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  1. #831
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    椅子にバリエーションがあるとは予想外でした。楽しみです。
    /sitとほぼ同じとのことですが、うたた寝するとか本を読むとか、椅子ならではのモーションもあるといいなぁ…
    (7)

  2. #832
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    Quote Originally Posted by Vorpal_Bunny View Post
    カンパニエキャンペーン中の間だけでも敵の進軍スピードが速くなったりできないでしょうか。
    下手すると最後の敵が来るまで5分10分平気で待たされるのできついです……。
    進軍速度を上げられると防衛部隊のいない拠点を削られたり防衛部隊を倒されて負けやすくなりそうなので困ります(/ω\)
    私は血盟軍が攻めてくる方角に向かって行って倒すようにしています。
    自軍の情報力がLv10あればログに攻めてくる方角が表示されるようになりますけれど、
    広域スキャンでも敵がどの方角からやってくるのかわかるのでお勧めです。(スキャンリストの一番下あたりに出ます)
    (2)
    ジョブポPTがんばって、ついに白でのジョブマスターになれました!
    ついにヤグルシュIL119にできました!

  3. #833
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    Quote Originally Posted by Yoji_Fujito View Post
    ちなみに、最近カンパニエバトルが頻発しているせいか、それぞれの国の財政や備蓄状況が大変悪いようです。
    国の備蓄が底をつくと、侵攻支援や黒太子討伐みたいな戦闘系opsはオファーできなくなるので要注意!!
    気を付けてください
    少し前に黒太子討伐が受領できなくなったって報告を見た気がしますけれど、これが原因だったのでしょうか。
    Quote Originally Posted by Yoji_Fujito View Post
    ブガードは今までのような分岐を踏襲するモンスターですが、
    アダマンタスはそれより若干分岐が深くなっています。
    エサにアレとかアレとか与えるとエライことになるかもしれません・・ね。
    アレアレってホントに餌としてあげられるようになるのですか(汗)
    アレはまだしもアレはきっついですねぇ・・・(笑)
    モンプレ用に卵も狙いたいですし、気が向いたら狙ってみますか(笑)
    (1)
    ジョブポPTがんばって、ついに白でのジョブマスターになれました!
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  4. #834
    Player Vorpal_Bunny's Avatar
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    Quote Originally Posted by Menunu_Ifrit View Post
    進軍速度を上げられると防衛部隊のいない拠点を削られたり防衛部隊を倒されて負けやすくなりそうなので困ります(/ω\)
    私は血盟軍が攻めてくる方角に向かって行って倒すようにしています。
    自軍の情報力がLv10あればログに攻めてくる方角が表示されるようになりますけれど、
    広域スキャンでも敵がどの方角からやってくるのかわかるのでお勧めです。(スキャンリストの一番下あたりに出ます)
    せっかくのキャンペーンなのにカンパニエに参加しても敵の進軍スピードが遅すぎるばかりに「敵が来ない。つまんない」と帰ってしまう人が出るのをなんとかしたいんですよねー。
    それに「敵の進軍スピードが上がる=カンパニエの回転率が上がる」ということになると思うので、キャンペーン中だったらNPCだけの時間帯負けたとしてもIL119プレイヤーですぐに挽回と思います。
    (9)

  5. #835
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    椅子に座るモーションなんですが、フェイスも一緒に椅子を出して座ってくれるんでしょうか?
    (2)

  6. #836
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    否定だけではアレなので こんなのはどうでしょ

    真恵比寿釣り竿 (釣り具)全種
    東方の神話に登場する伝説の釣り竿。
        [2015/1/1]

    みたいに、取得した日付入るとかなら記念になるかなーと思います
    これも入れなくてもいいよーっていう人もいるかと思いますが

    まぁこういう情報って自分のステータス以外って正直要らないんですよね
    他人がどのくらい取得してて、自分は何番目だとか、伝説の釣り竿が世界に既に何本ありますよっていうのはむしろガッカリしちゃうかな
    (5)

  7. #837
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    Quote Originally Posted by Vorpal_Bunny View Post
    せっかくのキャンペーンなのにカンパニエに参加しても敵の進軍スピードが遅すぎるばかりに「敵が来ない。つまんない」と帰ってしまう人が出るのをなんとかしたいんですよねー。
    それに「敵の進軍スピードが上がる=カンパニエの回転率が上がる」ということになると思うので、キャンペーン中だったらNPCだけの時間帯負けたとしてもIL119プレイヤーですぐに挽回と思います。
    私のワールドではウィンダス方面でカンパニエバトルに参加してくれる人がほとんどいなくて、
    私はプレイ時間のほとんどをウィンダス方面エリアの血盟軍の支配率を下げるために奔走しています。
    カンパニエキャンペーンが始まってからほぼ私一人でオズトロヤ城を陥落させて即身成神討伐を発生させるまで2週間、
    タグなし狩り分を除いて稼いだ戦績は約100万、その間ほかの参加者を見ることはほとんどありませんでした。
    即身成神討伐が発生して15分後には★2つの状態になってましたけど、
    依然としてオズトロヤ城の拠点にたむろするヤグードを狩ってる人はほとんど見かけません。

    カンパニエバトルが発生してから侵攻側が拠点に到達するのにタイムラグがあるからこそ、
    少人数(というか、ほぼ一人)でも連合軍NPCを全滅させないように戦えているのです。
    拠点で待っているのがだるいなら、こちらから敵がやってくる方に打って出ていけばいいのですよ。
    私は1分でも早く侵攻してくるヤグードを片付けて、ほかのエリアを攻撃してくるヤグードを倒しに行くのに忙しいのです。
    進軍スピードを上げられても参加する人が増えるかはわかりませんけれど、
    私の負担は確実により重くなるので反対します。

    黒太子討伐/金剛王討伐/即身成神討伐/無影大王討伐を受領するためには対象エリアのカンパニエバトル
    (即身成神討伐なら西サルタバルタ〔S〕、カルゴナルゴ城塞〔S〕、メリファト山地〔S〕、ガルレージュ要塞〔S〕、ソロムグ原野〔S〕、オズトロヤ城〔S〕)
    で一定以上の戦果を上げる必要がある(再度受領するためには再度戦果を上げる必要あり)と変更されるなら、
    カンパニエバトルの発生頻度や回転が上がるようになってもかまいませんけれど。
    これらのカンパニエOPSの発生・維持に協力せずにOPSだけやる人が多すぎて一部の人に負担が集中してますので、
    受益者負担であるべきだと思うようになってきました。
    (4)
    ジョブポPTがんばって、ついに白でのジョブマスターになれました!
    ついにヤグルシュIL119にできました!

  8. #838
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    椅子に座りながら釣りができるといいな・・w
    (17)

  9. #839
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    Quote Originally Posted by Eclair View Post
    椅子に座りながら釣りができるといいな・・w
     いいですね、これ!
     同じく思います!
    (9)
    三方ヨシ。

  10. #840
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    釣りの一日の釣果数って未だに200匹が上限なんでしょうか?
    もしあれなら、この際ついでに上限数を上げて貰えると助かるのですが (・ω・)
    200ってチョコボ掘りでしたっけ・・・? 思い出せない!? (゜Д゜≡゜Д゜)
    (3)

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