今更ですがブラックアウト報告です。
プラットホーム PS2 SCPH-39000SA
通信回線 ケーブルテレビJCOM
ワールド名 Sylph
発生日時 2013年3月28日16時30分頃 2013年6月29日15時40分頃
エリア ジュノ下層
PS2でログインしたキャラのみで、追加シナリオ石の見る夢のイベントが起こったときに、イベント最中ブラックアウトします。複垢と同垢倉庫キャラで発生いたしました。
アドゥリン導入前にはどうだったんでしょうか?
今更ですがブラックアウト報告です。
プラットホーム PS2 SCPH-39000SA
通信回線 ケーブルテレビJCOM
ワールド名 Sylph
発生日時 2013年3月28日16時30分頃 2013年6月29日15時40分頃
エリア ジュノ下層
PS2でログインしたキャラのみで、追加シナリオ石の見る夢のイベントが起こったときに、イベント最中ブラックアウトします。複垢と同垢倉庫キャラで発生いたしました。
アドゥリン導入前にはどうだったんでしょうか?
こんにちは。
少し補足が必要かと感じましたのでお返事します。
少々長いですがお付き合いください。
何が不可能なのか、ということなのですが、まず前提としてのお話をさせてください。
Playstation2版は、WindowsPC版/Xbox360版に比べて数年単位で先んじて制作され、リリースされました。
オンラインゲーム開発という未知の分野を切り開く、いわば試行錯誤の結果生まれたクライアントなのですが、
その当時エフェクトの種類に細かい切り分けは存在しませんでした。
強いて分けるなら、バトルエフェクトとそれ以外、という分け方までです。
さて、天候についてですが、当然天候表現のために様々なエフェクトを使用しています。
天候はバトルエフェクトではありませんので、その他たくさんのエフェクトのひとつとして
実装されております。
そのため、天候エフェクトを切りだすための区別がPlaystation2版には有りません。
後発のWindowsPC版とXbox360版は、この切り分けができるようにデータ管理を行うように設計されておりますので、スポット的にON/OFFができるというわけです。
天候エフェクトを切るということはバトルエフェクト以外のすべてのエフェクト
(一例を出しますと海そのものや光るもの等)が、すべて消えてしまいます。
エフェクトで構成されているマップデータ(動く部分が分かりやすいでしょうか)が全部消えてしまうため、
データ的には非表示可能でもゲームプレイに大きな支障が出ると考えております。
じゃあ、天候データを元データからまっさらにしてしまおう!という選択肢ですが、こちらも単純に削除をぽんぽんできる環境ではありません。およそ280に及ぶエリアと付随する全グラフィックデータを調査・データ作業を行うための相当の時間と、この知識を持った作業者が必要となります。
現状、リクルートをかけさせていただいている状況でこの作業をお願いできるスタッフは確保できません。それは単純に金銭コストというよりは人と開発環境の問題です。
そのため答えは「困難である」という表現になります。
このあたりに関しては前回の投稿でも触れましたが、開発の判断を超えてしまいますため、エスカレーションを行っております。
こちらは簡単に答えがでるものではございませんので、申し訳ございませんがお待ちいただくほかありません。
ただご意見自体は拝見しておりますので、その点はご安心ください。
繰り返しになりますが、できるだけのことはやっていきます。
その点だけはご理解いただければと思います。
よろしくおねがいいたします。
FINALFANTASY XI Producer/Director Yoji Fujito
週明けまで待つか、と思っていたら、まさかの日曜に・・・・・・。
こんなに早くお返事いただき、本当にありがとうございます。
実質無理、ということの意味がよくわかりました。
およそ280、というエリア数を聞いて、いまさらながらにヴァナ・ディールの「量」に驚きました。
できるだけのことをしていただいてるのは、このお返事からも伝わってまいります。
こう言うことしかできないのが心苦しいのですが、引き続き、よろしくお願いいたします。
あと、その、余計な手間を発生させてしまったみたいで、ほんとすいません・・・・・・。
正直ここまでPS2が持つとは思いませんでしたね~
PS3に移行するという手はやはり出来ないのでしょうか
冒険者兼支配人
他のPCを同じグラ表示ってのがきになるところです
裸だったらやだし ジョブ装備あたりにしてほしいとこですが
着替えの点滅をけせるなら 後衛はパソコンよりやりやすくなるかもしれないすね
特定エリアでのキャラクタ描画数を制限(7月バージョンアップ)
キャラクタの表示数を強制的に下げ、メモリへのインパクトを減らす方法です。
こちらはアドゥリンの野外エリアを中心に対応します。
ということですが、野外エリアということは、つまり、メナス地下内部やワイルドキーパーレイブの別エリアには対応しないってことでしょうか?
個人的にフレンドでメナス攻略LSやってるんですが、私のみPS3で動かしてるので、ここ2週間、モリマーフィールドはブラックアウト、中はいるとカクカク動かない、で、参加断ってお休みしてるんですが、7月のVupで期待してたんですが…
中ダメだともう止めないとダメかな。
VWもだめだし、できることないんですよね。
わざわざPC用意してまでやろうとはもう思わないですし。
補足 風水のエフェクトが消えないんですが、どうにかなりませんか。アレでると100%だめなので。
Last edited by Chuchu; 07-01-2013 at 01:36 AM.
うちのメナス攻略LSでもPS2の方が去って行きました。
非常に残念ですね。
280のエリアとか全部いじらなくていいんでアドゥリンで追加されたエリア(今だと12かな)だけ
天候切れる様に作り直してほしいところ。
問題解決するまでアドゥリンエリアでは常時晴れとかにして下さいよ。それなら出来るでしょう?
新UIとか作ってる場合じゃないですよ。金取って販売した物が正常に動いてないんですよ。
PS2組としてはバージョンアップとかもとりあえず全部延期でもいいから
とりあえずフリーズ問題を何とかしろと思う。
既に生産終了しているハードをいつまでサポートしていくのでしょうか?
・現実的に限界を超えている(ように見える)から、問題が絶えない。
・サポートに人を割くから、ほかの仕事が遅れる。
・旧ハードに合わせたゲーム開発は、表現や、楽しむの幅が狭まる。
誰のためにもなっていないような気がします…^^;
トークン並に力を入れてハードの移行を促しておけば、みんなハッピーだったと思いますが
アドゥリンの魔境はPS2版も発売しているんですよね。これからどうなるのか…
PS2が壊れる・開発がPS2のサービスやめる
どちらかが来るまでPS2では続けるつもり
はやくどっちか来ればいいのにと思ってる
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