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  1. #11
    Player Hachi8's Avatar
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    Quote Originally Posted by CheddarCheese View Post
    最強装備群が高性能なのは問題ないでしょう。
    問題なのは最強装備群の性能をライト向けコンテンツでも要求してくるプレーヤーの風潮です。
    ※ハイエンドコンテンツで最強武器群の性能を要求することは間違っていると思いません。
    自分は「希少」な装備は高性能であってもいいという考えですね。
    ※ハイエンドコンテンツ~のくだりは同意です。

    なので真に問題なのは、最高の性能を持つ装備の普及度を上げすぎた事です。
    今だから言える事かもしれませんが、
    • 普及度を上げたかったのなら、最高性能にするべきではなかった
    • 最高性能にしたかったのなら、普及度を上げるべきではなかった
    どちらかにすべきだったと思います。
    性能を上げながら普及度も上げた結果が、昨今の風潮に繋がっています。

    2012年ヴァナディール国勢調査から
    • 578個…ミシックウェポン(総計)
    • 705個…守りの指輪
    そもそも存在数が少ないので、ミドルコンテンツではこれらの装備は要求されません。
    • 12897個…レリックウェポン(Lv95↑)
    • 16568個…レリックウェポン(総計)
    • 31629個…エンピリアンウェポン(Lv90↑)
    • 70290個…エンピリアンウェポン(Lv85↑、盾と楽器のみLv90↑)
    2012年5月時点のデータでこれですから、現時点では更に増えているはずです。

    レリック総数の増加傾向(レリック4段階目は除く)
    • 2006年…218個
    • 2007年…778個(+560個)
    • 2008年…1869個(+1091個)
    • 2009年…3245個(+1376個)
    • 2011年…5978個(+2733個)※ただし2年分
    • 2012年…16568個(+10590個)
    こうやって見ると、デュナミス改修によって貨幣の産出量は「10倍近く」に増えているようです。
    しかし、これが想定していない結果だったとしても、もう今更無かった事には出来ません。
    デュナミス改修(2011年5月~)までに、今とは比べ物にならない程苦労して作った人には「ごめんなさい」するしかないですね。

    単純に弱体するのでは拒否反応が出るので、相対的に装備格差を埋めていくとしたら
    • 装備の性能をジョブに振り分ける
    • 競売で取引出来る装備の性能を上げていく
    • メイジャン属性ルートの続きを追加
    こういった方法になると思います。

    理想はライト~ミドルコンテンツで「暗黒なら火剣でいい」これがどのジョブでも言えるようになる事ですね。
    (31)

  2. #12
    Player Silueta's Avatar
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    うまくやる余地って開発は良く言ってますけど、
    こういうモノが、
    雲の上の存在ならともかく、普通に普及して、比較の対象にされるんじゃ、
    それを使えない人にとっては馬鹿らしくてやってられないのは間違いないでしょうねぇ。
    どんだけうまくやったって、まったく比較にもならないんじゃね。
    (51)

  3. #13
    Player Karyoubin's Avatar
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    なんでもかんでも平均化して特徴のない装備ばかりになると、面白みがなくなると思います。

    ここ最近のジョブ弱体化は仕方がないにしても、一度実装したアイテムまで手を入れるというのは
    あまりにも行き過ぎた調整ではないでしょうか。

    フォーラムで白熱しているプレイヤー間の弱体論争を導いたのは、開発の責任です。
    今の特異なフォーラムの雰囲気をしっかり認識して頂きたいです。
    (29)
    Karyoubin
    暮らしのあいうえお(挨拶をしよう)(いつも見ているよ・・^^ふふ・・)(ウガンダ・トラ)
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  4. #14
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    今まで自由気ままにやっていたイメージのある外人さん達の野良募集も
    レリミシエンピ等の縛りが最近出てきてますよね・・・(´・ω・`)
    (10)

  5. #15
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    「取得難易度がとても高い」のに「必須」で「持ってないと肩身が狭い」のは、力強く矛盾する気がする。

    持ってる方が稀、くらいの気分でいいよね本来。


    まあエンピは素材75個までなら、まだそれほどレアイティ高くないから、別枠で考えていいかもねー

    ・・・持ってないけど。
    (8)

  6. #16
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    「メリポ振ってない奴はメリポに来るな」
    と同じでこういう腑抜けた意見を言う輩にかける言葉は一つしかないです。

    「作れ」
    (32)

  7. 02-15-2013 07:20 PM

  8. 02-15-2013 07:48 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  9. #17
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    今のコンテンツと装備の問題は難しい問題だと思います
    ユーザーがせっかく手に入れた装備を有効に使う場を求めた結果ではないでしょうか
    敵の最大レベルを80程度にしたら、高性能装備を必要としない世界になると思いますが
    せっかく作ったのに使う場所がないって思う人が多数出てくると思います
    他の人が言ってるような装備の性能の格差を減らすのも一つですし難しいですね
    (2)

  10. #18
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    Quote Originally Posted by Razoredge View Post
    「メリポ振ってない奴はメリポに来るな」
    と同じでこういう腑抜けた意見を言う輩にかける言葉は一つしかないです。

    「作れ」
    簡単に作れとか言うけど作れる環境がない人もいるってことを知ってください
    誰も彼もがレリックやエンピをほいほい作れるわけじゃないんです
    (35)
    主役が活躍できるのは黒子の支援があってこそだということを忘れてはいけない。

  11. #19
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    入り口から弱体調整ありきで入ってる時点でこのスレッドは荒れる。
    ほかのスレッドだとコイン武器のレリックVerだとかソフトランディングな提案たくさん上がってるんだけどね・・・

    特にこれら武器は特殊アビリティをゲットするために作ってるはずだから、時間かけてつくった人ほどがっかりすると思う。
    募集でレリック必須になるようなコンテンツが存在していることについては、開発の方針として誤りだったと思っています。
    (6)
    もっさりしてるって書いてたら移動速度あがるらしく、また課金してしまった・・・
    つぎはマクロの行追加ですね。
    注)4戦士間のディスカッションとやらが11を面白くなくしたと思う節があるので、自分へのレスはお控えください。
     開発向け願望及びただの愚痴です。

  12. #20
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    作れる程度のモノを自分が持っていないから否定して、他を底上げしろって言うのをいい加減やめてくれ
    と、言ったら貢献しないと削除されましたが・・・

    Quote Originally Posted by comina View Post
    簡単に作れとか言うけど作れる環境がない人もいるってことを知ってください
    誰も彼もがレリックやエンピをほいほい作れるわけじゃないんです
    作れない環境の人ってどんな人ですかね?
    1日1~2時間程度しかプレイできなくてもレリック・エンピ位は作れる程度だと思いますけど
    VWで何百戦やってもでないパルスアームズなんかより遥かに現実的に入手できるものだと思いますよ


    削除されたのと同じような事書いてるんで、またフォーラムに貢献しない内容と削除されそうですが、毎回出てくる自分持ってないモノ・自分のメインじゃないジョブを否定・弱体しろ・・・ユニクロを底上げ・自分のメインジョブを強化しろって言うのは貢献してるんでしょうか?
    自分で使ってるけど〇〇強すぎで調整したほうがバランスとれるんじゃ・・・とか言うものであればいいと思いますが
    (28)

  13. 02-15-2013 09:30 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

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