攻や回避の+1装備で大騒ぎする割には、戦闘時に食事をなさらない方が多いかと存じます。
もしかして、「摂らない」のではなく、
何かちょっとした不便さや問題があるために「摂れない」のかもしれません。
・高いから
装備購入なら1回きりの支払いですけど、毎回となると出費
・効果時間が合わない
いちいちハラヘニャーしてられない
・何の効果があるのかわかりにくい
アイテムに説明が無い。調べるのが面倒
だからつい慣れた食事ばかりに偏りがち
・魅力的な商品が存在しない
買ってまで食べたいモノがない
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高止まりは、やはり供給のバランスでしょうか。
高級本気食事は別としても、やっぱり調理はある程度回転がよくないと
却って首を絞めると思うんですよね。
結果納得プライスでなくなり、購入者も減るような気がします。
効果時間がニーズに合わなくなったのか、
それとも吐き戻せる場所が少ないからか。
いまから全ての食事アイテムに効果の説明を付けてくださいなんて、惨い要望は致しません。
でもなにか方法ないかしら?
食事の恩恵から置き去りにされているステータスってないですか。
「食べたいけど食べない」のには、
なにか理由があると思うんですね。