不具合報告板に報告しなければ修正されなそうですし、今現在FFXIに存在する誤記を報告します。
全部が全部を確認できてはいませんが…。
まずは優先順位の高そうな明らかに日本語としておかしいものから。
1. クエスト「明日へと向かう銃弾」において、銃を捨てた時のシドの台詞
確認方法:テストサーバーでジョブレベルを調整してクエストを進める
エリア:大工房
台詞:「射撃ってのは弾を撃つもんで、銃を投げるもんんじゃないんだぞ。」
明らかに「銃を投げるもんじゃないんだぞ。」
が正しいですね。
2. クエスト「オーク軍団掃討作戦」におけるアルテニアの台詞
確認方法:イベント回想
エリア:南サンドリア〔S〕
台詞:「どうやら(PC名)さんもうまく解けこめたみたいね。」
「とけこむ」は「液体にまじって一体となる」という意味の「溶け込む」が転じて「雰囲気や環境になじむ」の意味で使われます。ですので「解け込む」は誤用です(意味は通じますが…)。
「どうやら(PC名)さんもうまく溶けこめたみたいね。」
が正しいと思います。
3. クエスト「アトルガンの守護者」のHalverの台詞
確認方法:イベント回想
エリア:北サンドリア
台詞:「私の一存では決めかねぬ、国際的問題だ。」
これは私が以前、公式フォーラムで指摘した誤記です。ただ、なぜか探しても見つからなかったので改めて。
その時はドラギーユ城と限定していたせいか、ドラギーユ城での誤記だけが修正されました。しかし、(おそらく)三国ミッションが進行していない時など、城に入れないときに北サンドリアの城前でイベントを見るほうは未修正です(イベント回想で確認できます)。
「~かねぬ、~かねない」という表現は「…するかもしれない。…しそうだ。」
「~かねる」という言葉は、「…しようとして、できない。…することがむずかしい。」という意味で使われます。
「私の一存では決めかねぬ~」では「私の一存で決めるかもしれない国際的問題」となり、この状況ではおかしな文章になります。
ドラギーユ城のイベントと同様、「私の一存では決めかねる」に修正すべきであると思います。
4. クエスト「時計塔と青年」におけるGalmutの台詞
確認方法:イベント回想
エリア:ジュノ上層
台詞:「あの時計はオレとみんなをつないでくれる、かけがいのないものだから……。」
「かけがいのない」という日本語は存在しません。
この場合は「かけがえのない」が正しいです。
5. サンドリアミッション「光の継承者」のオファーを断ったときのガードの台詞
確認方法:ミッションを進めてゲーム中で1週間ほど前に確認しました
エリア:南サンドリア、北サンドリア
「(PC)といえでもサンドリアの歴史に立ちあうのだ、心の準備が必要というわけか。」
「~といえでも」という日本語は存在しません。
この場合は「~といえども」が正しいです。
6. クエスト「阿吽の試練・肆式」でのLuto Mewrilahの台詞
確認方法:フェローのレベルが低いのでこちらは未確認(ソースは用語辞典。回想できるはずなので、確認できる方はフォローして頂けると助かります)
エリア:ジュノ上層
台詞:「相変わらずイイ感してるわねぇ」
かん【感】
1 深く心が動くこと。感動。
2 物事に接して生ずる心の動き。感じ。
この意味では会話の流れがおかしくなります。以下の1番に準じて「相変わらずイイ勘してるわねぇ」とするのが妥当かと思います。
かん【勘】
1 物事の意味やよしあしを直感的に感じとり、判断する能力。
2 古文書で、内容の了解を示す符号や点。
(いずれも大辞泉より引用)
7. サンドリアミッション「厚き壁」でのPieujeの台詞
確認方法:イベント回想
エリア:ドラギーユ城
台詞:「やつがノコノコと表れるかもしれない」
『表』は、『外側に浮き出る』『表面に出して見せる』という意味を表し、~『現』は、『隠れているものが目に入るようになる』という意味を表します。
この場合は隠れていたロシュフォーニュが姿を見せるかも、という状況なのですから
「やつがノコノコと現れるかもしれない」
が正しいです。
8. クエスト「主人と私」でのBernahnの台詞
確認方法:イベント回想
エリア:アトルガン白門
台詞:「ついに、ここまで辿り着けれましたね。」
これは明らかに日本語としておかしいです。
「ついに、ここまで辿り着けましたね。」
が正しいです。