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  1. #371
    Player Tarutaru's Avatar
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    次回のVUは10月なのか・・・先が長い
    (8)

  2. #372
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    Quote Originally Posted by pix View Post
    池のランクが上がって、獲れる魚の種類が増えたのはまぁいいんですが
    堀ブナがなかなか来なくなった気がします・・・
    堀ブナが寄ってくるエサ(虫ダンゴとか?)をあげられるようになりませんか?
    撒き餌できたらいいですね!
    もしくは事前に網のランクを設定できるようになるといいなぁと思ってます。
    (4)

  3. #373
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    複数回収穫が可能な、例えばモンスタープレイングの花の袋など。
    完全に収穫し終え、新たに種を撒くまでを1ターンとするなら亜種解放の花の種を呪うしかありません(・ω・)

    畑のランクを上げるために必要な「だいじなもの」は、一定回数以上収穫を繰り返すことで入手できるようになります。
    このヒントでは、あと〇回収穫できるようだ。 の類に対して正確なヒントになっていないと感じます。いかがでしょうか?
    (2)
    そろそろ呼び出しペットに乗れても良いと思う。

  4. #374
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    ああ、やっぱりクリスタルの件は不具合だったのですね。
    クリスタルはウェイポイントへのチャージに使うから、実は非常に貴重なもの、と言う設定なのかとちょっと思ってしまいましたw

    「だいじなもの」の件は、私もそうなんですが、実は多くの人が確信を持っていない状態なんじゃないかと思います。
    だって、だいじなものを交換するときは、全種が一つのリストにずらずらっとならんで表示されているので、一つ一つ、これは畑でこれは立木で、と確認してないんじゃないかと。
    立木、池、海、等各別々のリストで表示されてると、「あ、畑だけ一個少ない」ってすぐ気がつくのですが・・・。
    (2)

  5. #375
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    畑のランク5のだいじは「デザインパターン農業」みたいですね。(Wiki参照)
    これを取得済みでランク4だとバグということですか。
    (0)

  6. #376
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    私の場合、畑をランク5にランクアップさせるだいじなものが、ずっとリストに出てきていません。

    ほぼ毎日、7月のバージョンアップ以降3~4日サボった以外は
    1日に1回、採集・採掘・漁獲などすべてのモグガーデンでの収集行為を行って、
    ベイルーフ増築が実装された8月のバージョンアップ後、PIO.ワークスのランクアップと同時に
    すべてのポイントをランク4にするランクアップ用だいじなものが交換リストに載り、交換。
    畑以外のだいじなものは、交換後すぐにランク5にするだいじなものも現れ、交換しました。

    それが3週間ほど前だと思います。畑をランク5にするだいじなものは未だにリストに載りません。入手もできていません。

    Quote Originally Posted by Yoji_Fujito View Post
    畑のランクを上げるために必要な「だいじなもの」は、一定回数以上収穫を繰り返すことで入手できるようになります。

    畑のランクを上げたい方は、早く育つアイテムを探してみるといいかもしれません。

    同様に、他の収穫ポイントも収穫回数が条件となっています。
    ただ収穫ポイントによってランクアップだいじなものが出現するまでの回数に差がありますので、
    単純にすべてが同じタイミングでランクアップすることはありません。

    この点は前回(ランク3まで)のランクアップの時から分かっていましたし、前回も畑のみ2~3日遅れてだいじなものが
    リストに載ったので、今回も数日遅れてリストに出てくる=ランクアップに必要な収穫回数が畑だけ多いんだろうな~、
    と考えて、毎日畑だけは収穫を怠らないようにしていました。

    必ず香草の種を畝2つに植え、1日1回、畝2つから採集しています。
    畑以外がランク5になってから約3週間、畝2×21日(3週間)=採集42回となります。
    畑以外で最もランクアップに回数が必要な採集ポイントの、
    ランクアップ(3→5)に要する収穫回数がnとして、
    畑のランクアップに必要な採集回数がn+42回未満であれば、不具合の可能性があり、
    n+42回(約3週間なので40前後)を超えているなら、ただ単に採集回数が少ないのかもしれません。

    ただ、ひとつ不安が。


    Quote Originally Posted by Type08-Ikkyu View Post
    複数回収穫が可能な、例えばモンスタープレイングの花の袋など。
    完全に収穫し終え、新たに種を撒くまでを1ターンとするなら亜種解放の花の種を呪うしかありません(・ω・)


    このヒントでは、あと〇回収穫できるようだ。 の類に対して正確なヒントになっていないと感じます。いかがでしょうか?
    毎日畑の収穫をしていますが、途中、ログインキャンペーンでもらった黄色い花の種袋を
    間の1週間くらい与え続けました。

    黄色い花の種袋を与えた時のみ、もしくは与えて以降、ランクアップに必要な採集回数が
    カウントされていない可能性もあるかもしれません。

    syntotoさんのように反魂樹の根で採集回数や採集サイクルのカウントを稼いでも
    ランクが上がっていないという報告もありますし、黄色い花の種袋に限らず、
    (REDelさんのケースは「デザインパターン農業」を取得しているのかどうかが分からないと
    何とも言えないので別件として)
    何か特定の種・根などを植えることが、採集のカウントを妨げている可能性はないでしょうか?


    蛇足ですが、隕石は錬金術スキルを上げるのにとてもとても便利です。
    (1)
    Last edited by Krishna; 09-13-2013 at 10:10 PM. Reason: 表現が不正確な箇所を訂正

  7. #377
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    連投になりすみません。不具合があるとしたら、もうひとつ考えられる可能性があります。

    畑のみ、アシスタントを2人つけています。
    これも畑以外のポイントと異なる点なので(畑2人、採掘ポイント1人、他は0人)、
    もし採集回数のカウントに不具合があるのならという仮定での話ですが、
    影響を与える要素になっているかもしれません。

    不具合チェックの項目を無駄に増やしちゃってたらスミマセン……。
    (1)

  8. #378
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    Type08-Ikkyuさんが仰ってるのは不具合の指摘ではなく、複数回収穫できる種ならばそのすべての収穫回をこなさなければ1ポイントとして加算されないのか?ということではないでしょうかー?

    つまり黄色い花の種袋を例に挙げると、
    収穫可能数4回を1回ずつ加算して4ポイントなのか、収穫可能数4回全てを終わらせた時に1ポイントなのかという事だと思います。
    藤戸さんのヒントではこのどちらなのか判断がつきませんよということですね。
    (2)

  9. #379
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    あ、今すごく怖いこと思いついちゃいました。w

    岩は7回掘れる場合は7回掘りきって1セット終了、つまり1回カウントですが、では畑は?
    畑の作物はおそらく、全て収穫し終わって畝に作物がなくなって1セットだとは思いますが、これ畝一つ一つ毎でしょうか?
    ひょっとして、全ての畝に作物を植えて、それを全て収穫し終えて1セットなんて事は・・・。

    いや、ないですよね、システム的にものすごく複雑になるし、畝一つ毎のカウントですよね?
    ですよね?
    畝一つ毎にカウントされて、作物を植えて、それの収穫が全て終了して、畝が空くと1セット終了、ですよね?
    (0)

  10. #380
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    1千~3千ギルでNPCに売れる素材がいっぱい取れるので、
    結構な勢いでギルが生産されてると思うのですが、インフレは大丈夫なのか気になります。

    たぶん、採集をする人が減ったので、素材やクリスタルを市場に供給する狙いがあるとは思うんですけど。
    アダマン鉱は在庫が100個↑で履歴が1000Gなので、もうNPCに700Gほどで売ってしまいます。
    (2)

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