Page 92 of 155 FirstFirst ... 42 82 90 91 92 93 94 102 142 ... LastLast
Results 911 to 920 of 1549
  1. #911
    Player rinoshiri's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    たるたるの国
    Posts
    265
    Character
    Takamagahara
    World
    Quetzalcoatl
    Main Class
    RDM Lv 1
    具体的な改善案は過去に何度も投稿したし
    他の方も挙げているので重複となるため今回は書きませんが

    とにかく意味のある調整を行ってほしい
    この一言に尽きます

    昨年から連続で調整が入っているからくり士ですが
    調整→状況変わらず→調整→状況変わらず→調整→状況変わらず→調整→・・・・
    の繰り返しになっています

    開発内では強化したなぁと思っているのかもしれませんが
    はっきり言ってからくり士を取り巻く状況は何一つ変わっておりません

    もう一度言いますがとにかく意味のある調整を行ってください
    (12)

  2. #912
    Player paopao's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Posts
    89
    支援能力や万能性に対する開発の感覚が不明なので、どの程度の能力を求めていいかがわからないのもちょっと問題なのかな

    マトンのリゲインやステータスアップの要望が開発にしてみたら、獣(汁ペット)が
    状態異常回復専用のアビの追加、石化の回復、呼び出しリキャをペナルティありでいいから一分にしてくれ~
    って言ってるようなものになっている可能性がありますよね
    (0)

  3. #913
    Player FF11PAPA's Avatar
    Join Date
    Jun 2014
    Posts
    41
    色々と、LSの方と一緒にスカーム等行っていますが、やはりマトンは打たれ弱い!
    この一点に尽きるかと思います。範囲等でリペアーのリキャが間に合わずに沈む事が普通です。

    本体と一緒に戦うことが前提のジョブとの事なのですから、もっと白兵の土マニュてんこ盛り
    だけでなく攻撃特化の射撃戦、ヒーラー軽減にもなる魔法戦、白魔法戦をも含んで、すべて
    一括して打たれ強くして欲しいと思います。マトンが沈まなくなれば、それだけでも
    PTに貢献出来ると思います。

    それがなければ、ファイナルファンタジーが終わるまで、「からくり士でもいいですか?」
    「他にジョブありますか?」という会話が無くならないと思います。

    からくり士にも光を当てて下さい!

    お忙しいとは思いますが、どうぞご考慮よろしくお願いしますm(_ _)m
    (6)

  4. #914
    Player matsunagadanjou's Avatar
    Join Date
    Jul 2013
    Posts
    99
    Character
    Matsunagadanjou
    World
    Lakshmi
    Main Class
    PUP Lv 99
    Quote Originally Posted by FF11PAPA View Post
    色々と、LSの方と一緒にスカーム等行っていますが、やはりマトンは打たれ弱い!
    この一点に尽きるかと思います。範囲等でリペアーのリキャが間に合わずに沈む事が普通です。
    何故オートマトンが打たれ弱いか、獣使いの汁ペットを参考にして考えてみましょう。
    獣使いの汁ペットはLV119でHP6000ぐらいありますね。
    それと比較して、オートマトンのHPは2000ぐらいしかありません。

    同じように被弾しては、汁ペットと比較して3倍早く沈みますね。
    おまけに、いたわるのリキャストが1分30秒に対して、リペアーのリキャストは2倍の3分。
    これでは、どう考えてもオートマトンの維持は不可能ですね。

    この問題を解決するには、次のいずれかが考えられます。
    1.オートマトンのHPを汁ペット並に引き上げて、リペアーのリキャストを「いたわる」と同じにする。
    2.オートマトンの被ダメージを汁ペットの被ダメージと比較して、3分の1に軽減出来るようにした上で、リペアーのリキャストを「いたわる」と同じにする。
    3.オートマトンのHPと被ダメージはそのままで、リペアーのリキャストを「いたわる」の3分の1(30秒)にする。
    (5)
    カーマインスコーピオが、早くストライとクルセードを使えるようになりますように・・・。

  5. #915
    Player paopao's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Posts
    89
    からくりには応急処置、フラッシング、黒衣、アタッチメントがありますし
    いたわるとリペアーでは性能もコストも違うので、単純に比べるのは難しそうですね
    (5)

