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  1. #1111
    Player oitata's Avatar
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    レジスターが実装されたとき、ウォーの門でトリゼックリング2回とキャパシティリング1回分白ウサギを狩ってたのですが、レジスターIIを装備して水マニュ1つ張って戦ってたのですが、雪煙の麻痺レジは1回もありませんでした。
    もうその時点で私にとっては装備する価値の無いアタッチメントという評価になりました。

    正直上位のアタッチメント1つ+マニュ1つである程度使い物にならないと、大事なアタッチメント枠を使ってまで付ける価値は見出せません。
    現状では、他にも多数ある付ける価値の見出せないアタッチメントが、2つ増えたくらいにしか考えられません。
    (19)

  2. #1112
    Player Pamta's Avatar
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    からくり士やってて思うのが
    マトンのHPとかもっとあってもいいと思うんですよねー
    少なくともILなしの獣使いの汁ペットくらいはあってもいいと思うんですけど?

    IL119のマトンのHPがILなしの汁ペットに負けるってどうなの?
    とか思うんですよね・・・
    (10)

  3. #1113
    Player FF11PAPA's Avatar
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    Quote Originally Posted by Salalaruru View Post
    ご意見ありがとうございます。

    オートマトンの状態異常に関しては
    現状の仕様で問題ないと考えています。

    アタッチメント「レジスター」「レジスターII」を併用した際、
    ウォータマニューバを3ついれると90%でレジストします。
    アビリティ「フラッシング」も高位の「ルブリカント」を使用すれば
    複数の状態異常を治療できますので、必要に応じて
    アタッチメント、マニューバ、アイテムを選択していただければ幸いです。
    申し訳ないのですけれども、属性値だけギフトで上げられてもアタッチメント枠が12枠しかない都合上
    レジスター2個入れもいいのですが、その分他のアタッチメントの選択肢がなくなってくるということです。

    また、ここではウォータマニューバを3つ入れればと簡単におっしゃっていますが、現実は他のマニューバも常時
    点灯させてる状態であって、敵の特殊攻撃などの状況に応じてパッとウォータマニューバ3つ点灯させる事は不可能です。
    マニューバは1つ点灯させるのに再使用時間が10秒もの時間が必要です。3つ点灯させるにはそれなりに時間が必要に
    なります。

    フラッシングですが再使用時間90秒という時間があるので、状態異常をばらまくタイプの敵に対してはアビが間に合いません。

    少し考えたのですが、現状のマニューバ枠「3×4の12枠」を固定から99レベルをこえている上級ユーザー向けに
    レベルで段階的に、もしくはギフト枠などで「4×4の16枠」位まで増やすことはできないのでしょうか?

    または、多少負荷は上昇するなりのリスクをともなって、マニューバの再使用時間10秒を即時に点灯できるよう、
    もしくは、マニューバを今の3個点灯から5個点灯位まで増やしてはいかがでしょうか?

    いろいろと制約や開発的な事はわかりませんが、からくり士が大好きでずっとこのジョブをやってきたので、
    からくり士の事についていろいろ考えているつもりです。

    もう少し、状態異常に対してもそうですが、からくり士の未来の為によろしく御査収お願い申し上げます。
    (17)
    Last edited by FF11PAPA; 09-03-2015 at 08:02 AM.

  4. #1114
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    Quote Originally Posted by Salalaruru View Post
    アタッチメント「レジスター」「レジスターII」を併用した際、
    ウォータマニューバを3ついれると90%でレジストします。
    デスやスタンのような、魔命の極めて高い魔法ですら90%レジスト出来るのだろうか?
    もしそうなら、連続魔デスに対抗する手段として、一考の余地があるかもしれませんが。
    (3)
    カーマインスコーピオが、早くストライとクルセードを使えるようになりますように・・・。

  5. #1115
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    「3つ付ければ問題ない」と言われるなら、マニューバの使用間隔を短くするか、
    ○○マニューバIIやIII(複数点灯)のような、いっきに点灯できる手段を用意して欲しいです。
    枷として既にオーバーロードがありますが、それだけでは不足な理由があるのでしょうか?

    *追記
    3つ付けても問題があるアタッチメントの調整は、上記と別けてお願いします。
    また、3つ付ける(他のすべてを諦める)事で得られる効果が
    「それでやっと使い物になる」というレベルでは困ります。
    もう、本当にお願いします。
    (14)
    Last edited by amachan; 09-08-2015 at 09:52 AM. Reason: 3つ付けても問題ありだったので

  6. #1116
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    レジスターの話とは直接関係ない話かもしれませんが、オートマトンの魔回避って足りて無くないですか?
    シニスターレインのダラクァルン戦で追加効果テラーがあるストーキング・プレーのテラーを防ぐべく、風水さんにインデヴェックスをお願いしてるんですが、ナイトさん、風水さん、獣使いさんのペット達はヴェックスの効果でほとんどテラーをレジるのですが、マトンはほとんど(毎回?)固まってしまいます。

    アタッチメントや装備品での性能向上は悪くは無いのですが、ディヴィネーター装備時の素のパラメータやステータス値(PCとはステータスによっては100以上の差が付いています)がIL119に見合った性能になっているのか、一度確認いただけるとうれしいです。
    (13)

  7. #1117
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    マジックモーターの性能を、現在の「オートマトンの残りHPが少ないほど威力を増す」から、
    スピリッツウィズインのように、「オートマトンの残りHPが多いほど威力を増す」に、
    変更してもらえないでしょうか?
    (6)
    カーマインスコーピオが、早くストライとクルセードを使えるようになりますように・・・。

  8. #1118
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    射撃マトンの射撃間隔をスナップIIをもらった狩人並みに短くしてもらえないでしょうか。
    今の射撃間隔ではいくらなんでものんびり過ぎると思うのですが、そのせいでTPの溜まりも遅いし。
    (12)

  9. #1119
    Community Rep Salalaruru's Avatar
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    Quote Originally Posted by oitata View Post
    WS倍率など、いろいろ思い違いしてたところがありました。
    ただ、どうにも火マニュ0のときのダメージ修正が効いていないように見受けられます。
    確認して頂けると幸いです。
    フィードバックありがとうございます。

    9月のバージョンアップで、
    アタッチメント「フレイムホルダー」の効果を修正します。
    ファイアマニューバが入っていない時でも、
    効果を発揮するようになるので、一部のウェポンスキルで活用しやすくなります。

    なお、ウェポンスキル「マジックモーター」については特殊な処理になっており、
    オートマトンの減少分のHPに比例したダメージの計算部分にのみ、
    アタッチメント「フレイムホルダー」の効果値が上乗せされます。

    ご不便を掛けますが、いましばらくお待ちください。

    ※2015年9月4日(金)に内容を修正しました。
    (8)

  10. #1120
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    Quote Originally Posted by Salalaruru View Post
    なお、ウェポンスキル「マジックモータ」については特殊な処理になっており、
    オートマトンの減少分のHPに比例したダメージの計算部分にのみ、
    アタッチメント「フレームホルダー」の効果値が上乗せされます。
    「マジックモータ」だの「フレームホルダー」だの回答が雑だな
    名称くらい正式名称で書こうぜ
    (24)

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