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  1. #571
    Player Hitonami's Avatar
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    久々にフォーラム見たらちょっと気になる書き込みがあったので。

    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    からくり士の「腹話術」についても、従来の使用方法に影響を与えないように、
    なんらかの調整を行う予定です。
    開発さんの考える従来の使用方法が不明ではありますが、
    私はヘイトリセット目的で使用することが多いです。
    マトンを使ってトリッキーに攻撃するというジョブイメージにもあっているし、
    以前の不具合の時のように、安易にヘイトを発生するように仕様変更するのは辞めて下さい。

    あとは、
    オーバードライヴの調整はまだですか……
    ハイストリンガー以降のマトンの強化ペースが非常に遅いのも何とかしてください。
    ディヴィネーターを使ってもIL119相当のコンテンツで、
    マトンの攻撃が全く当たらないのですけど……調整おかしくありませんか?
    (6)

  2. #572
    Dev Team Akihiko_Matsui's Avatar
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    Quote Originally Posted by Hitonami View Post
    オーバードライヴの調整はまだですか……
    ディヴィネーターを使ってもIL119相当のコンテンツで、
    マトンの攻撃が全く当たらないのですけど……
    松井です。

    お待たせしているオーバードライヴの調整の件で続報です。
    以前の投稿でお話した件の解決の目処が立ちました。
    2月のバージョンアップに向け、現在作業を進めています。

    もう一点、オートマトンの命中についてフィードバックありがとうございます。
    今後ペットの命中については全体的な底上げを検討しています。

    また今回のケースは当てはまらないかもしれませんが、
    上位ミッションバトルフィールドと上位印章バトルフィールドでは
    「ターゲットマーカー」が正常に機能していない可能性があります。

    この件は今後修正しますので、しばらくお時間をください。
    (18)

  3. #573
    Player Fina009's Avatar
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    上位BC等は、itemlv115とか、スキル+付属の武器と命中+防具の組み合わせ+食事+強化魔法アビ前提だと思います
    ペットが当たるようになるには、命中+300以上追加するくらいでも十分ではないのかもしれません
    例えば投擲119装備で
    オートマトンにスキル+242かつ、アタッチメント+マニューバで当たる調整というなら妥当かもしれません
    が、獣使い、竜騎士、召喚士に同等のことはできないでしょう

    それくらい高い壁が出来る追加コンテンツばっかりなので、本当に当たるような調整をお願いします
    あと、テストもしてください
    (11)

  4. #574
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    参考までに

    AAミスラのとてもやさしい
    IL115ストリンガー、命中アタッチメントはターゲットマーカー、スタビライザーIIを使用。
    武器胴手脚腰背にペットの命中に関わるオグメやプロパティのついた装備を付けられるだけ付けて
    雷マニューバ2つでオートマトンの近接命中率は30%以下でした。
    シーフタイプの敵だったとはいえ、マニューバが3つだったら30%は超えられたんでしょうか。
    タゲマがバグってるかもしれないとのことなので不具合であることを祈ります。
    (8)
    Last edited by kara-age; 01-17-2014 at 09:40 PM.

  5. #575
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    次回以降、ペットIL投擲についても、常にPCと同じレベルのものが欲しいなと思います。
    コンテンツによってPCより下の場合もある、とかじゃなくて一律 同じIL で。

    最初はペットジョブだし調整が難しい部分もあるのかな、と思ったんですが
    よく考えたら最高位であるディヴィネイターは他のIL装備と同じくIL119でしたしw

    上位BFについては、ターゲットマーカーが機能していない可能性があるということなので
    なんとも言えませんが、今のところはILで並んだとしても、からくり士・オートマトンのコンビが
    同じILのPCと比べてはっきり強い!とか、そういうことは全くないように感じたので。
    (1)

  6. #576
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    アタッチメント追加されても装備枠も属性枠も並べ替えもないんだけど
    (5)
    Last edited by Since; 01-20-2014 at 06:49 PM.

  7. #577
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    個人的にV.チューブ1はソラスの性能も+されててケアルにスキンがついて、2にはミゼリの性能が+されて使用魔法にオースピスとエスナ(あとケアルラとか)追加でどちらか片方しかセットできないとかだったらよかったのになあと妄想。

    タボチャのヘイストってたしか装備枠だったと思うんですが、装備枠からアビ枠になるサプライズとか上限引き上げとかあるんですかねえ?
    今でも風3つで-25%だけどもまさか1の方を下方修正なんてないよね…。
    (1)

  8. #578
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    そこはマトンのヘイスト上限値引き上げを期待しましょう(笑)
    (0)

  9. #579
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    数時間後には実装されるので聞かなくて良いかなと思ったのですが、近接の短縮って書いてあるからサンバや八双のアビ枠orブリッツァロールや二刀流の間隔短縮 のどちらかではなかろうかと
    どちらでも今のターボチャージャーの装備ヘイストとは別ですね。

    どちらかといえばVチューブのキャップが気になるところ。
    (0)

  10. #580
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    なんとなくなんですが、ターゲットマーカーを上位BFで機能するようにしたら、新サルベージで白マトンがリジェネを使わなくなるなんてことはないですよね・・
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