  6. #916
    Player Plo's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    364
    Character
    Ploplo
    World
    Phoenix
    Main Class
    PUP Lv 99
    マトンWSの任意選択は不可能なままなのでしょうか?
    修正予定がないのであればインヒビター使用で白兵にカニバルブレードが使用させられるように連携属性の調整を希望します。
    現在の収縮/振動ですと他のwsを使用してしまいます。
    (4)

  7. #917
    Player Nawo's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    24
    Character
    Omegar
    World
    Bismarck
    Main Class
    MNK Lv 15
    他ではどうだか知りませんが、ここのところ、
    各AA戦やメナスなどのPTに参加すると獣使いさんが2~3名居ます。
    競売所では、エータやシータのペットフードが飛ぶように売れています。
    一方、からくり士は複数名どころか、同席したことすらありません。
    単純に比べるまでもなく、実に分かり易い。

    例えば
    ・HPやMP、各ステータスが素の状態で今の2倍程度になる
    ・アタッチメントの性能、装着数、属性値、キャパシティなどの改善
    ・アタッチメントでマイナス面をどうにかこうにか誤魔化そうとするのではなく、プラス面を伸ばせる方向性にする
    ・リペアーのリキャスト半減
    ・マニューバがグリモアのように2h保つ
    ・マニューバの対応ステータス上昇値の底上げ
    ・オートマトンWS選択は、マニューバに影響されないものとする

    ざっと挙げただけですが、少なくともこの程度の改善が施されなければ、獣使いさんの足元にも及ばないかと。
    「アタッチメントの組み合わせとマニューバの重ね掛け次第では、オートマトンが桁違いに強くなる。
    その代わりオーバーロードという概念・危険性がありますよ」ならまだしもね。
    悲しいかな、実装から今日この瞬間に至るまで「お話しになりません」が、からくり士のデフォですわ。
    (8)

  8. #918
    Player paopao's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Posts
    89
    ヘイスト2 イレース ナ系 ストンスキン ファランクス等
    マトンは汁ペット以上に色々出来るので、火力に全部突っ込むみたいな調整は厳しいのかもしれない
    (1)

  9. #919
    Player Tekua's Avatar
    Join Date
    Dec 2014
    Posts
    39
    Character
    Teku
    World
    Carbuncle
    Main Class
    PUP Lv 99
    イレースやストンスキンをするために、アタッチメントをつける必要があります。
    その時点で火力や物理カット、ヘイストなど何かを犠牲にしています。
    白魔マトンや赤魔マトンにまで火力を求めてる人はいませんよ。それら(ヘイスト2など)も魔法使用間隔が遅すぎて使い物になりませんが。ヘイストにいたっては本体にしか使わないし。

    白兵戦マトンや射撃マトンといった、火力をだすことがメインのマトンの火力が他のペットと比べて著しく低いのは明らかだと考えますが、、、
    (10)

  10. #920
    Player paopao's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Posts
    89
    何かを得るために、何かを諦める 何かを犠牲にする これは別に珍しい事じゃないですよね
    少なくともからくり士だけが背負わされているなんて事はないと思います

    それと、自分はマトンをあくまでも本体の(飛竜よりかなり便利な)サポート役と考えているので
    著しく低いという感覚はないですね

    ただペットはともかく、ジョブそのものが他ジョブと比べて役立たずなのは確かなので強化は必須だと思います

    例えばこんな感じのとか↓

    タクティクスウィッチのリキャを大幅に短縮
    インデ系風水(スフィア)、歌、ロールをマトンが使えるように
    他のペットにケアルをかける事が出来るように

    ※追記
    個人的に、からくり士の一番の独自要素はアタッチメントだと思うのでこれに関連した調整を行えば個性が出るんじゃないかと思います
    例えば、アタッカーとしてならアタッチメントの効果を本体にも適用できるようにする(マトンと一心同体みたいな感じで)
    支援役もありなら、アタッチメントの効果を近くのPTメンバーに一時的に付与できるようにするとか
    (1)
    Last edited by paopao; 04-30-2015 at 07:41 AM.

Page 92 of 155 FirstFirst ... 42 82 90 91 92 93 94 102 142 ... LastLast