (今回試してみて改めて気づいたのですが、イベントコスチューム系のアイテム使用によるお菓子等の取り出しは、既に可能なのですね。その取り出したものを使用する食事も。このあたりは対応されていて嬉しく思ったのと同時、使用可能なものと不可能なものの違いが直観で把握しづらく、困惑のもとになっているのかなぁとも感じました。)
    フィードバックありがとうございます。

    モグハウス/モグガーデン内で
    アイテムを使用する場合のルールは「こちら」で解説したとおりです。

    そして、今回ご意見をいただいた「魔法スクロールを使用した場合」については、
    アイテムを使用したうえで、キャラクターに変化が発生するタイプということもあり
    予期せぬ不具合が発生する可能性があります。
    まずは、この問題をクリアできるかの調査を進めます。
    その結果次第で対応の可否が決まりますので、しばしお時間をください。
    (14)
    Salalaruru - Community Team

  4. #974
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    「キャラクターに変化が発生するタイプ」はNGということですが、例えば、モグハウスやガーデンで、エミネンスのお題をクリアした際(アチーブメントとか、すでに達成条件を満たしたものを受領すると、即時にクリアの扱いになるので)、そこで取得した経験値でPCがレベルアップすると、エフェクトが発生しないだけで、普通にレベルアップ処理は実施されています。ですので、ミラテテなどの経験値アイテムも、実はモグハ/ガーデンで使用可能にできるんじゃないかなと思いました。

    じゃあ、どんな「変化」がNGなんだよ、ってことで考えたんですが、専心指輪や呪符リレイズ、毒薬、目薬みたいな、「使用するとステータスアイコンが増える(or減る)」系がダメなのかなあと。また、魔法スクロールの使用は「キャラクターに変化が発生するタイプ」に該当するようですが、所持アイテムが増えることや、所持ギルが増えることはOK(=「キャラクターの変化」という位置づけにならない)のに対して、習得魔法リストが増えることは「キャラクターの変化」だと言われても、結局、キャラデータの構造を知ってる開発さんじゃなければ、何が変われば「キャラクターの変化」に該当するかは分からないってことになると思います。
    回答する開発さんは面倒かもしれませんが、プレイヤー側としては、今後も使用可能にして欲しいアイテム類を、個別で挙げていくしかないのかあと感じました。

    あと、ついでに要望です。
    このあいだ合成をしていて、いつもはガーデンでやるところをモグハでやってたんですが、クリスタルの塊が使用できないことに気づかされました。モグハウスとガーデンは、エリア仕様が全く同じというわけではない(ガーデンの方が多機能なので、モグハウス+α的な作りになってるのかな)のでしょうが、塊の使用くらいは合わせて欲しいなと思いました。
    (8)

  5. #975
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    Quote Originally Posted by Faicer View Post
    じゃあ、どんな「変化」がNGなんだよ、ってことで考えたんですが、専心指輪や呪符リレイズ、毒薬、目薬みたいな、「使用するとステータスアイコンが増える(or減る)」系がダメなのかなあと。

     この点なのですが、でも食事は可能なのですよね。
     なのでインゲーム上の体験からは法則性に判別がつかない形になっていて、プレイヤーに対する困惑のもとになっているのかなぁと。

     ただこれは逆の視点からは好意的な解釈も可能でして、
     食事やスキル書などは「できると判断ついた事項から優先して」解放されていっている、つまり特別に対応されている、少しでもユーザービリティを広げようと配慮されたものだとも受け止められます。

     あるいはどこかに、対応可否をまとめた一覧など参照できればよいのかもしれませんね。「同一アカウント内で宅配不可なEx品」の一覧みたいに。
     とはいえそれに労力とられてしまって肝心の開発スケジュールに遅れが出てしまうようでは本末転倒となってしまいますが……。

     個人的には、順次的で構わないので継続的に対応していっていただければ幸いに存じます。
    (2)
    三方ヨシ。

  6. #976
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    Quote Originally Posted by Aconitine View Post
     あるいはどこかに、対応可否をまとめた一覧など参照できればよいのかもしれませんね。「同一アカウント内で宅配不可なEx品」の一覧みたいに。
    2013年時点ですが、参考までに藤戸さんのコメントを再掲しておきますね。

    Quote Originally Posted by Yoji_Fujito View Post
    使用可能アイテムに対応
    すべてではありませんが、次のカテゴリに属するアイテムを使用可能にしました。
    また、パーティ全体に影響するもの、挙動が特殊なものは含んでおりません。
    • 花火
    • 食事
    • コスチューム
    • 移動系アイテム
    • クリスタルの塊
    使用可能アイテムには、消費系だけでなくエンチャントタイプのものも含みます。
    (3)

  7. #977
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    Quote Originally Posted by Satominn View Post
    2013年時点ですが、参考までに藤戸さんのコメントを再掲しておきますね。

     どうもありがとうございます。
     その投稿情報には気づいておりませんでした。

     その時点だと色々改善の動きに取り組んでいる最中のように見え、しかしその後に一年半以上も動きが止まって半端な形のまま放置されていたようにも見えてしまいますが、これは星唄のスケジュールが差し挟まった関係で致し方なかったのだろうとも理解できます。

     現在はこの方面に対する取り組みがまた再開していただけているようですので嬉しく存じます。
    (0)
    三方ヨシ。

  8. #978
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    Quote Originally Posted by Faicer View Post
    このあいだ合成をしていて、いつもはガーデンでやるところをモグハでやってたんですが、クリスタルの塊が使用できないことに気づかされました。モグハウスとガーデンは、エリア仕様が全く同じというわけではない(ガーデンの方が多機能なので、モグハウス+α的な作りになってるのかな)のでしょうが、塊の使用くらいは合わせて欲しいなと思いました。
    フィードバックありがとうございます。

    モグハウスはモグガーデンとは異なる方針で運用しており、
    一切のアイテムの使用を許していません。

    今回ご提案いただいたアイテム「クリスタルの塊」についても、
    このルールが適応されています。
    これをクリアするにはかなりの時間を要する見込みのため、
    現状では対応する予定はありません。
    (10)
    Salalaruru - Community Team

  9. #979
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    モンスター飼育のドラゴン飛んだりしてくれんかな
    なんなら飛んでる時に触ると、タッチダウンでちょっとダメージ受けるとかでも喜びます(´ー`)
    (6)

  10. #980
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    Quote Originally Posted by abico View Post
    モンスター飼育のドラゴン飛んだりしてくれんかな
    なんなら飛んでる時に触ると、タッチダウンでちょっとダメージ受けるとかでも喜びます(´ー`)
    ご意見ありがとうございます。

    モグハウス/モグガーデンは、
    イベントに特化した設計で、戦闘に関する演算を行なわない仕組みになっています。
    これをクリアするには根本の設計から手を加える必要があるので、ダメージ処理の対応は予定していません。
    また、モンスターの飛翔などモードチェンジについても、対応が非常に難しいです。
    ご理解いただけると幸いです。
    (11)
    Salalaruru - Community Team

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