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  1. #1251
    Player amachan's Avatar
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    負荷値の調整をせずに、マニューバリキャストを短縮して
    オーバーロードの危険性を大幅増加。

    どう考えてもマトン操作の楽しさ+150%の超良調整なのですが・・・

    負荷の調整とか、むしろ絶対にしないで下さい。
    (4)

  2. #1252
    Player rinoshiri's Avatar
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    前も書いたけどもう一度書きます

    Quote Originally Posted by rinoshiri View Post
    何度も書いていますがやはりオートマトンのステータスが低くて
    今回ダメージ上限が上がったようですが、そのVer.UPも生かし切れていません

    私はからくり士と黒しか99が無いのでそれを例に出しますが
    黒の場合私のテキトーな装備でもINTは113(メリポ込ステータス)+159(装備)=272です
    きちんとあげている人はもっとあるでしょう。
    そして他のジョブでもキーとなるステータスはその程度はあるでしょう。

    それに引き替えオートマトンは100弱(ステータス)+89(IL119ディヴィネーター)=189弱しかありません
    その差90近くです

    これで同じコンテンツに臨めと言うのは無理があります

    アタッチメントで強化できるというのかもしれませんが
    プレイヤーキャラは強化魔法などで強化できますのでそれは理由にならないと思います

    ILの上限を変える予定はないと言われておりますので
    ディヴィネーターでのステータス上昇値を上げてください。
    現状は上位のストリンガーになるほどIL1に対するステータス上昇値が下がっていますので
    それを改善してプレイヤーキャラの装備での上昇値に追いつかせてほしいです

    もしくはジョブポイントのマーシャルアーツ効果アップをオートマトンステータスアップに変更してください
    (7)

  3. #1253
    Player oitata's Avatar
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    どうしても10秒1回を崩したくないのであれば、10秒に1チャージで3チャージまで可能なチャージ制にすると言うのはどうでしょう?
    どんなに無理に回しても、10秒に1回が限度ですし、チャージをためておいて咄嗟のときのモードスイッチみたいなことも出来るようになって、かなりテクニカルに戦えるようになると思うんですが。
    (7)
    Last edited by oitata; 04-13-2016 at 08:53 PM.

  4. #1254
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    マニューバはエンチャントルーン並みのリキャストにして~!

    開発側から「マニューバ使用時間の短縮は応じかねる」との回答とその理由を読みましたが、プレイヤー側としては納得できない理由です。

    「エンチャントルーンとは仕様・技術的に全く異なっており10秒を3秒には変更出来ない」と言われたのなら、不満は残るけれどまだ納得できたんですけど・・・。

    からくりプレイヤーとしては、もうそろそろマトンの操作がより快適になるような改善が来てもいいんじゃないかなぁ・・・と思います。


    話は変わりますが、今日はからくり士で2つほど不具合かな~?と思われることがあったので一応不具合報告しました。
    こういうのを見つけると、ほんと気持ちが萎えちゃいますね。

    私的からくり士の現状は、強い敵と戦えるほどの装備もスキルもないためソロでそのへんのフィールドをうろちょろするくらいで、いろいろと不満点があったりしてイライラすることもあるんですけど・・・それでもからくり士は、プレイしてて面白いんだから、もうどうしようもない。

    Warrush からくり士 辞めへんで~!!
    (4)

  5. #1255
    Community Rep Chcayne's Avatar
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    ご意見ありがとうございます。

    Quote Originally Posted by NHK View Post
    マニューバ10秒がオーバーロード抑制の為なら、むしろ5秒にしてもらってかまわないんですがw
    オーバーロードさせないためのヒートシンクであり、オーバーロード抑制装備であり、乾坤圏であるわけなんですから。
    オーバーロードのリスクを負ってでもマニューバ-ガンガン入れたい人もいるでしょうし、またそういう場面もいずれあるかもしれません。
    昨今の戦闘速度考えるとパフォーマンスアップのためにも、是非5秒化再検討してほしいですね。オーバーロード抑制の為であるならばw
    Quote Originally Posted by oitata View Post
    からくり士視点でいくつか

    まず第一に、ここ最近オーバーロード軽減装備の充実や、マニューバ効果時間の戦闘時間に応じた延長、マニューバ効果時間の可視化、ジョブポによる初期負荷値の減少、クールダウン効果アップと
    もはや過剰ともいえるほど、オートマトンの負荷まわりは整備されており、現状、かなり無理なマニューバ回しでもしない限り、そうそうオーバーロードすることはありません。

    次に、マニューバのリキャストが半分になったからといって、いままでの倍の頻度でマニューバを使用するようなことはまずありません。
    どちらかというと、戦闘体制を整える際や、消費系アタッチメントにより消費されたマニューバを速やかに張りなおす際、敵の行動にあわせてとっさにマニューバを切り替える際などに
    ストレスなくマニューバを実行できるようなりたいといった考えの方が多いと思われます。

    最後に、個人的な意見ですがそもそもオーバーロードするかしないかのギリギリのところでマニューバ回しをして、オートマトンの性能を引き出すのがからくり士の醍醐味だと思っております。
    マニューバの負荷値を下げろなんていってません、現状の負荷値のままでいいから短縮してほしいといっているのです。
    負荷値のコントロールはプレイヤー側で行うのでご心配なく。
    確かに、昨今の事情を鑑みると、オーバーロードの危険性を低下させる手段が増えました。
    しかし、特定の装備を前提とした根幹の調整は行えないのです。

