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  1. #691
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    開発スタッフのみなさん、バージョンアップお疲れ様でした。

    今回のウェポンスキル調整によって、オートマトンの下位のウェポンスキルにも使い道が出てきたように思えます。
    特にキメラリパー、ボーンクラッシャー、アルクバリスタ、デイズなどは目に見えてダメージが上がっており
    敵の強さによってはストリングシュレッダー、アーマーシャッタラーを大きく超える性能になっているようです。

    しかし1点だけ、不満があります。
    以前、「威力の調整はTP1000を基準に行う」と言っていましたが
    TP1000時のマジックモーターの威力が据え置きなのは何故なのでしょうか?

    確かにTP2000,TP3000時についてはダメージ算出過程における"減少したHP量に掛かる倍率"が引き上げられているのですが
    TP1000時の倍率が0.5倍で完全に据え置きです。最終的な威力についても残念と言わざるを得ない結果です。
    白魔法戦ヘッドを使う機会がかなり多いので、マジックモーターの調整に期待していた人にとってはとても残念なものになってしまっています。
    (5)

  2. #692
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    7月18日にターゲットマーカー及びアチューナーの不具合を確認していますと、開発の方の投稿があるのですが
    あれからその後の進捗状況も何もありませんが、どうなっているのでしょうか?
    攻は置いといていても命中は重要な部分ですよね?当たらなければ今回修正されたWSの意味もありません。
    またオートマトンのケアルバグの時のように数か月放置とかは勘弁願いたい。
    (6)
    昔の人はうまい事言ってたよね。
    馬の耳に念仏とかさ。

  3. #693
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    Quote Originally Posted by Kenpfer View Post
    7月18日にターゲットマーカー及びアチューナーの不具合を確認していますと、開発の方の投稿があるのですが
    あれからその後の進捗状況も何もありませんが、どうなっているのでしょうか?
    ターゲットマーカーとアチューナーの件、修正をお待たせしています。

    以前お伝えしていたとおり、問題の解決にはやはりアタッチメントの仕様を
    大きく見直す必要があり、対応はしばらく先になる見込みです。

    コンテンツに参加するうえで(オートマトンに限らず)ペットの命中が
    不足しているという状況について、現在はペット全体の底上げを行うことを
    優先しており、11月以降に予定しているジョブポイントに関する新要素などで
    調整することを検討しています。
    (7)

  4. #694
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    Quote Originally Posted by Lomloon View Post
    コンテンツに参加するうえで(オートマトンに限らず)ペットの命中が
    不足しているという状況について、現在はペット全体の底上げを行うことを
    優先しており、11月以降に予定しているジョブポイントに関する新要素などで
    調整することを検討しています。
    命中不足を11月以降のジョブポイントで調整し、
    肝心のターゲットマーカーとアチューナーの調整はさらにそれ以降(年明けてから?)になるのでしょうか。
    相当先になりそうですね。

    そもそも命中不足という深刻な問題をジョブポイントで調整するというのは大いに疑問ですが・・・。
    (34)
    Last edited by kara-age; 08-26-2014 at 07:02 PM.

  5. #695
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    ペットジョブだけジョブポイント必須になる流れなんです?
    (26)

  6. #696
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    現在はペット全体の底上げを行うことを
    優先しており、11月以降に予定しているジョブポイントに関する新要素などで
    調整することを検討しています。
    Quote Originally Posted by Lomloon View Post
    当面の間、ジョブポイントでの強化を前提としてゲームバランスをとることはしない方針です。
    えー(´・ω・`)??
    (33)
    あやつるを諦め

  7. #697
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    しかし、ジョブポイントに関する新要素という含みのある表現が気になりますね。
    説明を求む。
    (15)

  8. #698
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    投稿ミスのために削除
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    Last edited by Gumasan; 08-26-2014 at 08:06 PM. Reason: みす

  9. #699
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    Quote Originally Posted by Lomloon View Post
    コンテンツに参加するうえで(オートマトンに限らず)ペットの命中が
    不足しているという状況について、現在はペット全体の底上げを行うことを
    優先しており、11月以降に予定しているジョブポイントに関する新要素などで
    調整することを検討しています。
    ペットの命中が足りない

    ジョブポイントで調整する

    ジョブポイント稼ぐにはPTにいかなきゃいけない

    PTに席がなかった

    ペットの命中が(略)
    まさしくメリポ行くにはメリポ振ってから状態、
    ただし今回はからくりでないとそれが稼げない

    ジョブポイントってあればいい程度のものではなかったんでしょうか?
    PT行くために必要なものをジョブポイントで調整するのはどうなのかと思いました。
    (21)

  10. #700
    Player rinoshiri's Avatar
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    Quote Originally Posted by Lomloon View Post
    ターゲットマーカーとアチューナーの件、修正をお待たせしています。
    ターゲットマーカーとアチューナーに問題がある可能性があるとの松井氏の発言が1月
    問題が確認できたとの発言が7月
    そして対応はしばらく先・・・・

    さらにT.プロセッサーの性能見直しの件も上記と合わせて対応・・・

    ちょっと対応遅すぎませんかね?

    あとはほかの方も言ってますがジョブポイントでの調整はあくまでも上乗せであり
    根本的な解決にはなっていないです。
    (25)
    Last edited by rinoshiri; 08-27-2014 at 08:38 AM.

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