Evénements
  • De nouvelles quêtes ont été ajoutées.
  • Les ajouts et ajustements suivants ont été faits au système d’Exhumation.
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    • Les vestiges suivants, destinés aux personnages de haut niveau, ont été ajoutés.
      Vestiges de Zhayolm (Niv. 99) / Vestiges d'Arrapago (Niv. 99) / Vestiges de Bhaflau (Niv. 99) / Vestiges de la Mer d'Argent (Niv. 99)
      Les règles suivantes s’appliquent à ces vestiges.
      • L’accès est limité aux personnages de niveau 96 et plus.
      • Aucun objet temporaire n’y est obtenu.
      • Le système permettant de lever les restrictions/réductions subies par les personnages du fait du pathos d’Alzadaal a été modifié de la façon suivante :
        • Lorsqu’un ennemi est vaincu, la restriction/réduction correspondante est levée pour un participant déterminé aléatoirement.
        • Les restrictions/réductions de son choix peuvent être levées en examinant les appareils "Runic Lamp" disposés dans les vestiges.
      • "Hardiesse" (sort de magie blanche disponible uniquement sous l'effet de "Tabula Rasa")
        • La durée d'effet sera réduite de 5 minutes à 90 secondes.
        • L'effet "Hâte" sera de +1% par tranche de 20 points (au lieu de 15 points jusqu'à présent) de compétence de magie décuplante.
        • L'effet "Regain" sera remplacé par un effet "Recharge" de valeur équivalente.
  • Les ajouts et ajustements suivants ont été faits au Terrier des Meebles.
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    • En atteignant les objectifs des programmes, les joueurs reçoivent désormais des objets "sachets de vers séchés".
      • Il en existe trois types : les "sachets de vers des tunnels séchés", les "sachets de vers de morion séchés" et les "sachets de vers fantômes séchés".
      • Après en avoir accumulé un certain nombre, les joueurs peuvent les échanger au PNJ "Utrig" situé dans la Campagne de Sauromugue (J-7) contre des objets déterminés aléatoirement.
    • Une série d’objets "palimpseste magique", permettant d’obtenir des effets bénéfiques, a été ajoutée.
      • En échangeant un de ces objets avec un des "Speleological Handbook" placés à l’intérieur des souterrains, les joueurs peuvent bénéficier de l’effet correspondant.
      • Les palimpsestes magiques peuvent être obtenus aléatoirement auprès du PNJ "Utrig" en échange de sachets de vers séchés.
    • Il est désormais possible de vérifier l'avancement dans les programmes des grimoires en échangeant ces derniers au PNJ "Burrow Investigator" de Haut Jeuno.
    • Il est désormais possible d’ajouter les programmes terminés par le passé à un grimoire neuf en s’adressant au PNJ "Burrow Researcher".
      • Les effets correspondants sont également ajoutés (jusqu’au premier niveau de puissance seulement).
      • Les joueurs doivent s’acquitter d’une commission en gils pour bénéficier de ce service.
    • Les joueurs peuvent désormais avoir en réserve jusqu’à 10 exemplaires de l’objet clé "flacon d’Eau de Moblin N°5" (contre 5 auparavant).
      * Du fait de ce changement, le stock de "flacons d'Eau de Moblin N°5" passera automatiquement à 10 lorsque le personnage s'adressera au PNJ "Burrow Investigator" ou au PNJ "Burrow Researcher", et ce quelque soit le nombre en réserve jusque là.
    • Les PNJ proposent désormais différents types de "boîtes désodorisantes" en échange de points d’investigation.
      Ces récipients permettent d’augmenter le nombre maximum de flacons d’Eau de Moblin N°5 pouvant être stockés.
    • La quantité de points d’investigation reçue à la fin d’un programme a été ajustée.
      Elle augmente désormais en fonction du nombre de joueurs dans l’équipe. Le gain reste le même pour une équipe de 3 joueurs, mais est plus grand s'il y a plus de participants. La quantité de points d’investigation reçue après un combat contre un NM a elle été réduite.
    * Nous prévoyions également d’ajouter de nouveaux programmes d’investigation au Terrier des Meebles, mais nous avons décidé de retarder leur implémentation d’environ un mois afin de procéder à davantage de tests.
  • Les ajustements suivants ont été faits à l’Assaut "Reconnaissance de zones inexplorées de Nyzul"
    • Lors de la migration vers un palier aléatoire ("palier ???"), le nombre maximum de paliers pouvant être franchis d'un coup a été augmenté de 9 à 11.
    • L'objectif "Allumez toutes les lampes" a fait l'objet des ajustements suivants.
      • Le temps d'attente pour réactiver une lampe qui doit être allumée en même temps que les autres a été réduit de 30 à 15 secondes.
      • Le temps de vérification pour les lampes à activer dans un ordre défini a été réduit de 12 à 7 secondes.
    • Le nombre de victoires sur un boss requises pour obtenir un objet clé de type "almicantarat" a été réduit à 5 (contre 25 auparavant).
      * Le nombre de composants d’"almicantarats" déjà en possession des joueurs a été ajusté de la façon suivante. (Traduction corrigée le 21 décembre 2012)
      Nombre avant ajustementNombre après ajustement
      00
      1 à 61
      7 à 122
      13 à 183
      19 à 244
  • L’ajustement suivant a été fait à Légion.
    • Les HP des monstres ont été réduits.
  • Les ajustements suivants ont été faits à Einherjar.
    • Les HP d’Odin (Antichambre d'Odin (Niv. 99)) ont été réduits.
    • Le temps d’attente avant de pouvoir entrer à nouveau dans une antichambre a été réduit à 20 heures (temps réél).
  • L’ajustement suivant a été fait à Limbus.
    • Le temps d’attente avant de pouvoir acheter à nouveau l’objet clé "cosmo-purifiant" été réduit à 20 heures (temps réél).

