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  1. #761
    Player Acerola's Avatar
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    装備品のデータベースなんかもできれば公式サイトのほうで用意してほしいですねぇ;;
    10年以上続いてきたゲームなので、当時と今じゃ求められてる水準が違うでしょうし、目の肥えたユーザーも多くなってますから
    不親切さが余計に目立っちゃうのは致し方ない部分はあるにしてもこれからもそれを放置して良いということにはならないですし
    少しずつでも改善していっていただければと思います。
    (14)
    Last edited by Acerola; 01-14-2015 at 09:51 AM.

  2. #762
    Player Minamikun's Avatar
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    Quote Originally Posted by Yoji_Fujito View Post
    全ての拡張版が入った、お得なヴァナ・ディールコレクション4も絶賛販売中ですので、
    この機会にヴァナ・ディールの最大の危機を救ってみる・・というのはいかがでしょうか!
    ヴァナ・ディールに最大の危機。。。拡張版を買うことで救うことができるのですね。。。(´;ω;`)
    (3)

  3. #763
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    私も2014年に新キャラを作り、アドゥリン以外のミッションをクリアしましたのでその感想です。
    前回はアドゥリン前に休止したのですが、そのときから、フェイスだったりソロで不可能だったギミックがソロでも解けるようになってたり、
    移動が楽になってたり、色々なキャンペーンがあったりと、ここ2、3年でも大きく変化していて楽しめました。
    確実に新規、復帰者に優しいFF11に近づきつつあると思います。
    しかし、どうも突貫工事のような印象を受けました。

    今のFF11は新しいRPGを買ってきてやってみると王様から「まずはレベル99にしてこい。話をそれからだ」と
    言われるようなもので、まずはレベルを99にしないと始まりません。
    私が実際にやった経験ですと昔あったPTを組んでGOV乱獲などしている人はおらずソロでもくもくと同じ雑魚を倒す作業をすること
    になりました。新規の人も同じ道を辿ると思うのですが、これが非常に退屈でした。
    限界用で要求されるメリポも昔は延命で必要だったと思うのですが、今必要なのかは疑問です。

    他には傭兵階級を上げたいのにソロでは物理的に不可能なアサルトがあったり、強さ的には勝てるのに弱点をつけるかは
    ソロでは運任せのVWなど、旬の過ぎたコンテンツの放置が目につきました。

    ですから、開発にお願いしたいのは新規、復帰者の導線を、今一度考えて欲しいということです。
    これは長年運営してきたFF11だからこそ、必要なことだと思います。
    幸いにもフジトさんが新キャラを育ててるということなので、実際にプレイして不満に思った点は
    どんどん改良してもらえればと思います。
    (37)

  4. #764
    Dev Team Yoji_Fujito's Avatar
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    おつかれさまです。

    バージョンアップの準備が着々と進んでいる中、突然のサーバートラブルで皆様にはご迷惑をおかけしております。

    いやー・・さっきちょっとログインして、自分のキャラで採掘でもやろうかなと思った矢先にR0になってしまって。
    あまりにもタイミング良すぎたので、やべっ、俺のせいか・・!?と内心冷や汗をかきましたが違いました

    誰かがコンセント引っこ抜いたとか、メンテ時間間違えたとかではなく、
    ネットワークの突発トラブルみたいで現在担当の方々が復旧作業されています。
    大変申し訳ないですが、今しばらくお待ちください。

    さて明日のバージョンアップですが、もうPVはご覧になられましたでしょうか?
    まだの方はこちらなどから是非ご覧になってください。
    最後に謎のワード群がでますが・・これらは明日19日の21時より放映予定の「もぎたてヴァナ・ディール」にて、
    松井Pともっちーがばっちりご紹介します。

    そして、「初夢モグボナンザ2015」の景品交換も開始になります!
    3等と4等のオーケストリオン新譜は今回のための新曲!当たった方は是非交換してみてください。

    ・・というところで・・最近あんまりコメント書いてなくてスミマセン。
    もうちょっとコメント発動率を上げておきたいところですね。
    肉食べてステータス上げときます!!

    追伸:プロマシアミッションは現在第6章進行中です。ノーヒント進行中!
    (46)
    Last edited by Yoji_Fujito; 02-18-2015 at 07:36 PM. Reason: キャラの進捗書こうと思って忘れてた
    FINALFANTASY XI Director Yoji Fujito

  5. #765
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    そろそろ アドゥリンにもフェローのランデブーポイント作ってもらえませんか?(´・ω・`)
    (4)

  6. #766
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    飽くまで個人的な意見ですが、
    月一アップデートは破綻しませんか?
    最近不具合目立ってきてます。二ヶ月ペースでもいいんじゃないでしょうか?

