「もうしばらく」が「近いうち」みたいな言葉にならないことを望みます。
すみません、いってみたかっただけです!
思いっきり簡単に書きますと、こんな感じです。全部囲みます。
商品として出してはいけないレベルの物を出してしまった(私は発売日に買った1人ですけど、ほんと色々ひどかった。グラフィックが綺麗なだけ。一番楽しかったのはキャラメイク。戦闘は出来の悪い格闘ゲームのはるか下って感じ。挙げればきりが無い・・・という状況)
↓
ユーザーからの不満すさまじいという事態に。アマゾンなんかでは、評価1~2とかでした。
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会社としての謝罪・開発スタッフ刷新・無料期間大幅延長・PS3版発売延期 などの結果に
って感じです・・・。企業として最悪の結果になったってわけですね。
補足しますと、14は新生版に向けて現行版はもうサーバーダウンしましたけど、ユーザーの声に耳傾けながらアップを繰り返して、かなり良い出来になりました。最初からその水準で出してれば、かなり売れたとは思いますし、新生版に作り変え作業をしなければいけないってこともなかったと思います・・・。
FF14に関して補足しますと(現状を知らない人もいるかもなので)
FF14は現在 2012年11月11日(日)17時でサービスを終了しています
この後 αテスト(PCのみ) βテスト(予定:PC、PS3)を行ってからファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアとしてスタートするようです
ソフトの作り直しみたいな作業を行っているため開発人員の多くがこっちに向かってるのは間違いないでしょうね(´・ω・`)
アドゥリンは果たしてちゃんとした人数で開発してるのかどうか・・・不安感がハンパなーい
高難易度コンテンツが欲しいって人もいるだろうし、必要なのもわかるけどさー
それってヴァナ人口でいうと、ニッチなんだよね
そういう少数の需要にばっかり答えてるから人の減少に拍車がかかるんだよ
ヴァナ人口の多数はもうちょっとカジュアルでソロからでも遊べるコンテンツを望んでると思うよ
例えばログインして人数必要な固定コンテンツまでちょっと遊べるようなコンテンツとかさ
そういうのが皆無なんだよ
高難易度高難易度人数縛り あ、ゴブ箱は追加します
これじゃバランス悪すぎでしょ
Player
マトンのケアルバグはいつになったら直るのでしょうか?もう2ヶ月になりそうですが・・・。
よっぽど直すのが難しいのでしょうか?
レリックミシックエンピがなくても楽しめるコンテンツがほしい。
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