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  1. #21
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    やっぱり個人的には暗黒がファーストであるから、これからもやっていきたいけれどアビセア、通常エリア共に火力が足りにくくなってるのはあると思います。
    一発は強いかもしれないだけど、その一発がラスリゾなどが無いととにかく遅いから、アビリティの暗黒やラスリゾだけではなく根本的なWSでの削りがいると思います。
    アビセアでも通常エリアだろうと最高峰ではなくとも火力に特化したジョブと言う設定の暗黒騎士らしくなるような修正をしてほしく思います・・ 
    (1)

  2. #22
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    Quote Originally Posted by Glatto View Post
    しかし、流石に一発で表で2~4000台、アビセアだと4~8000台はそう簡単には出せますまい。
    勿論、常にサポシで出撃するわけではありませんが、使いどころはまだまだあると思いますよ。
    なぐっちゃダメなNMもいるわけですし、いかに少ないチャンスで高いダメージを与えれるか?
    または、〆で撃って連携ダメージの追加狙いで一気に削るって方法でも自分はやってますね~。
    要はサポシとハサミは使いどころです(笑)

    論点がズレましたな。普通に使って強いWSですか・・・クリ修正WSでマトモなのが無いのは確かに痛いのは事実ですし。
    多段ばっかってのも芸がないので、物理扱いの必中WSで強力なのこないかな?
    大体一発で1200~1500安定して出せれるなら問題ないかと・・・強すぎるかしら?
    ちょっと話変わっちゃいますけどトアクリーバーの3倍の意味もちょっとわからないですねwクワイタスの3倍は三倍でまあ~って感じだけど
    あのひっかっけ?表記みたいなのも少し気になるところですねw
    こっちはサポシ一発で良いダメージ。あるジョブは打ちまくって弱いときも多々あるけどかなりびっくりダメージって本当に
    何でここまで同じようなエンピというグループでここまで差をつけたのか正直趣旨も理解できないんですよね。
    (1)
    WSの要望です!!
    http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/297
    Absolute-Virtueを簡単に倒されてしまっているみたいですが
    http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/337
    アタッカー全体の基本ジョブバランスについて
    http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/1329

  3. #23
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    Quote Originally Posted by Glatto View Post
    しかし、流石に一発で表で2~4000台、アビセアだと4~8000台はそう簡単には出せますまい。
    勿論、常にサポシで出撃するわけではありませんが、使いどころはまだまだあると思いますよ。
    なぐっちゃダメなNMもいるわけですし、いかに少ないチャンスで高いダメージを与えれるか?
    または、〆で撃って連携ダメージの追加狙いで一気に削るって方法でも自分はやってますね~。
    要はサポシとハサミは使いどころです(笑)

    論点がズレましたな。普通に使って強いWSですか・・・クリ修正WSでマトモなのが無いのは確かに痛いのは事実ですし。
    多段ばっかってのも芸がないので、物理扱いの必中WSで強力なのこないかな?
    大体一発で1200~1500安定して出せれるなら問題ないかと・・・強すぎるかしら?
     確かにたとえ今熱い話題のウッコでも表では4000台をポンポン出せはしないのでしょうけど最大4500の平均3000台に迫るようなスコアは出ますよ。まぁ使い手次第ナ面もあるかもですけど、アビセアでは自分の知る限りでは最大9000という話も効きます。もちろん簡単にポンポンは出ないんでしょうけど・・・でないと願いたい・・・出るわけないわヴぉけ;;;;。

      ・・・失礼、まぁ今はそんな狂った時代です、安定の1500物理程度では(必中は魅力ですが)売りは本当に安定してることだけと思います。ちなみに自身レップ?というものは導入してませんので証拠もありませんがアポのカタスで(詳細な条件は割愛)アビセア最大5200、4国デュナミスで最大3200程度、不意打ちは試し打ち程度ですが暗黒つきで3200ぐらいでしたー。

     他の周りの現状ばかり列挙してても悲しくなるだけでスレ趣旨からも外れているので少々妄想などを意見させていただくと、強いどころのWSはすべて単発な両手剣にこそ、暗が切望してやまぬ?クリ多段WSでしょう!
    (0)

  4. #24
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    Quote Originally Posted by AIR-ONE View Post
     確かにたとえ今熱い話題のウッコでも表では4000台をポンポン出せはしないのでしょうけど最大4500の平均3000台に迫るようなスコアは出ますよ。まぁ使い手次第ナ面もあるかもですけど、アビセアでは自分の知る限りでは最大9000という話も効きます。もちろん簡単にポンポンは出ないんでしょうけど・・・でないと願いたい・・・出るわけないわヴぉけ;;;;。

      ・・・失礼、まぁ今はそんな狂った時代です、安定の1500物理程度では(必中は魅力ですが)売りは本当に安定してることだけと思います。ちなみに自身レップ?というものは導入してませんので証拠もありませんがアポのカタスで(詳細な条件は割愛)アビセア最大5200、4国デュナミスで最大3200程度、不意打ちは試し打ち程度ですが暗黒つきで3200ぐらいでしたー。

     他の周りの現状ばかり列挙してても悲しくなるだけでスレ趣旨からも外れているので少々妄想などを意見させていただくと、強いどころのWSはすべて単発な両手剣にこそ、暗が切望してやまぬ?クリ多段WSでしょう!
    俺も気持ちは一緒ですね…他のジョブの方がっていうか自分が他の強いと言われるジョブで遊んでると
    あほみたいなダメージがぽんぽんでた時は嬉しいっていうかメインだとここまででねぇ~なと悲しくなります。
    カタスか~いいですね俺もアポ欲しいです;;
    両手剣もそろそろ良いWS欲しいですね!
    ただ問題としては、両手剣だから戦士も装備できて同じWS打ったら向こうが…って言うラグナのがあるとまたなんだろうって寂しくなるんですよね。
    色々基本性能もそうですがWSでみんながそれなりに遊べる状況にして欲しいですね!!
    正直、メインジョブじゃないので装備取りする日々は寂しいです;;
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  5. #25
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    大体一発で1200~1500安定して出せれるなら問題ないかと・・・強すぎるかしら?
    その程度であれば、スピンスラッシュでもトアクリーバーでもでているのではないでしょうか?
    むしろ弱すぎると思います。
    現状の多段クリWSジョブ(エンピリWSも含む)との総ダメージ差がへたしたら2倍ほどある現状はご存知でしょうか?
    私は多段クリWSは全ての前衛ジョブがもっていてもいいと思うのですがどうでしょうか?
    (1)

  6. #26
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    Quote Originally Posted by BLUES View Post
    その程度であれば、スピンスラッシュでもトアクリーバーでもでているのではないでしょうか?
    むしろ弱すぎると思います。
    現状の多段クリWSジョブ(エンピリWSも含む)との総ダメージ差がへたしたら2倍ほどある現状はご存知でしょうか?
    私は多段クリWSは全ての前衛ジョブがもっていてもいいと思うのですがどうでしょうか?
    持ってるのが普通だと思うんですけどね。ここまで狙ったかのようなはぶかれ方って正直どうなんでしょうね…
    マジで現状あるWSの威力もそうですが納得いくWSも欲しいと私も思います!!
    (1)
    WSの要望です!!
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  7. #27
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    9000は凄まじいですね~。自分の最大が8100です。物理倍化ので15000くらい。
    トアクリーバーはTP:ダメージ修正で、倍率も異常に高いです。最大6.50だったかな?
    ちなみにグラウンドストライクが最大3.0です。この数値に更に3倍撃をかけたものになるのかと思います。
    謎なのが、たまーーーにびっくりするくらい低いダメージが出る時があるのです。400ダメくらい・・・。
    不意もしっかり成功してるはずなのに、この数字はおかしいです。はい(´Д`)

    うーむ、ではちょいと改良して、表で
    TP:ダメージ修正、必中+無属性ダメージ、平均2000~2500前後。これでどや(`・ω・´)
    あと両手剣多段WSには大賛成です。どうせなら超究武神破斬を!まさしくクラウドさんですな(笑)
    (0)
    Last edited by Glatto; 03-15-2011 at 01:47 AM.

