いつの頃からか飛空艇や船が来るエリアはそれらが到着している間は重くなる事が多いですね。
白門、ウィン港はそうでもないですがジュノ港、サンド港が重さツートップで次にノーグです。
ノーグは今はオグメ付けるために人がたくさんいる事が多いですし
そこに船が来るとオグメ付けるのすらカックカクで一苦労でした。
ビビキーなんかも船が来てる時に戦闘するとカクカクですね。

大昔は数十人単位で行く裏や、100人オーバーでのHNMの張り込み、
それこそエリア内に数百人集まっていて人数限界で入れない事のあったビシージ等でも
ブラックアウトする事なんてありませんでしたがその頃と何が違うんでしょうね?
PS2の方は今はみなさん同様の場面で重くなったり落ちたりするので単に本体の経年劣化だけが
原因では無いと思いますが。
PS2でのブラックアウトが目立つようになったのって確かカルゴナルゴのVWが実装された辺りからだと
記憶しているのでその辺りで追加した何かが原因なんでしょうか。