    そういった装備が扱えないレベル帯のからくり士においては、
    マニューバ乱発によるオーバーロードの頻発を防ぐ意味で、現在の使用間隔が適していると考えます。

    また、高レベル帯のからくり士においては、
    マニューバを消費して効果を発揮するアタッチメントがあり、
    マニューバの再使用時間も加味した上でバランスを取っているため、
    これ以上マニューバの使用間隔を短縮する予定はありません。

    とはいえ、マニューバの使用間隔の短縮を要望する声が多数あることは承っております。
    からくり士の根幹部分に影響しない範囲で、改めて検討させてください。
    (15)
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  6. #1256
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    ジョブポイントでマニューバのリキャストを短縮する項目があったらがんばってました
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  7. #1257
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    Quote Originally Posted by Chcayne View Post
    マニューバ乱発によるオーバーロードの頻発を防ぐ意味で、現在の使用間隔が適していると考えます。
    私自身は、からくり士をあまり使っている訳ではないのですが、このコメント部分に、大きな違和感を感じました。

    マニューバを使いすぎてオーバーロードを起こすかどうかは、使用間隔という「仕様的な制限」でコントロールするものではなく、プレイヤーの「任意の操作」に委ねるべきものではないでしょうか。要するに、使用間隔が5秒であっても、プレイヤーが「オーバーロードを起こしそうだ」と判断すれば、自分で5秒以上の間隔を開けるでしょう。そういう判断ができずに、5秒間隔でマニューバを使い続ければ、オーバーロードを起こすのは当たり前で、むしろ、そういう失敗があるからこそ、マニューバを使用するときの負荷と時間間隔のバランスを、プレイヤーが肌で覚えていくというのもではありませんか。

    私としては、マニューバの使用間隔を、仕様として制限する必要性を感じません。むしろ、からくり士の操作スキルを、プレイヤー自身が自分で向上させていくためにも、制限すべきものではないと思います。
    (33)

  8. #1258
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    >確かに、昨今の事情を鑑みると、オーバーロードの危険性を低下させる手段が増えました。
    >しかし、特定の装備を前提とした根幹の調整は行えないのです。
    >そういった装備が扱えないレベル帯のからくり士においては、
    >マニューバ乱発によるオーバーロードの頻発を防ぐ意味で、現在の使用間隔が適していると考えます。

    なるほど、これはまぁ、納得できる理由ではあります。

    「低レベル帯のからくり士を仕様で保護する」ということですね。


    では、この提案はどうでしょうか?

    学者は特定のレベルに達するごとにチャージ数が増えます。
    からくり士も同様に、特定のレベルごとにリキャストが減る仕様にはできませんか?
    保護の必要性がほぼ無くなるLv75で、メリットポイント項目でリキャスト短縮に変更できませんか?
    保護の必要性が全く無くなるLv99で、ジョブポイント項目でリキャスト短縮に変更できませんか?


    >また、高レベル帯のからくり士においては、
    >マニューバを消費して効果を発揮するアタッチメントがあり、
    >マニューバの再使用時間も加味した上でバランスを取っているため、
    >これ以上マニューバの使用間隔を短縮する予定はありません。

    なるほど、これもまぁ納得できる理由です。

    マニューバ消費型アタッチメントの性能が大化けする危険性がある、ということですね。
      マニューバを消費するタイプのアタッチメントはおよそ以下の9種類(漏れがあったらごめんなさい)
        フレイムホルダー(リキャスト不明)、ヒートキャパシター(リキャスト90秒)、アイスメーカー(リキャスト不明)
        レプリケーター(リキャスト60秒)、バラージタービン(リキャスト180秒)、シュルツン(リキャスト不明)
        コンデンサー(リキャスト不明)、イレーザー(リキャスト30秒)、エコノマイザー(リキャスト180秒)
    リキャスト不明のものは、おそらくリキャスト無しでしょうかね。
    確かにシュルツンやコンデンサーあたりは大化けしますね。


    では、この提案はどうでしょうか?

    リキャストが設けられてないと思われるアタッチメントにリキャスト10秒を新たに設定することによって、
    マニューバのリキャスト10秒と同等の抑制効果を付与する。
      (フレイムホルダー、アイスメーカー、シュルツン、コンデンサーあたりかな?)


    どうでしょうか・・・?
    (19)
    Last edited by Karn; 04-14-2016 at 09:04 PM. Reason: 誤字訂正

  9. #1259
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    Quote Originally Posted by Chcayne View Post

    とはいえ、マニューバの使用間隔の短縮を要望する声が多数あることは承っております。
    からくり士の根幹部分に影響しない範囲で、改めて検討させてください。
    再考ありがとうございます。

    マニュの短縮だけにとらわれず、
    オーバーロードのリスクとマニューバのリターンが釣り合うような調整をよろしくお願いします。
    (12)

  10. #1260
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    Quote Originally Posted by Chcayne View Post
    そういった装備が扱えないレベル帯のからくり士においては、
    マニューバ乱発によるオーバーロードの頻発を防ぐ意味で、現在の使用間隔が適していると考えます。
    システムでオーバーロードを防が無ければいけないなら最初からそんな仕様を入れなければいい
    むしろ低レベルの内からオーバーロードしない感覚を身に着けるべき


    あとは白兵以外のマトンが話にならない状況をどうにかしてください
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