FINAL FANTASY XI @FFXI_JP 2分
Live Vana'diel特別放送 「アドゥリンの魔境LIVE」第3回目、放送時間になりましたが21時からに変更させてください!直前で申し訳ありません。
(・ω・)セーノ
ノ( ノ)
く く
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ノ
FINAL FANTASY XI @FFXI_JP 2分
Live Vana'diel特別放送 「アドゥリンの魔境LIVE」第3回目、放送時間になりましたが21時からに変更させてください!直前で申し訳ありません。
(・ω・)セーノ
ノ( ノ)
く く
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ノ
飽きたら引退
しばらくしてから復帰し、変化を楽しむ
実況的感想
21:17 スカーム?:
んで、カバン余裕ないのに、調整アイテム多種多様状態で持ち続けるの?
預けられるようにするんですよね、当然?
Last edited by nyu; 03-21-2013 at 09:49 PM. Reason: ちょいと被害妄想じみてたので。
モグハウス愛好会員その200(適当
スレッド:追加して欲しい調度品や、モグハウスに関する要望
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/1062
スレッド:自分のモグハウス写真を晒すスレ。
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/16255
交代のヒーリングとか、昔のレベル上げを思いだして思わず吹き出しそうになる場面がチラホラ・・・w
凄く楽しめました、アビセアやVWで火力飽和な戦闘に飽き飽きしていたので、今回の放送の様なMP管理等の緻密さが求められるようなバトルコンテンツになる事を祈っています。
くれぐれもパウダー10足必須とか、「強化500以上の学者でレゾごり押し」みたいな感じにはしないでくださいね・・・。
木曜三週連続ライブおつかれさままま。アドゥリンへのテンションがもりもり上がりました。一週間後に期待します。
三週目が一番面白かったです。無敵モード解除されてて、その分リアルなライブだったからかしら。
気になるポイントとして、コロナイズ・レイヴの発生頻度ですかね。
発生しすぎると移動が困難になるし、発生しなさすぎると挑めるプレイヤーも限られちゃいそうな。
スカームはエンドコンテンツぽいですが、いろんなジョブで参加できればいいですね。
六人コンテンツぽくて固定集団なLSにはキツそうで、個人的にその辺頭痛いですが(ヽ'ω`)
飽きたら引退
しばらくしてから復帰し、変化を楽しむ
ライブお疲れ様でした・・・まあ自分は最後のほうしか観てませんが(しかも他のゲームやりながら^^;)
個人的に事前情報が全く無い状態でアドゥリンに乗り込むことになりそうですが、
ライブ見ている限りでは楽しめそうな気がして来ました。
さてそろそろ某F氏のアドゥリンを開発しちゃおうかな(チラッ
普通のヒュム子に戻ります・・・><まあそのなんだ・・・お疲れさん
昨日はお疲れ様でした。色々面白く視聴できました。
失敗した場合の最低限のフォローがO.フラッグメントのポイントなのかな?
ポイントよりもあのギスギス感がイヤ再戦希望!かで意見割れそうですね^^;
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