みなさんこんばんわ。
クリスタルが得られる塊ですが、モグハ内のモーグリにトレードでもクリスタル12ケが得られるようにならないでしょうか・・・。
モグハ内だとアイテム使用が出来ない仕様なので、合成のときに不便です。
あと、モーグリにクリスタル同種12ケトレードで、塊に変換してくれてもいいのよ!
みなさんこんばんわ。
クリスタルが得られる塊ですが、モグハ内のモーグリにトレードでもクリスタル12ケが得られるようにならないでしょうか・・・。
モグハ内だとアイテム使用が出来ない仕様なので、合成のときに不便です。
あと、モーグリにクリスタル同種12ケトレードで、塊に変換してくれてもいいのよ!
むむ・・・・がちゃがちゃは面白いかも?
リアル課金がちゃとひも付けてあーだこーだいう人もおおいかもだが・・・。
ガルレージュの2門奥にある「謎の装置」の復活の時来たれり!!???
アビセアの討伐証交換オグメ装備みたいに、
オグメ付装備が出るとかね。
レア装備もあるし、珍しい能力のもあるし、一般的なステータスUPのもあるしって感じのバリエーションがあるといいな~
アビセアのNMのおまけで貰える討伐証の交換オグメじゃなくて、
100貨幣という『収集・購入』しなければならない『価値・労力』の分だけオグメには性能がほしいとこだけど・・
システムへのギル・旧貨幣回収策とインフレへの歯止めという意味でも、場合によってはかなり強力かも?と思う。
レリック装備のユニクロ化・大量生産化にストップがかけられる魅力のあるオグメ性能であるかが成功のカギだろうか?
でも、スクエニのことだから
ハイポーション+3とか、ほねくずとか、いれてくるんだろうなー。
→100貨幣入れてる価値をわかってるのかオィィ?的な?
即廃れるのが見えているコース。
バイルエリクサーとかも入ってそう。
→レアついてて1っこしか持てねーYO?ガチャって何度も回すものなのよ?的な物も入れてくるんだろうなー。
フォーラムで「スクエニが自分で作ったシステムを理解していない件」というスレッドが立つコース。
・謎の装置の場所によって装備の出やすさが違います^^
(一応全種類でるけど確率が違うよ的な?一部の場所固定の装備もあるよ的な?)
・複数の種類を集めたいときはそれぞれの装置でなんどもガチャした方がいいです^^
(何か所もの謎の装置でそれぞれガチャを回せ!回せ!的な?)
・・・・・・こうして裏で生産される貨幣はぎゅんぎゅん吸い込まれていくのであった・・・・。
いけね・・・妄想が爆発しすぎた・・・・。
そこは、シャクラミで取れるタルタル古銭を使うのです!
一応あれもれっきとした(もと)通貨ですよね?
・・・普通の旧貨幣より難易度高い気もしますけど。(そもそもクエスト終わったら手に入らない気が)
もう使うことはないかもしれないけれど、個人戦績でもらえるリターンリング、ホーミングリング。
むかし一度だけ交換したことがありましたが、不便すぎて一度も使うことなく捨てた記憶があります。
ワープ手段が増えて移動がかなり便利になってきていますし、自国支配に関わらず補給クエスト済みであればアウトポストデジョンできるようにしたらいいと思う。
所属国移籍後は再度補給クエストをしなければならないそうで、これも解決できたらいいな。
もし性能見直すなら、OPデジョンよりも、自国に戻るのほうが使えるかも。
マップをハーフ(フォトショで例えるとレイヤー50&の透過くらい)に出来ないでしょうか?
現状でも少しはゲーム画面がみえますが、いちいちマップを出したりしながら走るのがめんどくさいです。
マップからゲーム画面に戻ってみると、障害物にぶつかり続ける冒険者・・・(´Д⊂
こんにちは。
ご意見ありがとうございます。
さまざまなアイテムのご意見を頂いていますが、今回は消費アイテム関連でいくつか回答します。
一回のバトル、コンテンツの想定時間が変わってきているのに合わせて検討するのはありだと考えています。
その場合、本来であればアビリティや魔法など効果時間を持つ他の要素とセットで行うべき調整であるので、検討/実施のタイミングは少しお待ちいただけると幸いです。
これらの武器群は、バッテリーなどの消費される側のアイテムが効果を持っているのではなく、武器のほうに「追加効果が発動する性能」を持っていて、発動の都度消費アイテムを要求するように作られています。つまり、仕組み上、消費アイテムを付けるだけでは追加効果を発動できないのです。
そのため、既存の武器についてはまた違った方法での検討をしていくことになります。
もう少し入手方法を広げるよう考えてみます。
ヴァナ・ディールには銃弾を販売するNPCが殆ど存在していないので、コンテンツのポイント交換品やウォークオブエコーズの戦利品などといった方向性からまず検討していく予定です。
Mocchi - Community Team
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |