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  1. #11
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    ちょっと#1を勘違いしていたようで試してみました。たしかにアビセアタロンギでヘクトアイズにからまれて召喚獣が自動反撃すると、召喚獣にターゲットがいってから退避しても召喚獣が攻撃しちゃいますね。魔法を使ったところで退避ができるようになるのも確認しました。

    感知手段かとも思いナットとサソリも試しましたがどちらも退避可能、魔法を使うカヒライスでは発生しました。召喚獣が殴り始めてから一度魔法を使うと退避が可能になるのでこれは不具合といって・・・いいのかな?

    憶測ですがペットが死んだとき本体にターゲットが来る不具合?があったとき「特定?のエリアでペットによるタゲ切りが出来ないようにペットが殴ったとき本体もヘイトリストに乗るようになっている」みたいな話があったのでもしかしたらそういったことの影響かもしれませんね。

    #7はファーストタッチヘイトの影響ですね。これはもう仕様として認識されていると思います。
    (0)

  2. #12
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    神獣の退避の挙動について

    ご報告ありがとうございます。

    情報をもとに開発/QAチームにて挙動の確認を行いますので、少しお時間をいただければと思います。
    (8)
    Oriole - Community Team

  3. #13
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    たとえ仕様だろうと、ハタから見てバグに見える罠。

    もし仕様なら(それを変えることによる著しい問題が起きない限り)仕様の方を変えるべきかと。
    (2)

  4. #14
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    これって召喚獣が殴られることで一瞬ヘイトが抜ける→自動反撃が再度発動してるだけでは?
    しっかり召喚獣にヘイトを稼げば逃げられる筈

    ちなみにファーストタッチは仕様です
    (0)

  5. #15
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    退避した召喚獣が再度攻撃に行ってしまうということは、
    モンスターに絡まれた時点か、召喚獣が攻撃した時点で
    召喚士にもヘイトが載ってしまっているということですね
    (0)

  6. #16
    Player Raurei's Avatar
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    からまれての自動反撃で神獣が敵を攻撃した時も召喚士本体が敵に神獣の攻撃を命令して攻撃させた時と同様に召喚士本体もヘイトリストにのる仕組みだけども。

    何もしてない本体が勝手に反撃してダメージを与えてる神獣よりヘイトが高くなる現象がおかしい?のかな。
    (0)

  7. #17
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    ヘイトの高さは関係ありません。
    絡まれた後にプレデターで2000ダメージだしても退避不可です。
    (0)
    Last edited by tyoko; 11-15-2012 at 03:22 AM.

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