•効果時間:90秒 → 30秒+召喚魔法スキル20ごとに+1秒 に短縮されます。
召喚魔法スキル600時に最大で60秒持続(30秒+30秒)
•効果内容:変更なしこのように提示されたのですが召喚魔法スキル装備を追加する予定とはひとつも書いてないです。スキルによる時間延長の効果がどこで頭打ちになるかという上限の設定として、600という数値を設定しています。仰るように、現状では600までスキルを上昇させることはできないと思いますので、伸び代がどこまであるのかという参考として捉えてください。
600はただの上限の設定というだけで装備は実装する予定がないなら
この場合ですと60秒には誰も到達できないで実質今あるスキル装備全部+メリポで+26秒ぐらいになってしまいます。
今あるスキル装備全部+装備実装の場合ですが麒麟棍オグメが強化のものを持っている場合は
召喚スキルのものは持てませんしランダムすぎるシャントットのBCにオグメ取りに通いまくる必要がでてきます。ギルも時間も運がわるければ膨大になります。
調整案が確定しないからまだなにも考えてないのでしょうか?
どの状態なのかちゃんと教えていただきたいです。
それとこの調整案の場合の防衛効果はどれぐらいの時間でどれぐらい減っていくのか
もしくは時間は短くするが効果はへらさずにするのか
どういじるつもりなのか何もも書いてありません。今と同じなのでしょうか?
目安になるものを提示していただけませんでしょうか。
ここがはっきりしないと新闇王や水晶竜に対する意見もかわってきてしまいます。
学者のほうですが
リフレはMP回復手段が多い現状にはあまり価値がありません。
リゲイン値を下げる方向の方がまだいいです。
ヘイストについてはこんなところなのかなと。
効果時間はせめて今の半分の2分30秒~3分ぐらいにしてほしいです。
90秒はちょっと短すぎます。
召喚学者は実質弱体です。
別のなにかで強化する予定はあるのでしょうか?
レギオンとエインですが
•出現するモンスターのHPを10%程度引き下げますこれだけでは意味がないと思います。10~15%ではなにも意味をなさないかと。•オーディンの間-IIに出現するモンスター"Odin"のHPを10%~15%程度引き下げます。
他の方も書かれていますが敵のWSの強さ頻度と届く距離などをまず調整するべきではないでしょうか。
ナイズルは
常時トンズラ状態までいかなくても
パウダーブーツを全ジョブ装備に変更もしくは新しい装備追加とか
時間を30→45か60に(アサルト形式だからできませんといわれそうですね)
飛べる階層を今の1.5~2倍ぐらいに。
5枚に引き下げはいいのですが圧縮切り捨てはいかがなものでしょうか。
新闇王と水晶竜については
たしかにオーラと絶対防衛がなくても勝てる時もあるでしょう。(ここでも運)
提示された調整案では絶対防衛の効果が減っていく場合どれぐらいでさがるのかはっきりしないと勝率がどれだけになるのか予想しにくいのもあるのですが
新闇王は長すぎるテラーを短くしWS魔法が届く距離を今の半分にする。
分身は1回きりor2体以上ださないにする。
回数分身数がかわらないのならマロウドロップを2個以上にしてほしいです。
水晶竜は罠の出現率を下げるかWS魔法どちらでも破壊できる
WSの頻度を下げるにしてほしいです。
昨日も聞きましたが回答されてませんのでもう1度下の2点だけでも昨日はご質問の回答を中心にお伝えしましたが
いつ頃実装する目標・予定ですか?
強硬に実装しないと約束していただけますか?