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Results 11 to 20 of 35
  1. #11
    Player qq4t7nmd's Avatar
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    可能な範囲で1か月程POPに関して調べた結果、24-216時間以内に各蛮族王は沸きました。
    ジャジャは5~6日だったり、96~120h前後
    グーフールーは最長216h前後(13日沸かなかった報告もありますね…。)
    メデューサは24~48だったり、もっとかかったり
    曖昧で参考になりづらいかもしれません。
    調査をしている段階で1点気になったのが、ビシージが準備中近くなるとPOPする事が多くなるような気がしました。
    3種やれたので今後二度とやらないとは思いますが、何かの参考になれば幸いです。
    (7)

  2. #12
    Player Picopico's Avatar
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    不具合じゃないとしたらこのポップ範囲ってヒドイんじゃ・・・・・・
    今は昔と違って獣ソロでも倒せるしそんな13日も張り付くなんて普通出来ませんわな
    (13)

  3. #13
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    これだけ幅があるとすると時間以外に何かしらのPOP条件があり、それが判明していないということではないでしょうか?

    75キャップ時と大きく違うところといえば獣人拠点でのメリポが行われなくなったことでしょうか?
    マムークはメイジャン対象でモンスターが狩られることも少ないでしょうし。
    (1)

  4. #14
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    ビシージで倒されると居なくなっちゃうって話を聞いた事があるけれど、ここで湧き待ちしてる人たちはビシージも確認してるのでしょうか?
    まぁ、本当かどうかちょっとよくわからないですが。

    もし本当なら個人で確認するのはかなり大変ですよね・・・。
    (2)
    ただの古参プレイヤー。
    すでに達観の域へ(・ω・)

  5. #15
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    ……まさか、抽選POPなんですかね。
    (2)

  6. #16
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    キャップ解放で99になりソロや少人数で倒せるレベルになってるから
    深夜や平日の昼間に沸かれると人によってはずっと出会えないっていうw

    2011年夏頃に ↓ の検討してる発言ありましたが、そろそろ進捗あってもいいんじゃないかな
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    担当者に確認をしてみたところ、Gulool Ja Ja/Gurfurlur the Menacing/Medusaに限った話ではなく、
    HNM全般の話として再出現時間の短縮を検討(トリガー化の検討も含みます)しているとのことでした。
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------
    (10)

  7. #17
    Player Dacco's Avatar
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    ついでにハルブーン深部は6人いないといけない仕様もどうにかしてほしいと思った。
    (9)

  8. #18
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    何回か張って個人的推測ですが、ビシージの拠点兵力が100になった時に、
    ランダムで抽選とかではないでしょうか?

    ビシージで討伐した場合、1時間後にリポップします。

    ビシージ中、留守になります。
    ビシージで倒されなかった場合、1時間後にリポップかは不明。
    (0)

  9. #19
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    これ本当に不具合じゃないの?
    2週間沸かないとか今までのNMじゃありえないんだけど('Д')
    他は沸いてるのにジャジャだけ特に沸きにくいとかなんかオカシイきがするんだけど。
    2週間も何もせずに張り込みとか普通じゃありません
    (8)

  10. #20
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    最近不具合放置しすぎてませんか?弱体は即実行されるのに不具合とか後回しは
    おかしいですよね?他の不具合もすぐ修正されずに後回しになってるようですし。
    それとジャジャが5日半経過しても沸きません。クエに絡む討伐でポップに条件あったとしても
    ポップ範囲に上限ないのですか?不具合じゃないのですか?
    普通に考えてみてください。5日間PC繋ぎっぱなしですよ?(13日沸かなかったという話もあり
    もっとひどい状況だと思われますがそれでも放置です)
    節電といわれてるこのご時勢でそれって普通の感覚じゃおかしいと思うんですが開発さんは違うのですか?
    検討していると書かれてからもずっと放置ですし本当に検討してるのかすら怪しいです。
    (9)

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