プルゴノルゴ島 Bismarck戦 で同様の症状が出ましたので報告します。
プラットフォーム:PS2 SCPH50000 NB/MH
2~3日前のゴールデンタイムだったと記憶
以下割愛
1~5戦目、稀に短時間カクカクになることがありましたが支障なし。
6戦目、中盤までは問題なしでしたが、カクカクなったところでマクロ使用→ブラックアウト。インし直しも近くにビスマルク・他PCがいたため即ブラックアウト。再度インし直し、必死こいて離れようとするもカックカクで一向に離れられない→少し離れたところでブラックアウト。再度インし直し、カクカクながらも遠くに離れ(VW範囲から出てしまうとこでした(警告ログあり))戦闘終了。
提案というか質問というか。
開発ではブラックアウト事象に関してどのようにして解決に取り組んでいるのでしょうか。
・プレイヤーからの報告を元にシステムの見直し?
・開発内部での再現チームにてブラックアウトを再現させてそれの解析?ってか開発でブラックアウト再現出来てる?
もし、現場の生のブラックアウト現象のデータが解決の糸口になるのであれば、本サーバープレイヤーのVW連戦等にサンプルデータ収集という形で介入し細かなデータ取りをした方がいいのではないでしょうか。
もちろんGMなどを通して本人やアライアンス全員に了解を得てになると思いますが、それでブラックアウト現象の解決になるのであれば誰も嫌がる人はいないと思うのですが? まぁ嫌がる人がいるとすれば、パソコンでツーごにょごにょ(笑)
これが解決されていないのに、アドゥリンでアライアンス推奨コンテンツなんぞ実装された日にゃ
全PS2ユーザーが泣きますよ;<また同じ過ちを、、、って。