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  1. #1201
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    Quote Originally Posted by Barrin View Post
    獣使い
    上記の2案が実装されるならば強さとしては充分だと思うので、現状強すぎる部分を調整する。
    ・呼び出しペットの現状高すぎるHPを下げる。
     (一律-2000ほどすればマトンや召喚獣のちょい上くらいか)
    ・『ひきつけろ』を『自身の敵対心の25%をペットに与える』程度に変更。
     (今のひきつけろはノーリスクすぎる。これならペットがやられて即呼び出し→ひきつけろをしても本体が危険にさらされるのでペットを維持するスリルが味わえる)。
    スリル=遊びの醍醐味ですよ! なぜ子供がかくれんぼや鬼ごっこを楽しむのか。なぜ大人でもジェットコースターを楽しむのか。
    スリル=遊びの醍醐味はなるほど、と思う。
    それならば「衰弱中に呼び出したペットも衰弱状態」もプレイヤーの戦闘不能へのスリルを味わえていいかな、と。
    とくに獣使いについては戦闘不能による衰弱というデメリットが他ジョブと比べても薄い気がする。
    「そこはペットジョブの利点だろ」って言われたらそれまでなんだけど、ペットジョブ内だけで見ても差があるように見える。
    (5)

  2. 02-04-2013 09:46 AM

  3. #1202
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    松井さんの提案について真面目な意見を。

    必要とされるコンテンツやってない立場から言わせてもらうと

    1. トワイライトサイズを装備している場合には、攻撃をする度に
    HPスリップ(暗黒の効果と重複)させて、リスクを持たせる

    これだけはやめてほしいです。
    通常トワ鎌を装備する意味がなくなります。
    デス発動が楽しくて装備してるのにHP減ってくので完全にゴミ化してしまいます。

    2.エンチャントとして性能を付与し、頻度を下げる
    3. HPの残量が特定の値以下で、一定の確率で発動
    さらにHPの残量に応じて発動率が上がるようにして、リスクを持たせる

    これについては、できれば特定のモンスターの時だけは無属性便利なので
    2の案を推します。


    しつこく・・・
    おまけでデス確率を上げてもらえば言うことありません(^^;
    (4)
    Last edited by shigetaro; 02-04-2013 at 11:23 AM.

  4. #1203
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    Quote Originally Posted by nameless View Post
    トワ鎌必須なプログラムは見当たらないけど
    「トワ鎌あればいい」みたいなトワ鎌の存在が戦略の構築の幅を狭めているのであれば
    今回の弱体案はやむ無しだと思う。
    プレイヤーの意識の問題をトワ鎌のせいにして弱体容認をすることは問題の隠蔽であって解決ではないです。

    この場合の解決はトワ鎌以外でもクリア出来るという啓発でしょう。
    (7)

  5. #1204
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    Quote Originally Posted by tmp View Post
    プレイヤーの意識の問題をトワ鎌のせいにして弱体容認をすることは問題の隠蔽であって解決ではないです。

    この場合の解決はトワ鎌以外でもクリア出来るという啓発でしょう。
    あーこちらの言い方も悪かったですね。先ほどの上級4を例に挙げても
    「トワ鎌じゃなくてもクリアできるのに、トワ鎌運用での戦略しかできなくなっている」
    トワ鎌に頼らない戦略もできるのに、暗黒に頼らない構成もできるのに
    「あぁもうこれはトワ鎌だな」とすぐ解決策を出してしまうのは
    プレイヤーの意識の問題だけど、それはトワ鎌の性能にも起因するところがあるのも確かだから
    そういった意識改革を促すためにも弱体案も仕方ないのかな、って思っただけ。

    もちろん「トワ鎌じゃないと攻略不可能」なコンテンツがあるのであれば
    トワ鎌以外でもクリア出来るという解決策もあるべきだと思う。
    (21)
    Last edited by nameless; 02-04-2013 at 11:44 AM.

