たしかにセットかえる時間も貴重なので、
応急処置(白兵)
応急処置(射撃)
応急処置(魔法戦)
みたいなアビだとおもしろそう、、
たしかにセットかえる時間も貴重なので、
応急処置(白兵)
応急処置(射撃)
応急処置(魔法戦)
みたいなアビだとおもしろそう、、
海外プレイヤーとのやり取りでロードマップは非公開の方針と言うことですが、せめてアタッカーのまま調整続けるのか、マトンの頑丈さを活かして盾ジョブに変えていくのか、そもそもパーティーは諦めて欲しいのか、最低限の方向性は示してもらえたら、プレイヤー側から良い提案が出てくるかもしれない。
ちょっと思いつき
連携の邪魔する問題
邪魔と感じなくなるような強烈な連携ボーナスをマトンのWSに追加する。WS威力はそのまま。アドリブ連携が楽しい人向けの戦術の要になれたら既存の戦術パターンに組み込みにくいジョブの受け皿になるかも。
黒マトン
FF9のビビとスタイナーのアレ。普通に魔法撃ってもダメ、威力もあげてもらえないのならいっそマスターに着弾させてしまえ?効果は上位ミッションのギミック解除しない時に受ける神獣の追加効果級の魔法拳とか。
Last edited by Kazuma; 07-02-2018 at 08:01 PM.
オーク帝国に攻めこみたい!
>盾マトンで挑んでいるときにptが決壊しそう!そうだ白魔トンに!
この部分の改善がなされない限り何しても無駄だと思います。
結局アタッカーからタゲを奪えない>白がケアル>白に行く>アタッカーが頑張る>以後繰り返し
以前も書き込みしましたが、ただ硬いだけじゃ盾はできないですよね。
レリ脚+3にして腹話術を色々試してみましたが大して変化もありませんし白兵のターゲット維持の問題かと(累積問題)
後白魔出してあの魔法間隔でヒーラーなんて無理かと思います。ダイバーLsでヒーラーとしていける?と聞かれた時には即答で「無理です」と答えられるくらいダメ
汎用いれれば6種あるオートマトンで何とか使用に耐えうるのが白兵と射撃ヒーラー枠はフェイスで済ませているのが現状です。
黒魔法戦オートマトンにMBだけさせることは既存のシステムで可能です。
アンプリファイアを付けてスキャナーで魔法が命中しないと認識させればいいだけなんです。
スキャナーの効果で魔法を使わない状態であっても、アンプリファイアの効果でMBの時は狙って撃ってくれます。
なのでスキャナーの性能を上げて魔法命中率考慮の閾値を引き上げればいいだけなんです。
スキャナーの効果引き上げや2や3を追加するなり、オートマトンの魔命を下げてMB時には上がる装備を追加するなりでも、この要望は対応できるはずで、なぜ開発側がやろうとしないのか疑問です。
まとめ
・MBだけ撃つ行動をさせるにはアンプリファイアとスキャナーの効果の2つが必要。
・必要なスキャナーの効果は、魔法が命中しないので魔法を使わないと判定する極端なもの。
・この2つをアンプリファイアのみで完結させること。
Last edited by Vient; 07-05-2018 at 09:31 PM. Reason: 加筆修正
とりあえずマトンがWS撃たなくなるアタッチメントが欲しいかなあ。他の連携邪魔しなければ、盾として居場所割と多いのに・・・
ストロボの挑発で獲得できる敵対心の種類を、揮発型から不揮発型敵対心に変更できませんか?
最近は盾役をする時にサポート青魔導士が選ばれることが多いです。
理由は比較的容易に青魔法で不揮発型敵対心が稼げることです。
オートマトンには容易に不揮発型敵対心を稼げるような行動は付与されていません。
オートマトンが行動する中で違和感が無い方法となると、これくらいしかないのではないでしょうか。
節子、それトンベリやない。メテオマスターや。
結局、マトンが白魔と同じ土俵で勝負する限り実用性なんてないんですよね。別のウリを作るべき。
それにマトンのロジックでケアルの頻度やタイミングを図るなんて器用な事は出来ないんだから、例えばストンスキンやインナーストレングスみたいに『事前に使う回復』ぐらいが妥当では。
従来のストンスキンなどとは別ワクで干渉せず、常に上書き可能。マトンが居る限りパーティは常にノーダメージ。
状態異常も同じ考え方。『何種類かの状態異常を複数回無効化する幻影』見たいな強化をパーティに配る。有効対象は睡眠やマヒや静寂、アムネジアなど影響が強いモノ。毒には無効。
逆に言えばこういうウリでもない限り、味方からの強化も回復も半分しか乗らないからくりをパーティに入れる意味を作りづらいんですよねえ…
Last edited by coffeecafe; 07-11-2018 at 01:10 AM.
節子、それトンベリやない。メテオマスターや。
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