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Results 11 to 20 of 38
  1. #11
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    個人的にめっちゃ違和感のあるのがZombieとMummy。なんでスケルトンなのー?
    とはいえ、Zombieは「くさったしたい」なわけだけど、それに近い外見のモンスターがいませんね…。
    Mummyはクトゥルブ族の外見でいいと思うけど。
    (8)

  2. #12
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    神話・伝承とは全く関係ありませんが
    コウモリの名前がイイカゲンで大好きです。
    (15)

  3. #13
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    前に出てる鵺なんかもそうですが忍AFの妖怪集団とか和・中系が日本産ゲームとしては
    もっとこだわって欲しいところですね~。
    Taisai系なんか特にヒドくって太歳、百々目鬼、白澤が同じモノ、とか。

    リアルに妖怪/東洋幻獣の雰囲気で造ると違和感がある、と言うならいつの日にか実装の折に
    ひんがし専用モンスターで是非。  …ダメ?(´-ω-`)
    (7)

  4. #14
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    まあこれを言ってしまうとオーディンさんなんかは元々片目の長い髭の杖もったおじいちゃんなわけですが(ラムウさんのがイメージとしては近い)
    FFオリジナルの解釈と思えばいいんですよ(/ω\)

    後から追加された種族のほうが近いというならミーブルで追加されたでかいナットさんなんかは獣神BCの蝿の王ベルゼバブにぴったりなので
    勿体無いなあと思いますね。
    (3)

  5. #15
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    やめろぉ!バハムートが竜じゃなくなってしまうぞー!w
    (8)

  6. #16
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    バハムートとベヒーモスは同じ神をさしてると本で読んだことありますね。
    日本人の大多数に植えつけられたバハムート竜というイメージは某ファンタジーRPGが原因なんだとか・・・。
    (2)

  7. #17
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    ベヒーモスとバハムートって読み方が違うだけで同一だった気がする…
    被った。
    (2)
    Last edited by Voodoo; 03-07-2013 at 07:37 PM.

  8. #18
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    そして、リヴァイアサンといっしょに、みんなにおいしくいただかれました(´;ω;`)
    (1)
    ゲームは遊ぶ楽しさを優先してほしいよね(´・ω・`)

  9. 03-07-2013 08:08 PM

  10. #19
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    モデルを変えられるなら変えてほしいですよねー。
    問題はたぶん新たに追加されたモンスターのモデルとかは拡張ディスク用のデータに格納されてるだろうから、
    それを入れてないと表示することができないってところですかね?
    とはいえ・・・現存プレイヤーで入れてない人がどこまでいるのか?
    (3)

  11. #20
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    Quote Originally Posted by earthbound View Post
    問題はたぶん新たに追加されたモンスターのモデルとかは拡張ディスク用のデータに格納されてるだろうから、
    それを入れてないと表示することができないってところですかね?
    それ以上の問題として
    モデル(種族)が変わると使用する特殊技が変わってしまい難易度や攻略法がまた変わってくる事だと思います。
    よく例にされる麒麟なんてデッドリーや大砂塵など、マンティコア特有の技を使用して来ますので
    それが仮にイクシオン族に変わると対応もまた変わるのではないでしょうか。
    イクシオンだと足も速くなってマラソン出来ないとかねw

    まぁ、今更麒麟程度のNMが種族変わったところで大差ないとか
    どんな種族になろうと絶対防御&オーラと超絶火力でフルボッコだから関係ねぇとかなら
    問題にならないのかも知れませんけど。
    (0)

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