  6. #1205
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    Quote Originally Posted by risette View Post
    HPスリップがついたとしても、後衛の負担が増えるだけで、何も変わらない気がします。
    結局ja暗黒耐性追加のように調整するハメになりそうですね。
    (0)

  7. #1206
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    Quote Originally Posted by Restyn View Post
    新ナイズルのプリン:他の雑魚と同じくレゾで叩き切っている場面もあった。
    ミーブル上級4のスライム:適当に強化したグリモア使用でモ忍赤の3人で達成項目3がクリアできた。

    ミーブルでの装備スペックは全員アビセア卒業くらいだったと思います。
    時間はギリギリでしたが人数増やせば余裕だなーと感じました。

    結果だけが欲しい方からすれば不利になるんでしょうけど、それはコンテンツの面白さとは別問題だと思います。
    ナイズルプリンは3種類いて1種だけか物理耐性が初めから高く、ラグナ・アポでもほとんど削れないのがいます。
    これに当たったら運なかったと思えばいいんですが。
    (2)

  8. #1207
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    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    こんにちは。

    感情的に許容できないといった主旨の投稿も見受けられました。
    お気持ちは受け止めさせていただいたうえで、
    そういった主旨での投稿、極度に利己的なご意見については、
    賛成/反対のいずれであっても参考外とさせていただきました。
    これ以外にも低LV倉庫キャラでの発言も無視してほしいな。なんか発言に責任を持ってない感がするというか、某匿名掲示板と
    同じように無責任な発言をしても特定されずにリスクがないというか。

    個人的には修正不要派だけど、するのであればクロカンみたいにD値修正(大幅に下がっても良い)だけで対応していただきたい。
    ただリスクを持たせろっていう人の声を聴いているだけにしか思えない。実際にやってみればわかる、暗黒がどんだけ死にやすいか。
    さらに攻防比キャップの変更で被ダメが高くなるというのに。まずはこのキャップ変更で試してからトワ鎌に手を入れるのでもいいのでは
    ないでしょうか。
    (16)

  9. #1208
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    ようは強い武器が簡単に取れすぎるからバランス崩壊してるんですタルよね。

    トワイライトサイズを斬属性にして、パルスアームズ版トワイライトサイズを神竜から出せばよいと思いますタル。

    トワイライトサイズII
    D158 隔528 通常攻撃:無属性ダメージ 追加効果:デス Lv99~ 暗

    ついでに過去に弱体したブラッディナイオも、オゴポコからの激レアドロップでマトンリゲイン+10のパルスナイオを
    ドロップさせるとバランスとれると思いますタル。
    (2)

  10. #1209
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    Quote Originally Posted by Mips View Post
    これ以外にも低LV倉庫キャラでの発言も無視してほしいな。なんか発言に責任を持ってない感がするというか、某匿名掲示板と
    同じように無責任な発言をしても特定されずにリスクがないというか。
    これに関しては私念や捏造などを含み その某匿名掲示板に晒された経験がありそれがいやでやってる人がいるとおもいます。

    私の場合何も知らずつくったアカウントなのでキャラ名と一緒にならないので倉庫でのキャラ登録にしています。

    倉庫キャラを登録しててもまともに考え投稿されてる方もいます。 そういう方も無視しろってことですよね?

    さすがに無茶で無責任なことを言ってる人とかは、運営側サイドの人でもわかると思いますよ。

    それに対して反論の投稿が少なからず出てきますから・・・

    上記のこの一文さえなければいいことを書かれてるのになーと思います。


    でここからは最近の運営サイド側のコメントに関して思うことです

    運営サイドの方はどのプレイヤー層の視点でのこれは強すぎる これは問題なので
    といわれてもプレイヤーの層により状況も違うので明確な意思を提示していただきたいですね。
    間違いなく今後も同じ問題がでてきます。
    トワ鎌に関しては、本当に影響ない人からすごく影響が出る人もいる大きな問題なので・・・

    最後に一つ大体のことには賛同できるのですが 極端な発言の変更 これだけはさすがにまずいとおもいます。
    (15)

  11. #1210
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    また始まった調整という名の弱体連呼

    次はペットジョブ? 与一? クラクラ?

    いい加減コンテンツ側で個別に調整すればいい

    繰り返しになるけど一部の人しかやってないVWや新ナイズル等全く縁の無いコンテンツのために
    弱体され迷惑なおもいをしているユーザの事も考えて欲しい。

    あと、ヘビーユーザが先行して装備が揃った後、後続つぶしのような弱体連呼とかがあるとしたら最悪です
    考えすぎだといいけど・・・
    フォーラムを参考にしている開発側も文面どおりではなく少し深読みして欲しいものですね。
    (10)
    Last edited by Genji; 02-04-2013 at 04:03 PM.

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