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  1. #31
    Player Nekomo's Avatar
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    みなさんこんばんわ。

    クリスタルが得られる塊ですが、モグハ内のモーグリにトレードでもクリスタル12ケが得られるようにならないでしょうか・・・。
    モグハ内だとアイテム使用が出来ない仕様なので、合成のときに不便です。

    あと、モーグリにクリスタル同種12ケトレードで、塊に変換してくれてもいいのよ!
    (16)

  2. #32
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    Quote Originally Posted by Elfy View Post
    旧貨幣なのだから、過去物の打ち直しに貨幣もってこい的な?
    例えば100貨幣1枚で一回がちゃがちゃができるとか…
    レリック+2を貨幣を使ってさらに強化できるようにするとかですね…
    (1)

  3. #33
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    むむ・・・・がちゃがちゃは面白いかも?
    リアル課金がちゃとひも付けてあーだこーだいう人もおおいかもだが・・・。
    ガルレージュの2門奥にある「謎の装置」の復活の時来たれり!!???

    アビセアの討伐証交換オグメ装備みたいに、
    オグメ付装備が出るとかね。
    レア装備もあるし、珍しい能力のもあるし、一般的なステータスUPのもあるしって感じのバリエーションがあるといいな~


    アビセアのNMのおまけで貰える討伐証の交換オグメじゃなくて、
    100貨幣という『収集・購入』しなければならない『価値・労力』の分だけオグメには性能がほしいとこだけど・・

    システムへのギル・旧貨幣回収策とインフレへの歯止めという意味でも、場合によってはかなり強力かも?と思う。
    レリック装備のユニクロ化・大量生産化にストップがかけられる魅力のあるオグメ性能であるかが成功のカギだろうか?

    でも、スクエニのことだから
    ハイポーション+3とか、ほねくずとか、いれてくるんだろうなー。 
      →100貨幣入れてる価値をわかってるのかオィィ?的な?
        即廃れるのが見えているコース。
    バイルエリクサーとかも入ってそう。
      →レアついてて1っこしか持てねーYO?ガチャって何度も回すものなのよ?的な物も入れてくるんだろうなー。
        フォーラムで「スクエニが自分で作ったシステムを理解していない件」というスレッドが立つコース。


    ・謎の装置の場所によって装備の出やすさが違います^^
       (一応全種類でるけど確率が違うよ的な?一部の場所固定の装備もあるよ的な?)
    ・複数の種類を集めたいときはそれぞれの装置でなんどもガチャした方がいいです^^
       (何か所もの謎の装置でそれぞれガチャを回せ!回せ!的な?)

    ・・・・・・こうして裏で生産される貨幣はぎゅんぎゅん吸い込まれていくのであった・・・・。







    いけね・・・妄想が爆発しすぎた・・・・。
    (3)

  4. #34
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    そこは、シャクラミで取れるタルタル古銭を使うのです!
    一応あれもれっきとした(もと)通貨ですよね?

    ・・・普通の旧貨幣より難易度高い気もしますけど。(そもそもクエスト終わったら手に入らない気が)
    (1)

  5. #35
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    もう使うことはないかもしれないけれど、個人戦績でもらえるリターンリング、ホーミングリング。

    むかし一度だけ交換したことがありましたが、不便すぎて一度も使うことなく捨てた記憶があります。

    ワープ手段が増えて移動がかなり便利になってきていますし、自国支配に関わらず補給クエスト済みであればアウトポストデジョンできるようにしたらいいと思う。
    所属国移籍後は再度補給クエストをしなければならないそうで、これも解決できたらいいな。

    もし性能見直すなら、OPデジョンよりも、自国に戻るのほうが使えるかも。
    (10)

  6. #36
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    マップをハーフ(フォトショで例えるとレイヤー50&の透過くらい)に出来ないでしょうか?
    現状でも少しはゲーム画面がみえますが、いちいちマップを出したりしながら走るのがめんどくさいです。
    マップからゲーム画面に戻ってみると、障害物にぶつかり続ける冒険者・・・(´Д⊂
    (1)

  7. #37
    Community Rep Mocchi's Avatar
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    こんにちは。

    ご意見ありがとうございます。
    さまざまなアイテムのご意見を頂いていますが、今回は消費アイテム関連でいくつか回答します。

    Quote Originally Posted by Leaellynasaura View Post
    妙薬
    服薬中の時間を減らしてもいいと思う。
    一回のバトル、コンテンツの想定時間が変わってきているのに合わせて検討するのはありだと考えています。
    その場合、本来であればアビリティや魔法など効果時間を持つ他の要素とセットで行うべき調整であるので、検討/実施のタイミングは少しお待ちいただけると幸いです。

    Quote Originally Posted by Leaellynasaura View Post
    バッテリー・ウィンドファン・ハイドロポンプなど専用武器との組み合わせで効果を発揮するアイテム
    専用武器は発動率アップやダメージアップにして
    専用武器じゃなくても装備していれば効果を発揮するようにする。
    これらの武器群は、バッテリーなどの消費される側のアイテムが効果を持っているのではなく、武器のほうに「追加効果が発動する性能」を持っていて、発動の都度消費アイテムを要求するように作られています。つまり、仕組み上、消費アイテムを付けるだけでは追加効果を発動できないのです。

    そのため、既存の武器についてはまた違った方法での検討をしていくことになります。

    Quote Originally Posted by Greg View Post
    ・コルセアブレット
     ナシュモのキキルンあたりから買えるようにして;;
    もう少し入手方法を広げるよう考えてみます。
    ヴァナ・ディールには銃弾を販売するNPCが殆ど存在していないので、コンテンツのポイント交換品やウォークオブエコーズの戦利品などといった方向性からまず検討していく予定です。
    (25)
    Mocchi - Community Team 

  8. #38
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post

    もう少し入手方法を広げるよう考えてみます。
    ヴァナ・ディールには銃弾を販売するNPCが殆ど存在していないので、コンテンツのポイント交換品やウォークオブエコーズの戦利品などといった方向性からまず検討していく予定です。
    え??ちょっとよくわからないんですが、
    銃弾を販売するNPCが殆ど存在しないというのは現状の問題点という認識ではなくて、
    世界観設定において少ないことがポリシーということ??
    (22)

  9. #39
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    火薬ギルドがないからかね?

    さて、他の人も言ってますが、エンチャントアイテムの使用時硬直時間はもっと激しく短くていいと思います。
    エクフォリアリングなんか、悪い冗談にしかなってません。ていうか硬直いらない。
    イクイップディレイも全部とは言わないけど、ほとんどは数秒とかにしてほしい。
    正直、使ってほしいのか使ってほしくないのかどっちやねん、という縛りのきつさが多すぎです。
    (28)

  10. #40
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    Quote Originally Posted by Dacco View Post
    火薬ギルドがないからかね?
    バスの大工房に火薬研究所はあるんだよ・・・。
    (5)
    ただの古参プレイヤー。
    すでに達観の域へ(・ω・)

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