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  1. #11
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    話はそれますがファイナルファンタジーの新作はPS4で開発中らしいですね。ルミナススタジオの次世代機によるファイナルファンタジーテクニカルデモがありますが噂では最低でもGTX670はないとあの映像は動かないそうでPS4にどうやって落とし込むかが見ものですね、、



    まぁさすがに今はアドゥリンの最後の仕事でかなり多忙らしいので要望はいえないですが、FF11のPC版、PS4の開発機届いているなら動作するかどうか試してみるのも面白いかもしれませんね。
    (0)

  2. #12
    Player Tomok's Avatar
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    Quote Originally Posted by agrepika View Post
    PS2からの移行には新規にレジストコードを購入する必要がありますから、
    PS2派が諭吉4枚とか5枚をポンと出す気になるかどうかというと(^_^
    PS2派です。関係ないけどガラケーですw
    未来がないPS2から乗り換えられるなら余裕でだす!
    ゲーム機ならいくらでもだすぜ!ただし、自分にとって、PCや携帯なんてただの道具なんで、安いのでいい。

    それはさておき、PS3みたいに、コントローラー一つで起動できて、混雑時コマ送りにならずに、赤線スタンもしっかりできて、PC並みに綺麗ならいいのになw
    (8)

  3. #13
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    Quote Originally Posted by Tomok View Post
    PS2派です。関係ないけどガラケーですw
    未来がないPS2から乗り換えられるなら余裕でだす!
    ゲーム機ならいくらでもだすぜ!ただし、自分にとって、PCや携帯なんてただの道具なんで、安いのでいい。

    それはさておき、PS3みたいに、コントローラー一つで起動できて、混雑時コマ送りにならずに、赤線スタンもしっかりできて、PC並みに綺麗ならいいのになw
    PS4版を仮に作るならPC版からの移植になるのでPCと同等のフルスペックでのFF11でプレイ出来ると思いますよ!
    ただDirectX8世代なのとプログラム的にフレームレートの上限を設けているためぶっちぎりのヌルヌル感はでませんね
    ちなみにどんなグラフィックボードを使っても30fpsが上限で競売所付近やPCが非常に多いとこではフレームレートが下がるようになっています。
    (1)

  4. #14
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    PSはWindowsベースではなのでかなり難しいんじゃないですかねぇ。
    次世代XboxならMS謹製だから容易でしょうけども。。。
    (1)
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  5. 02-22-2013 10:38 PM

  6. #15
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    Quote Originally Posted by don View Post
    PS3で出来なかったのにPS4で出来るわけが無い。と思う
    PS4でPS2のソフトが動くエミュレート機能の実装をしてくれた方が現実的。

    ソフトがなけりゃハードはただの箱ヽ(;´Д`)ノ
    PS2のプログラムをPS3に移植するのは、[はかりしれない強さです]でも、
    PCのプログラムをX-BOXやPS4に移植するのは、[楽な相手だ]あるいは[丁度いい相手だ]だろう、
    という話なのです。BOXやPS4は事実上、機能限定版のWindowsPCみたいなもんですから。

    < PS2→PS4、ではなくて、PC→PS4 は現実的 > という事で。

    ソフトがなければハードはタダどころが高価なゴミですね(>_<)
    (3)
    最近は1アカで短時間ログインが常態化(>_<) …それでも、怒りのモルボルLv36まで到達!!

  7. #16
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    Quote Originally Posted by don View Post
    PS3で出来なかったのにPS4で出来るわけが無い。と思う
    PS4でPS2のソフトが動くエミュレート機能の実装をしてくれた方が現実的。

    ソフトがなけりゃハードはただの箱ヽ(;´Д`)ノ
    PS4の移植が容易かどうかは不明ですがPS3よりかは圧倒的に移植が現実的だとおもいますよ
    PS3のCELLプロセッサは非常に複雑で開発者を悩ませているのが現状です
    PS4が今回搭載するのはAMD製のCPUおよびGPU、開発キットはX86-64アーキテクチャを使用しています
    Windowsが動くCPUのアーキテクチャー(命令体系)はX86-64を使用しており、PS4そのものはPCに近いものと考えられます

    つまりはPS2版→PS4版に移植するのではなくPC版→PS4版に移植なら可能なのでは?というスレッドです

    PS2エミュは数年後ならもしかしたら完成しているかもしれませんが非常にややこしいもので互換を持たせるにはPS2のチップそのものをPS4本体に搭載しなければならない(?)ので難しい問題になっています

    今回PS4ではPS3よりもハイスペックではありますがPS3で問題点とされていた「開発のしにくさ」をPS4では「開発しやすい」ような設計になっていますのでPS3版では不可能だった事が可能になってる可能性がありますね! まだ不透明な部分は多いですけどねw
    (5)

  8. 02-22-2013 11:24 PM

  9. #17
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    ff14はやっていませんが吉田Pの某インタビューによれば、PS4版FF14に関しては性能的に新生FFXIVのクライアントを動かすこと自体は何の苦でもないこと、とPS4版が今後登場する可能性があることをおっしゃっていましたし、強い要望と採算がとれるならFF11もPS4版として登場する可能性は0ではないかもしれませんねw 
    まぁ少人数のスタッフで運営していらっしゃるので難しい案件かもしれませんが;
    (0)

  10. #18
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    ゲーム機でFF11を遊びたい派です。PS2が壊れたので今はPCですが。

    ただ、最高スペックのPCのようなゲーム機を買ってFF11をするのと、そこそこの安いノートPCを買ってFF11をするのって、画質が大して変わらないのなら後者のほうがお手軽のような気がしてしまいます。PS4は電気代もかかりそうだし。。。

    自分は、まずはタブレットのような「ゲーム機やスマフォ感覚で使える端末」でFF11が手軽に遊べる方向を期待してます。

    もしいつかPS4で遊べる日が来るなら、進化したFF11を見たいですw
    (3)

  11. #19
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    ハードのアーキテクチャで比較すれば、
    PS3よりもPS4の方が、遙かに可能性はありますね。

    後は開発環境が、如何にPC版に近いかでしょうね。
    (テクスチャやモデリングデータの互換性など)

    一番問題なのは、移植に関する予算が下りるかだと思いますが^^;
    そして、今から開発して、その予算(コスト)を回収出来るかでしょうかね。
    (3)
    20周年を過ぎても休眠中です。
    今後前向きな改革、発表があれば復帰するかもしれません。
    それまでお休みなさいzzz

  12. #20
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    技術的にどうこうってよりもコストと採算の問題が比重が高いでしょうねー
    技術的にハードルが下がっても人件費は下がらないからね
    (10)

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