物理前衛にとって、手軽な上位食事がレッドカレーパンしかありません。
現在ではサーバによって差はあっても、1ダースで15万ギル程度でしょうか。
その場合は30分で12500ギル消費となり、3時間で7.5万になります。
週に4回VW連戦(約3時間)に行くと、食事だけで30万程度かかってしまい、
日常利用する消費アイテムとしてはきつくなってきました。
「前衛以外で行けばいい」という話もありますが、結局だれかは前衛になるわけで、
「お金がないので干し肉を食べます」といわれると、やりきれない気分になります。
原因として考えられるのは、アビセアで活動する人が減ったことでしょうか。
箱から入手できる龍の肉の供給が減り、とても値上がりしています。
以前は2万ギル弱で買えましたが、いまは8万程度です。
レッドカレーパンは、3時間のレッドカレーを使いやすく分割するのが発祥だったと思います。
使いやすいのはいいのですが、同クラスのアイテムと思われるハイドラ・ケルベロスの肉には
なぜそのような代替がないのでしょう?
ハイドラハンバーガーなり、ケルベロスサイコロステーキなどがあってもいいと思います。
(まあこちらの肉も入手手段の改善は必要だと思いますが…)
また、アビセアのお陰でレベル99になりやすいこともあって、
カレーパン以外の食事需要は大きく減っていると思います。
以前は、レベル50くらいなら山串? クァールサンド? 上限と上昇率で考えると、うーん…
などと悩みながらいろいろ選びましたが、今はもうありません。
これは食事システムが75キャップ時代のまま、99キャップになってしまったが問題だと思います。
以前に食事システムは大きく変更したこともありますし、刷新してもいいのではないでしょうか。
攻撃/命中だけでなく、二刀流効果アップ・両手武器攻撃間隔減少・ヘイスト+
・クリティカル+・WSダメージ+などが付与される食事も面白いと思います。
当然ですが、ヘビーユーザーの武器と一般ユーザーの武器では大きな差が出てきます。
でも時間限定で特定の性能を上昇できれば、一般ユーザーでも敵に合わせた食事と装備で、
ヘビーユーザーの90%くらいまで肉薄できるかもしれません。
これは「上手くやる余地」にも関連するのではないでしょうか?
一般ユーザーは時間がなくてヘビーユーザーに勝てないけれど、
「ここぞ!」という時にはヘビーユーザーの背中くらいは見たいです。
効果と消化を分けることができれば、効果15分/消化15分の30分食事で、
効果時間中のみ歌数+1とか、盾能力上昇とかも面白いですね。
15分毎に消化薬を飲んだり、15分毎に死んで5分衰弱になるのも現実的ではないですし。
ただ、魔法は装備による差が少ないので、いい案が浮かびませんでした…。
装備の差が少ないまま、食事で一律強化できるなら、みんなが同じ食事をするだけですから。
…まあ、開発の時間がないのも残念ながらわかりますが、、いずれは必要になると思いますので、
龍の肉の件におまけして提案させていただきます。
とりあえずは、レッドカレーパンに需要が集中している状態の改善を望みます。
カレーパンはもうホント食べ飽きました…。