Combats
  • Les ajustements suivants ont été faits au job de Barde.
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    • L’aptitude de job "Pianissimo" est désormais acquise au niveau 20 (contre 45 auparavant) et a été enrichie d'un effet réduisant de moitié le temps de lancement du prochain chant.
    • Les chants suivants sont désormais à aire d'effet (et non plus à cible unique) et leur temps de lancement est passé à 8 secondes (contre 4 auparavant).
      Prélude chasseur / Prélude archer / Etude inflexible / Etude agile / Etude vivace / Etude prompte / Etude savante / Etude spirituelle / Etude enchantée / Etude herculéenne / Etude habile / Etude vitale / Etude rapide / Etude sage / Etude logique / Etude ensorcelante / Sirvente ennemi / Mélopée amie
  • Le délai de réutilisation des aptitudes spéciales de tous les jobs est désormais d’une heure (contre deux heures auparavant).
  • Le temps d’effet restant des altérations d’état s’écoule désormais aussi pendant les événements.
  • Un problème qui faisait que la vitesse de déplacement des familiers était parfois anormalement élevée a été corrigé. Elle est désormais limitée à +25% de la vitesse normale.
  • Les effets "Paralysie" et "Tueur" se déclenchent désormais contre les attaques de certains monstres célèbres qui y étaient immunisés.
  • Les conditions requises pour faire apparaître le monstre "Quetzalli" d’Abyssée – Tahrongi ont été simplifiées.

Objets
  • De nouveaux objets ont été ajoutés.
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  • Plusieurs nouvelles recettes de synthèse ont été ajoutées.
  • Une nouvelle recette de synergie a été ajoutée.
    <Rang : artisan>
    ObjetCompétence(s) nécessaire(s)Recette
    OrchestrionAlchimieBidule de doll, enceinte bruyante II, poupée gobline, lingot de scintillant, lingot de laiton d'Aht Urhgan, plaque d'acier, plaque de molybdenum, madrier d'acajou
    Orfèvrerie
  • Le rang nécessaire pour la synthèse de l’objet suivant a été abaissé.
    Balle dweomer
  • Le prix de rachat des objets suivants a été modifié.
    Racine de bardane / noix / poirabeurre
  • Les objets suivants ne sont désormais plus "rares".
    Conserve spéciale "A la queue de rarab" / croc fossilisé / os fossilisé
  • Les objets suivants peuvent désormais être stockés par pile de 12.
    Conserve spéciale "A la queue de rarab" / pierre aromatique / croc fossilisé / os fossilisé
  • De nouveaux objets ont été ajoutés à ceux pouvant être obtenus par le biais du jardinage.
    Type de graineObjet obtenu
    Graines fruitièresNoix / poirabeurre
    Graines d'herbacéesTruffe royale
    Graines potagèresRacine de bardane / broccomi
    Tiges de cactusPierre moogle du feu / pierre moogle de la glace / pierre moogle du vent / pierre moogle de la terre / pierre moogle de la foudre / pierre moogle de l’eau / pierre moogle de la lumière / pierre moogle des ténèbres / nopal / fruit du dragon
  • Les objets suivants ont été ajoutés à la liste de ceux pouvant être mis en consigne avec des répertoires Mog.
    • Répertoire Mog n°11 :
      Mitaines oniriques / Mitaines oniriques +1 / Chapeau d'ahriman / Chapeau de Pyracmon / Orchestrion / Saruta-garde / Bouquet de tendresse
    • Répertoire Mog n°14 :
      Masque d'Ares +1 / Cuirasse d'Ares +1 / Gantelets d'Ares +1 / Flanchard d'Ares +1 / Solerets d'Ares +1 / Visière de Skadi +1 / Cuir de Skadi +1 / Bazuband de Skadi +1 / Chausses de Skadi +1 / Jambards de Skadi +1 / Somen usukane +1 / Haramaki usukane +1 / Kote usukane +1 / Hizayoroi usukane +1 / Sune-ate usukane +1 / Nimbe de Marduk +1 / Jubbah de Marduk +1 / Dastanas de Marduk +1 / Shalwar de Marduk +1 / Savates de Marduk +1 / Tortil de Morrigan +1 / Robe de Morrigan +1 / Manchettes de Morrigan +1 / Trousses de Morrigan +1 / Pigaches de Morrigan +1 / Masque de Kèr / Cuirasse de Kèr / Gantelets de Kèr / Flanchard de Kèr / Solerets de Kèr / Visière de Sigyn / Cuir de Sigyn / Bazuband de Sigyn / Chausses de Sigyn / Jambards de Sigyn / Somen omodaka / Haramaki omodaka / Kote omodaka / Hizayoroi omodaka / Sune-ate omodaka / Nimbe de Nabû / Jubbah de Nabû / Dastanas de Nabû / Shalwar de Nabû / Savates de Nabû / Tortil de Fea / Robe de Fea / Manchettes de Fea / Trousses de Fea / Pigaches de Fea / Masque d'Até / Cuirasse d'Até / Gantelets d'Até / Cuisseaux d'Até / Jambières d'Até / Masque d'Idi / Pourpoint d'Idi / Gants d'Idi / Pantalon d’Idi / Ledelsens d'Idi / Kabuto genta / Hara-ate genta / Kote genta / Hakama genta / Sune-ate genta / Nimbe de Namru / Gambisons de Namru / Kolluk de Namru / Brayette de Namru / Gambieras de Namru / Couronne de Neit / Manteau de Neit / Manchettes de Neit / Trousses de Neit / Pigaches de Neit


