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  1. #41
    Player katatataki's Avatar
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    Mar 2011
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    patch.txtの壁突破できた;;

    今回はこちら。
    http://forum.square-enix.com/ffxi/th...309-2013.03.27

    あっちのスレがリトライオンラインで盛り上がってるようですけどね。
    まあ一応細々と続けるよっ。
    (3)
    飽きたら引退
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  2. #42
    Player Vorpal_Bunny's Avatar
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    定型文辞書で【レベル差が少ないほうがいいですね。】がついに消される日が来たのかと感慨深いです。
    【○ボタン】、【スタートボタン】普通に会話で使っていたので消されてしまって【残念です。】
    どっちかというとチョコボ育成関連の単語から消しても良かったのでは。【里親】とか仕様上使うこともないような……。

    今回のバージョンアップで一番驚いたのは、
    ・バタリア丘陵のミーブル・バローズ 上級プログラム2において、"Burrows Depthmarker"をケアルワルツで回復することができる。
    これ不具合だったんですねぇ。仕様だと思ってケアルワルツでバリバリ回復させてましたよー。 
    (9)

  3. #43
    Player SakuraEbi's Avatar
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    まあ言ってなかったからだろうな、とは思ってましたが、
    ミッションもクエストも追加なしですか……(溜息)
    (22)

  4. #44
    Player kani's Avatar
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    ほんとなんにもミッションとかAFとか追加がなかったですね・・・・

    追加する予定とか書かれても平気で遅延orなかったことばっかりのような気がします。


    「○○を○○する予定です!これについてディスカッションしてください」
           ↓
    みんなが意見を書き込む
           ↓
    「みなさんの意見はわかりました!○○を○○にします!」とかですしね(´・ω・`)

    業者だろうが一般人だろうが自分の力で貯めたクルオをギルに変えることのなにが悪かったのか、絶対防御やオーラの弱体って本当に必要だった?って思うようなコンテンツばかりを増やすことに意味があるのか

    今までの流れからいって、この後は難易度の調整の為にイージス、オハンの弱体でしょうなぁ
    そして違うコンテンツでそれ以上の盾を実装する
    (27)
    Last edited by kani; 04-30-2013 at 08:10 AM.

  5. #45
    Player Genji's Avatar
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    また リトライオンラインなんですけど・・・

    毎回対策なんてしてないで、単純にアクセスタイミングが分散or同時アクセス人数減少の
    結果、解決しているように見えるだけな気がしてなりません。

    Vupのたびに、不快な思いを11年間放置しまくられるって、なんなんでしょうね
    (18)

  6. #46
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    Quote Originally Posted by SakuraEbi View Post
    まあ言ってなかったからだろうな、とは思ってましたが、
    ミッションもクエストも追加なしですか……(溜息)
    こ、これは、あまりにもひどいなぁ、、、。
    新ディスク追加しといて、内容がハイエンドバトルコンテンツばっかりだと、、、。

    決算前にディスクを発売しないといけなかったのでしょうが、中身がスッカスカ過ぎるよね。
    目先の金に飛びついた代償として、プレイヤーからの信頼や希望を失くしたことは大き過ぎると思うな。
    (34)
    Last edited by GJGJ; 05-01-2013 at 10:24 AM.

  7. #47
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    Quote Originally Posted by GJGJ View Post
    こ、これは、あまりにもひどいなぁ、、、。
    新ディスク追加しといて、内容がハイエンドバトルコンテンツばっかりだと、、、。

    決算前にディスクを発売しないといけなかったのでしょうが、中身がスッカスカ過ぎるよね。
    目先の金に飛びついたせいで、プレイヤーからの信頼や希望を失くしたことの代償は大き過ぎると思うな。
    これについてはもともと大規模VUでなく不具合修正メインだったから仕方ないのでは…
    実装1ヶ月しか経ってない訳ですし
    (3)

  8. #48
    Player katatataki's Avatar
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    やっと入れた;; 呼吸困難で死ぬかと思った;; もうフォーラム無しでは生きられない体

    というわけで、遅いけど本日はこちら。
    http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/32908
    (0)
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  9. 04-30-2013 08:41 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  10. #49
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    ぼくの4がつ30にちのばーじょんあっぷ かたたたたたき

    今回は残念だったけど、クエストとミッション実装する際には、小出しではなくどかーんと一気に出して欲しいです。
    そしてクエとミッション解く日々を過ごしたい。

    一回しかやってないけど、メナスは「あれ? これひょっとして良コンテンツなんじゃね?」と感じました。
    フルアラ仕様がキツいけど、装備取るまでの仕組みは実によく出来ている。
    何より黒出せるのが嬉しい;;(片手武器はー?)
    そんなわけで、メナス担当した方がモンプレも担当しているとなると、モンプレの期待もさらに高まっちゃいますね。

    収納が自国以外でも使えるようになったのもありがたいこっちゃ。

    レイヴが相変わらずなのは残念……査定の不平等さも含めて、大改築してほしいものです。
    (0)
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  11. #50
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    Quote Originally Posted by katatataki View Post
    一回しかやってないけど、メナスは「あれ? これひょっとして良コンテンツなんじゃね?」と感じました。
    フルアラ仕様がキツいけど、装備取るまでの仕組みは実によく出来ている。
    何より黒出せるのが嬉しい;;(片手武器はー?)
     仕組みは一見よさそうなんですが…


     レリミシエンピ99スカーム武器イージスオハンの人たちで試行錯誤→ひぃひぃ言いながらかろうじて勝利

    今後
     メナス武器防具のない奴はメナスインスペクターに来るな!→コンテンツレベルを超えられない人は壁殴りをしていつあるかもわからない七支公シャウト待ち…


     七支公で武器防具完備できますか?ごく一部の部位しか手に入りませんし、武器種も少ないです。
     メナスインスペクターが楽しめるのはアドゥリンに降りたってLv1状態から、七支公装備、スカーム武器を手に入れた、いわばLv2の人たちだけなんです。
    (そして多くのLv2武器防具はRME99でも妥協できる程度の性能差ですね。なので、RME99の人は強引にここはスキップすることも出来ないことはなさそうです。)

     Lv2の人たちがLv3のコンテンツをひぃこらやってLv3、Lv4、Lv5に上がり、そのうち順調にコンテンツレベルを駆け上がっていく間、Lv1の人たちはLv2に上がる機会もなく壁殴りオンラインしてそうです。その壁殴りプレイは面白いんですか?

     正直、ここまでスカーム(トリガーでない!でにくい!)、七支公(戦績10万!)のようにLv1→Lv2に上がるハードルが高すぎなければいけないのか疑問です。Lv95→Lv99への限界突破の比ではないです。

     私の活動しているLS内でも活動的に七支公、メナスインスペクター、スカームをプレイしている層と、のんびり雑談している層、仕事が昼夜勤交互のためソロで裏やアビセアでオハン、イージス、アナイアレイターを作ったコツコツ層などいろいろいます。
     のんびり雑談している層の人も、一緒にミーブルバローズやろうよ!と誘えば一緒にプレイできていたのですが、一緒にメナスインスペクターやろうよ!とか、スカームトリガーしようよ!とか、壁殴ろうよ!と誘おうにも一緒に出来ません。
     今のままではそろそろフェードアウトしてしまいそうで困ります。なんとかならないでしょうか。
    (12)
    Server:Fenrir Name:Amabili Linkshell:TinyMandragora

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