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  1. #61
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    気づいたら前衛の話になる。これこそがタルタルの業か。
    タルタルとは悲劇なのか。今MPが試されている

    MP=ケアル。つまりタルタルはポーション。
    (3)

  2. #62
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    Quote Originally Posted by Selescat View Post
    自分で選んだ種族なのに
    なんで現状で満足出来ないのかなぁ(´・ω・`)

    嫌なら別の種族を作り直せばいいって意見には賛成です

    そこまで開発の方の手を煩わせるような案件ではないと思います(´・ω・`)
    そりゃ暴論ってものですよ。その理論が正しいのならば
    「自分で選んだジョブなんだから現状で満足しろ、不満があっても文句言うな」というのも同じになってしまいます。
    少なくとも現状に何かしら不満/問題がある人がまず声を上げて、それに意見をぶつけ合う。
    それがフォーラムの正しい使い方じゃないんですかね?
    (34)

  3. #63
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    タルタル弱すぎ ⇒ もう1回最初からやりなおせばおk
    暗黒強すぎ   ⇒ 暗黒やればおk

    違うと思います。

    これが正しいならジョブ論争なんてありません。
    (30)
    Last edited by momof; 11-30-2012 at 12:01 AM.

  4. #64
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    タルタルが弱いのではなく、黒魔道士の攻撃力が弱い事、MP差・INT差が及ぼす影響が少なすぎる事などが問題です
    (23)

  5. #65
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    Quote Originally Posted by Bourbon View Post
    そりゃ同等に語れませんよ、所詮MPってどんなゲームでもHPを上回る事が少ない項目ですから。
    それにガルモ侍HPとタル召黒MPの比べるのおかしい。やるなら同じジョブでの差を出し討論すべきでは?
    ガル召黒のMPなんてそれこそ少ないと思いますが。
    では 同ジョブで 吟白でいきましょうか タルタルくんは苦手な HPフルにふっても ガルカ君にはおいつきませんでした
     ガルカ君も苦手なMPに全振りすると
    なんということでしょう
     HP MP共 タルタルさんを完封しちゃったではありませんか
    特殊な例?実際おきてることですよ?
    (14)

  6. #66
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    Quote Originally Posted by Hekiru View Post
    では 同ジョブで 吟白でいきましょうか タルタルくんは苦手な HPフルにふっても ガルカ君にはおいつきませんでした
     ガルカ君も苦手なMPに全振りすると
    なんということでしょう
     HP MP共 タルタルさんを完封しちゃったではありませんか
    特殊な例?実際おきてることですよ?
    もともとMPがないジョブのサポで比較して
    そりゃHPのランクだけで比較するのとなんら変わらないんじゃないですかね
    HPとMP同じDランクが同じの赤魔とか青魔とかで比較したほうが良いかと

    青/赤 Lv99
    ガルカはHP1563 MP495・・・総2058
    エルはHP1434 MP665・・・総2099
    ヒュームはHP1338 MP765・・・総2103
    ミスラはHP1338 MP765・・・総2103
    タルタルはHP1118 MP962・・・総2080

    HP:A MP:Gのガルカより、HP:G MP:Aのタルタルの方が総合では上となります
    (10)

  7. #67
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    Quote Originally Posted by Catslave View Post
    もともとMPがないジョブのサポで比較して
    そりゃHPのランクだけで比較するのとなんら変わらないんじゃないですかね
    HPとMP同じDランクが同じの赤魔とか青魔とかで比較したほうが良いかと

    青/赤 Lv99
    ガルカはHP1563 MP495・・・総2058
    エルはHP1434 MP665・・・総2099
    ヒュームはHP1338 MP765・・・総2103
    ミスラはHP1338 MP765・・・総2103
    タルタルはHP1118 MP962・・・総2080

    HP:A MP:Gのガルカより、HP:G MP:Aのタルタルの方が総合では上となります
    このヒューム、ミスラとタルタルのHP差220がタルタル最大の問題点ですよ。

    ほかの種族は100前後の差なのにタルタルだけ220離れてるわけで
    (青はMPがあるので総合では同じくらいですが、MPがないジョブが半分以上の12ジョブあります)

    この220の差がどれだけの差か開発さんはたぶん分かってないんですよね......

    これがせめて

    ガルカ  HP 1563 MP495
    エル   HP 1434 MP665
    ヒューム HP 1338 MP765
    ミスラ  HP 1338 MP765
    タルタル HP 1238 MP842

    だったら、また違ったと思うけどね・・・・
    (12)
    Last edited by momof; 11-30-2012 at 04:18 AM.

  8. #68
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    さらに同条件で考えて見ましょう【ガル・タル共にHP-1000 MP-450 強化切れ・コンバリキャ待ち】
    ガルHP 563 MP 45
    タルHP 118 MP 512

    ガルのMPがギリギリの時、高位回復・ストスキ・ファラ等の張替えが出来るほどMPがタルには余ってる
    タルのHPがギリギリの時、ガルのHPは余ってるが残り何回攻撃に耐えられるかって所です。
    必要分のMPが保険確保されるだけでも優遇されてると思いますが?数発の被ダメ差なんてほんの誤差範囲だと思いますよ
    (3)
    Last edited by Bourbon; 11-30-2012 at 01:25 PM.

  9. #69
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    Quote Originally Posted by Bourbon View Post
    さらに同条件で考えて見ましょう【ガル・タル共にHP-1000 MP-450 強化切れ・コンバリキャ待ち】
    ガルHP 563 MP 45
    タルHP 118 MP 512
    必要分のMPが保険確保されるだけでも優遇されてると思いますが?数発の被ダメ差なんてほんの誤差範囲だと思いますよ
    実際には、タル青がホワイトウィンドとなえている間に、次の範囲攻撃くらって、タルプリケツ、ガルカ生き残りが、ほとんどの場合だと思いますよ。

    タルの群れが全滅して、ガルが赤くそびえたっているケースは、嫌になるほど見てますが、
    ガルカの群れが全滅して、タルは残されたMPで回復間に合って生き残っているケースなんて、見たことないです。
    (14)
    Last edited by Koyasu; 11-30-2012 at 04:01 PM.

  10. #70
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    Quote Originally Posted by Bourbon View Post
    例えばエルと同じAGIの数字のミスラで素早い種族ですよって言われて納得いきます?
    AGI差の結果としてエルヴァーンが参加しにくいコンテンツができるくらいなら、同じ数字にしたほうがいいと思ってます。
    ステータス差がゲームとして面白い方向に機能しないのであれば「ステータス差なんていらない」です。

    MPの必要無いJOB>MPが必要なJOBの割合になるのもオーソドックスなファンタジー物っては普通。そりゃMP消費してアビや技出すゲームもありますがね。
    ただ今から全職のMP所持とMP依存仕様にするとなると、新生FF11になりかねないくらいの作業になりそうですな
    MPで調整するのが難しいのであれば、例えばTPまわりでタルタル有利にする方法もあるかもしれません。
    最大HPを少なくする代わりに得るものが何もないのはあんまりです。
    (6)

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