タイトルに書いたのは、私のフレが言った言葉です。
フレは、(タルタルスレにすみませんが)ヒュムで、いわゆるイーハンナイトです。
腕前は、たくさん主催している私が保障します。
(何かを開催するとき、そのフレに盾やってもらうと非常に楽!めったに沈むことがない!)
そのフレ曰く、最近のコンテンツは、ワンミスで死んでしまう、脱衣・死の宣告・強制衰弱・複数の状態異常のコンボ・装備が脱げると1000を超える範囲ダメ・・・と、「システムが割とまじに殺しにくる」「そのくせVWなんかはテンポがあると緊張感もなにもない」「最近のコンテンツがつまらない・しんどい」ということです。
装備の整ったヒュムナイトがあっぷあっぷしているわけです。
そんなのだと、他ジョブや、とくにHPが低いタルタルなど、一撃死が待ってるわけです。
しかも、特に前衛が倒れると、それは「攻撃力ダウン」につながってしまう。
そうすると「タルタル前衛は来るな」というあおりや、そういわれる前に前衛をあきらめてしまう、という差別になってしまう。(いまだと、前衛どころか、詩人とか白が強化のために前衛に近づいてプリケツ・・・ということもあるので、非常にタルタルさんにとっては厳しい状況です。)
むかしなら、タルタルさんがプリケツしても、笑って済ませられました。
たとえばレベル上げなら、白さんがレイズする間ぷりけつをじっくり鑑賞、ぷにぷに(*^^*)したりして楽しめました。
「衰弱の間休憩しましょう」と言えました。
エンドコンテンツでも麒麟みたいなのだと、「衰弱した人は通路で座ってて」できました。
MPジョブだと、ヒーリングの間衰弱で座ってる人を/comfortしつつおしゃべりしたり。
いまだとぎりぎりの高速戦闘なので、せっかくかわいいぷりけつがあっても、じっくり鑑賞できないので、ぷりけつマニアの私にとってもうれしい状況じゃないのです><
昔以上に、種族差が問題になっている根本には、今のコンテンツが、「割とまじに殺しにくる」ものが多すぎるということがあると思うんですよ。
伊藤Dがおっしゃった「「皆さんを苦しめたり、ゲームをつまらなくするためにやっている訳ではありません。これからのFFXIをより魅力的にするために避けては通れない部分ですので、ぜひご理解いただけたらと思います。」というのが、某所で逆に言われているのはご存知でしょうか?
装備のそろったハイエンドなプレイヤーをできるだけ攻略させまい・思ったような期間で思ったぐらいに装備をいきわたらせよう、とするあまりに、そういうハイエンドプレイヤーでない層の脱落を招いています。
あんまり厳しくて余裕がないので、装備とか種族とかで少しでも不適だと参加しにくい状況が生まれています。
今の状況であれば、タルタルさんのHPに少しテコ入れがあってもいいと思いますが、それ以前に、そういう状況がうまれている根本を見直してもらいたいです。