Système
  • En installant un orchestrion dans sa Maison Mog, il est désormais possible de changer la musique d’ambiance.
    • Pour changer de morceau, il faut s’adresser à la cible "Symphonic Curator" qui apparaît à gauche de la porte lorsque l'orchestrion est installé.
    • Par défaut, l’orchestrion ne peut jouer que les morceaux "Mog house" et "Vana’diel March".
    • Le choix de morceaux peut être agrandi en obtenant des objets clés "partition d’orchestrion".
    • Les joueurs dont la Maison Mog est également équipée d’une épinette pourront aussi contrôler celle-ci en s’adressant à la cible "Symphonic Curator".
    • Le morceau sélectionné pourra également être écouté par les équipiers invités dans la Maison Mog.
  • L’affichage de la barre RGB permettant de modifier la couleur des caractères à été ajusté.
  • Une option "Type d’icônes" a été ajoutée à la rubrique "Divers" dans le sous-menu "Config" du menu principal. Elle permet de modifier les icônes des sorts de magie, des aptidudes de job et des compétences armes. Choisissez "2" pour utiliser les icônes ajoutés lors de la mise à jour du 24 juillet 2012 et "1" pour utiliser les icônes classiques.

[Version PC uniquement]
  • Une option "Stabilisation de l’affichage" a été ajoutée à l’onglet "Divers" du programme de configuration.
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* L’ordre d’affichage des sorts de magie et des aptitudes à été réinitialisé.


Problèmes corrigés
  • Il arrivait que les effets spéciaux des sorts utilisés par le monstre "Assailer Chariot" d’Abyssée – Grauberg soient incorrects.
  • Les joueurs subissaient l’effet du sort "Dissipation" utilisé par le monstre "Azdaja" d’Abyssée – Grauberg même lorsqu’ils l’esquivaient.
  • L’effet de "Sceau ténébreux" ne s’activait pas pour les sorts suivants.
    Spoliation II / Absorb-Attribut
  • L’effet "augmente la durée d’effet des chants" des objets suivants ne s’activait pas pour les chants ciblant des monstres.
    Hongreline d'aède +2 / Hongreline d'aède +1 / Collier matinée d'aède / Daur-da-bla
  • Lors de la pêche, le niveau de compétence maximum correspondant aux poissons suivants était incorrect.
    Garpique doré / Euthécodon / Pélazoé
[Version française uniquement]
  • Pour plus de cohérence, davantage de modifications ont été faites aux messages de description des aptitudes, sorts de magie, objets, armures et armes.

Problèmes connus
  • La pièce d'armure "pantalon d'Idi" est incorrectement nommée "pantalon de Freya".
  • La description de l'objet "pincée de poudre précieuse" est erronée.
  • Le nom anglais "Double-Up" apparaît dans les messages de la fenêtre journal lors de l'utilisation de l'aptitude du corsaire "Surenchère".