アタッカーはタゲをとらないように立ち回るべきですか・・・
それなら火力jobの調整よりヘイト関係の調整を先に問題提起するべきでは?
今の現状火力jobが普通に殴ってるだけで
ナイトや忍者などのいわゆる盾jobからタゲ取れますよね?
先にナイトや忍者がヘイト稼いでも火力jobが普通に殴ってるだけで
すぐに剥がれる様じゃ盾の役割してませんが・・・(´・ω・`)
やるべきはヘイトの再調整でいかに盾jobがタゲを安定出来るようにするかであって
火力jobの手加減で解決出来るLvじゃなくなってきてますよ(´・ω・`)
逆に手加減することによってコンテンツの攻略自体
ほぼ不可能に近くなってると思われますが・・・
どうなんでしょう(´・ω・`)