    アップデートのスケジュールがカツカツでコメントできないよりも、
    開発の声をタイムリーに聞きたいところです。
    飽くまで個人的な意見でした。
    (11)

  7. #767
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    エンピ装備のIL化!できれば・・・サルベージ装備もIL化を!!!

    エンピ装備の前に
    サルベージ装備のIL化は???
    アレス装備のグラが好きなのです。
    頑張って強化もしました。
    代官様~お願いします~。
    (3)

  8. #768
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    過去の装備の打ち直しってのはいい加減やめて欲しい
    RMEで不満が爆発したりして打ち直しが告知され
    防具もAF、レリック、エンピ(通称AF1,2,3)の打ち直しは告知されてました

    その後にスカーム装備のうち直しが実装されたときに今後は打ち直ししないと告知もありました

    開発からお話があったわけですからそのつもりで遊んでるので打ち直しはここまでにしていただきたい

    持ってない自分からするとスタートラインに立ててない気持ちになってしまいます
    もともとみんな同じスタートラインにたって遊んでもらえるようにってことでりアドゥリンで新しい装備
    (おなじレベル99でもいままでより強い装備、後にアイテムレベルのゲームに)
    になったのに結局昔からやってる人が簡単に装備集めれるってのがどうにも

    開発の方、方針をコロコロ変えるのは簡便願いたいです

    と、言うのが個人的な意見ですが色々な装備が揃ってる人からすると愛着がある装備の打ち直しって楽しそうですね

    今ゲームを遊んでる人は本当にFF11が好きなんだろうから多くの人(悪く言えば多数派)たちが楽しめれば
    いいのかもしれませんね
    自分のようにアドゥリンからのスタートでは少数派の意見でしょうし

    と言うことでコロコロ方針が変わるのだけは簡便ですので他にも打ち直しがあるなら逆に今後
    どういう方向に向かっていくのかをはっきりきかせてもらいたいですね

    開発から回答がなければ?打ち直しはもうこれでおしまい?ってことなのかな?

    ただ、いろいろ長いこと言いましたが私もFF11が大好きです
    (7)
    Last edited by goto; 03-04-2015 at 01:10 AM.

  9. #769
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    過去攻略誌ファイルめくりつつ強化予想
    そしてAFレリック未強化から優先すると

    白脚 黒頭 赤手 あたりからか
    とまぁ 珍しく実戦的だw

    でも多分 エンピ時上がってなかった
    エルじいちゃんとタル男の侍フルエンピから作るのが先になるだろうなぁ
    そうこうしているうちに素材代も下がるだろうし
    (0)

  10. #770
    Player Nekomo's Avatar
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    gotoさんこんにちわ。

    アドゥリンからのスタートと聞いて嬉しくなってしまいました。
    新規のプレイヤーは、旧来のプレイヤーにとっていろいろな意味で歓迎したい人たちだからです。

    過去の装備を持っていないことは、スタートラインに立っていないことにはなりません。
    確かに現段階で長年のプレイヤーよりもアイテムの充実度という点で勝ることは難しいでしょう。
    ですが過去のコンテンツはあたかも時間圧縮されたかのように緩和され、追いつくことは難しいことではありません。
    かつて10必要だった手間や時間が1、あるいはそれ以下になっているものがほとんどです。

    話題のエンピリアン装束ですが、アイテムレベル装備をもってすれば素材を集めることはずいぶん簡単になりました。
    それでなくても、ログインキャンペーンによって強化素材が簡単に手に入ります。
    胴型紙NMは面倒なので、型紙と交換できるクーポンを1枚は取っておくことをオススメします。

    実はアドゥリン以降は特定のアビリティを伸ばす装備はアーティファクトやレリック防具打ち直し以外にほとんど存在していません。
    (見識不足でしたらごめんなさい)
    エンピリアン装束の打ち直しは愛着のあるジョブをぐっと成長させられるチャンスです。自分はぜひ挑戦したいと思っています。

    もっとも実装直後はエンピ装束打ち直し素材も高騰、万人の手が届くものでない状態になると思います。
    焦らずに下地のエンピ装束を作ったり、素材を落札するための金策活動をしながら価格が落ち着くのを待つのもいいかと思います。

    楽しむための工夫も、また楽しいものです。 あらゆるものを使って楽しみましょう!
    これはFFに限った話ではないですけどね。

    長々と失礼いたしました。

    …スレッドの趣旨とずれていますが、きっとフジトさんなら見逃してくれるはず…
    (11)

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