  8. #28
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    Quote Originally Posted by Glatto View Post
    9000は凄まじいですね~。自分の最大が8100です。物理倍化ので15000くらい。
    トアクリーバーはTP:ダメージ修正で、倍率も異常に高いです。最大6.50だったかな?
    ちなみにグラウンドストライクが最大3.0です。この数値に更に3倍撃をかけたものになるのかと思います。
    謎なのが、たまーーーにびっくりするくらい低いダメージが出る時があるのです。400ダメくらい・・・。
    不意もしっかり成功してるはずなのに、この数字はおかしいです。はい(´Д`)

    うーむ、ではちょいと改良して、表で
    TP:ダメージ修正、必中+無属性ダメージ、平均2000~2500前後。これでどや(`・ω・´)
    あと両手剣多段WSには大賛成です。どうせなら超究武神破斬を!まさしくクラウドさんですな(笑)
     

     うおおおwトアクリの不意打ちで8100ということでしょうかwすごいですね・・w自分はアポ持っているのでこだわりとしてこいつで頑張っていますがやっぱ羨ましいですねぇwそして妄想(w)WSとしてはやはりこの名前が上がりますか・・・超究武神破斬・・!もとは15回攻撃ですべてクリティカルの超性能w両手武器で派手に乱撃かますのはRPGしかやらない自分には当時衝撃的でしたw11のWSの仕様上最大でも8回攻撃ですが両手武器で8回ならそれだけでDはすごいですねw見た目もすごそうwまぁ冷静に考えて両手武器でそんな攻撃回数与えたらおそらく槍多段のような攻撃などにペナが発生する感じでしょうか・・・?しかしどうにかうまくバランスとって実装してほしいですねぇwお願いしますw開発さんw



     ・・・・そして実装された超究武神破斬はFFT仕様の単発範囲WSでしたとさ・・・めでたしめでたし(ぁ
    (0)

  9. #29
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    そういえば、名前は忘れましたけど、3回攻撃の両手剣WSならNPC専用で存在はします。
    アルタナ過去サンド連続メインクエのエク○ニミル(子供)が戦闘で使います。結構強かったようなイメージありますね。
    それでもいいので実装してください。両手武器の中で放置くらってるの、両手剣と両手棍なんですから・・・。
    (0)
    Last edited by Glatto; 03-15-2011 at 02:14 PM.

  10. #30
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    いくら不意トアクで8000とかでても盾に騙す事自体が廃れているからどーなんでしょうかねぇ
    昔のように横ダマスピンで遊んでた経験もありますが・・・

    結局移動するにしろサポ忍の方が何かと便利ってのがありますし
    NM相手にアポor90カラドサポ侍で出撃する事が稀にありますが、それも滅多に無いのでもっぱら90ウルスか忍で出撃する事が殆どな感じです(´・ω・`)
    アポカラドで乱獲でTA3000~4000でやっとでるとこをウコンウルスは普通に3000~6200出ますからねぇ
    5000以上でると雑魚がほぼ瀕死か即死なのでフルヒットなのかどうかすら分からないくらいですし

    オルトロス相手でもビクスマ7000出たときは正直ポカーンでしたが(笑)

    まあアビセア外ならカタスカラドとビクスマはそこそこいい勝負できる感じですね
    でもインピタス使用してビクスマとかブラッドレイジ時のウッコには手に負えませんが・・・その時だけアビセアモードで別次元すぐる
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