• ジョブアビリティ/魔法で発生する敵対心の最低値が以下のとおりに調整されます。
      調整前   調整後
    被ダメージ揮発型敵対心 1 0
    時間揮発型敵対心 1 1
※敵対心の調整が行われるジョブアビリティ/魔法の例:
 獣使い/召喚士/竜騎士/からくり士のペットコマンド
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